‘Dragon Age: Absolution’ Review: Netflix hat die Formel für Videospiel-Adaptionen geknackt

Videospiele sind seit Jahrzehnten auf dem Weg, die erfolgreichste Branche der Unterhaltung zu werden. Die Videospielindustrie verdient mehr Geld als Filme, Fernsehen und Bücher und wächst dank neuer Technologien und der ständig wachsenden Kreativität der Spieleentwickler jedes Jahr weiter. Videospiele, ihre Charaktere und ihre Geschichten haben es jedoch schwer, in andere Medien einzusteigen. Netflix scheint den Code jedoch geknackt zu haben, und jetzt bereitet es sich darauf vor, einen weiteren in Form von Dragon Age: Absolution ins Spiel zu bringen.





Dragon Age: Absolution ist eine animierte TV-Serie, die von Red Dog Culture House produziert wird, einem Animationshaus, das auch an Projekten wie The Witcher: Nightmare of the Wolf, Voltron: Legendary Defender und The Seven Deadly Sins gearbeitet hat. Ki-Yong Bae fungiert als Regisseur und Mairghread Scott als Showrunner des Projekts. Die Serie ist eine originelle Geschichte, die in der Welt von Dragon Age spielt, einem Videospiel-Franchise, das von BioWare entwickelt wurde, einem der berühmtesten Entwickler der Welt, wenn es um die Entwicklung von Fantasy-Rollenspielen geht.

Castlevania und Arcane sind zu großen Erfolgen für Netflix geworden. Sie brachten eine bereits aufgebaute Fangemeinde mit, die begierig darauf war, ihren Lieblingsfiguren dabei zuzusehen, wie sie coole Sachen machen. Dank der enormen Reichweite von Netflix als Plattform brachten sie auch eine Menge neuer Leute in ihre jeweiligen Universen. Wir könnten sagen, dass die Universen von Castlevania und League of Legends jetzt beliebter sind als je zuvor, und mit Cyberpunk: Edgerunners, das es kürzlich geschafft hat, das Spiel, auf dem es basierte, im Grunde wiederzubeleben, scheint es ein Kinderspiel zu sein, diese Anpassungen vorzunehmen auf Netflix.



Was den meisten Videospielanpassungen in der Vergangenheit wirklich geschadet hat, war die Notwendigkeit, sie in Live-Action zu machen. Videospiele ermöglichen es, alle Arten von Welten zu erfinden und von Charakteren aller Art zu bewohnen. Aber genau wie bei der Animation war der Sprung von einem Medium, das so stilisiert sein kann, wie es will, zu Live-Action, wo sich diese Elemente klebrig und sogar einfach nur schlecht anfühlen können, ein großer Nachteil. Animation hat dieses Problem nicht. Charaktere, die sich fantastisch anfühlen, können sich in einer animierten Show immer noch so anfühlen, ohne wie verwässerte Versionen der Originale aussehen und sich anfühlen zu müssen.

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Dasselbe gilt für die Videospiele der Welt, die geschaffen wurden, um ihre Geschichten zu erzählen. Dragon Age hat es, genau wie zuvor Castlevania und Cyberpunk, erfolgreich geschafft, seine Umgebung in einen Ort zu verwandeln, der in Animationen fantastisch aussieht. Red Dog hat kürzlich mit Nightmare of the Wolf bewiesen, dass sie in der Lage sind, Fantasy richtig zu machen. Dragon Age ist weniger dunkel als das The Witcher-Universum, aber nicht weniger gefährlich dafür. Die Übersetzung und Anpassung zwischen den Medien war sehr erfolgreich.



Dragon Age: Absolution hat auch den Vorteil, eine originelle Geschichte zu sein. Ja, die Serie verwendet viele der Orte, Konzepte und Ereignisse, die in den Spielen verwendet wurden, aber nur als Kulisse für die Geschichte einer neuen Reihe von Charakteren mit eigenen Persönlichkeiten und Motivationen. Das ist großartig, denn selbst die eingefleischtesten Fans werden sich nicht ärgern, wenn die Charaktere aus den Spielen auf unterschiedliche Weise verwendet werden. Es gibt hier ein paar Charaktere aus den Spielen, aber ihre Teilnahme ist gering. Vielleicht bekommen sie in einer zweiten Staffel mehr Screentime.

Die ursprünglichen Charaktere werden von Miriam angeführt, einer Elfe, die den größten Teil ihres Lebens als Sklavin verbracht hat. Jetzt wird Miriam von einer Gruppe von Dieben angeworben, um einen Überfall auf einen der mächtigsten Magier des Landes durchzuführen. Raubüberfallgeschichten sind immer großartig, wenn es darum geht, eine Reihe verschiedener Charaktere zusammenzuführen und sie auf einen einzigen Zweck hinarbeiten zu lassen. Dragon Age: Absolution macht sich das Setup zunutze und stellt unsere Protagonistengruppe aufs Beste vor.



Die Charakterentwicklung während der gesamten Saison ist wirklich hervorragend, und Charaktere, die sich zunächst nervig anfühlen, können Sie gegen Ende überzeugen. Dies ist ein großer Erfolg, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Show nur sechs Folgen lang ist. Wir sprechen von sechs Episoden unter 30 Minuten Länge, und dennoch schafft es die gesamte Staffel, eine ziemlich actiongeladene und interessante Geschichte zu erzählen. Die Saison hat auch die Zeit, größere und interessantere Einsätze für eine zweite Saison zu machen, von der wir hoffen, dass sie eher früher als später kommt.

Optisch ist die Show einfach fantastisch. Ki-Yong Bae war der Animation Director für The Witcher: Nightmare of the Wolf, und er hat dort großartige Arbeit geleistet, und er tut das Gleiche jetzt hier. Die Action-Choreografie ist wunderschön anzusehen und hat eine Intensität und Flüssigkeit, die in Live-Action einfach nicht erreicht werden kann. Wenn es um die Magie und ihre Benutzer geht, zeichnet sich die Show dadurch aus, dass diese Charaktere wie wirklich gefährliche Kriegsmaschinen aussehen. Wenn ein Zauberer auf die Bühne kommt, solltest du besser aufpassen.

Dragon Age: Absolution scheint eine sehr solide Grundlage für weitere Geschichten zu sein, die in dieser Fantasy-Welt angesiedelt sind. Die Show legt eine zweite Staffel so an, dass es schwer ist, sich nicht auf das zu freuen, was kommt. Diese Staffel erinnert uns sehr an die erste Staffel von Castlevania, und wir wissen, wie großartig diese Show am Ende war. Wir können nur hoffen, dass Netflix Dragon Age: Absolution erlaubt, dasselbe für sie zu tun. Dieses Universum und diese Show verdienen die Chance, die Geschichte, die sie erzählen wollen, in ihrer Gesamtheit zu erzählen.

ERGEBNIS: 8/10

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