Die Welt von Pokémon ist ein wachsendes Phänomen seit 1996, als das erste Paar Videospiele in die Läden kam. Pokémon begann als Videospielserie und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime-Serie genauso populär geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom PokéDex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über eines davon wissen müssen – Relaxo.
Relaxo ist ein Pokémon vom Typ Normal, das in Generation I der Hauptspielserie eingeführt wurde. Es ist die letzte und einzige Weiterentwicklung von Munchlax, einer Generation III Pokémon , das sich zu Relaxo entwickelt, wenn das Freundschaftslevel hoch genug ist. Snorlax hat auch eine Gigantamax-Form. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Kampf, immun gegen Filme vom Typ Ghost und fügt normalen Schaden von allen anderen Attacken zu und erleidet normalen Schaden .
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele ein Relaxo züchten möchten. Sie erfahren etwas über seinen Typ, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen. Wir werden uns sowohl auf die Hauptspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Inhaltsverzeichnis Show Typ Kräfte und Fähigkeiten Stärken und Schwächen Entwicklungen Bewegt sich
Typ
Relaxo ist ein Pokémon vom Typ Normal und einer der bekanntesten Charaktere der gesamten Franchise. In gewisser Weise ist Snorlax eines der Maskottchen der gesamten Franchise. Es wurde erstmals in Generation I der Videospiele eingeführt und belegt Platz 143 im National PokéDex.
Mit einem Gewicht von 460 kg ist es eines der schwersten Pokémon, das es gibt. Er schläft immer und wacht nur zum Essen auf. Es ähnelt einem Bären oder einem Panda. In den Folgen des Anime, in denen wilde Snorlax vorkommen, befinden sie sich normalerweise im Wald. Seine Kraft gepaart mit seiner beeindruckenden Schlagkraft dank seines massiven Körperbaus machten es schnell zu einem interessanten Pokémon für Taktiker aller Generationen.
Snorlax ist möglicherweise vom Totoro-Monster von Hayao Miyazaki inspiriert Mein Nachbar Totoro Film, die beide bärenähnliche Kreaturen sind, die gerne schlafen. In Pokémon: Let's Go, Pikachu , und Lass uns gehen, Evoli , die Art und Weise, wie der Spieler Relaxo reitet und sich an seinen Bauch klammert, erinnert an die Art und Weise, wie die Heldinnen des Films mit Totoro reisen. In Pokémon: Let's Go, Pikachu , und Lass uns gehen, Evoli , Relaxo kann als Poké-Reittier verwendet werden.
Kräfte und Fähigkeiten
Die Statistiken von Snorlax, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, lauten:
Statistiken | Basisstatistik | Mindest- | Mindest | max | Max+ | Mindest- | Mindest | max | Max+ |
Handy | 235 | 267 | 461 | 524 | |||||
Attacke | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 | |
Verteidigung | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Spezialangriff | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Spezielle Verteidigung | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 | |
Geschwindigkeit | Vier fünf | fünfzig | 82 | 90 | 86 | 96 | 159 | 174 |
In Pokémon GEHEN , Relaxo hat eine Basis-Ausdauer von 330, einen Basis-Angriff von 190 und eine Basis-Verteidigung von 169.
Seine Fähigkeiten sind:
- Kursiv zeigt eine Bewegung an, die nur STAB erhält, wenn sie von einer Evolution von Snorlax verwendet wird
- Klicken Sie oben auf die Generationsnummern, um Level-Up-Moves von anderen Generationen zu sehen
Stärken und Schwächen
Als Pokémon vom Typ Normal ist Relaxo nicht besonders effektiv gegen einen bestimmten Typ. Es ist schwach gegen Kampf-Pokémon und immun gegen Geister-Attacken. Es erhält normalen Schaden durch Normal-, Flug-, Gift-, Boden-, Stein-, Käfer-, Stahl-, Feuer-, Wasser-, Gras-, Elektro-, Psycho-, Eis-, Drachen-, Dunkel-, Pokémon vom Typ Fee.
VERBUNDEN: Fressen Pokémon andere Pokémon?Entwicklungen
Relaxo ist die letzte und einzige Evolutionsstufe von Munchlax; Während Snorlax ein Charakter der Generation I ist, wurde Munchlax in der Generation III der Videospiele eingeführt. Die Entwicklung ist knifflig, da Sie Ihre Freundschaftsstufe mit Munchlax erhöhen müssen, damit es sich zu Relaxo entwickelt, was ausgesprochen schwierig sein kann. Relaxo kann keine Mega-Entwicklung durchführen, aber er hat eine Gigadynamax-Form. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.
In Pokémon GEHEN , Snorlax entwickelt sich auch aus Munchlas. Um aus Ihrem Munchlax ein Relaxo zu machen, benötigen Sie insgesamt 50 Munchlax-Bonbons. Relaxo kann im Spiel noch nicht weiterentwickelt werden.
Bewegt sich
Ab Generation VIII sind die Filme, die Relaxo lernen kann, folgende:
Durch Levelaufstieg
Eben | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
eins | Recyceln | Normal | Status | — | — % | 10 |
eins | Begehren | Normal | Physisch | 60 | 100% | 25 |
eins | Vorrat | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
eins | Schlucken | Normal | Status | — | — % | 10 |
eins | Kreischen | Normal | Status | — | 85% | 40 |
eins | Schleudern | Dunkel | Physisch | — | 100% | 10 |
eins | Metronom | Normal | Status | — | — % | 10 |
eins | Dreschflegel | Normal | Physisch | — | 100% | fünfzehn |
eins | Letzter Ausweg | Normal | Physisch | 140 | 100% | 5 |
eins | Lecken | Geist | Physisch | 30 | 100% | 30 |
eins | Angehen | Normal | Physisch | 40 | 100% | 35 |
eins | Abwehr-Curl | Normal | Status | — | — % | 40 |
eins | Block | Normal | Status | — | — % | 5 |
12 | Gähnen | Normal | Status | — | — % | 10 |
16 | Beissen | Dunkel | Physisch | 60 | 100% | 25 |
zwanzig | Ausruhen | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
zwanzig | Schnarchen | Normal | Speziell | fünfzig | 100% | fünfzehn |
zwanzig | Schlafgespräch | Normal | Status | — | — % | 10 |
24 | Knirschen | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
28 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100% | fünfzehn |
32 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | — | 100% | 10 |
36 | Amnesie | Hellseher | Status | — | — % | zwanzig |
40 | Hohe Leistung | Boden | Physisch | 95 | 95% | 10 |
44 | Hammerarm | Kampf | Physisch | 100 | 90% | 10 |
48 | Bauchtrommel | Normal | Status | — | — % | 10 |
52 | Rülpsen | Gift | Speziell | 120 | 90% | 10 |
56 | Gigaeinfluss | Normal | Physisch | 150 | 90% | 5 |
Von TM
TM | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
TM00 | Mega-Punch | Normal | Physisch | 80 | 85% | zwanzig |
TM01 | Mega-Kick | Normal | Physisch | 120 | 75% | 5 |
TM02 | Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100% | zwanzig |
TM03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM04 | Eispunsch | Eis | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM05 | Donner Schlag | Elektrisch | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM08 | Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gigaeinfluss | Normal | Physisch | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Sonnenstrahl | Gras | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TM16 | Kreischen | Normal | Status | — | 85% | 40 |
TM20 | Selbstzerstörung | Normal | Physisch | 200 | 100% | 5 |
TM21 | Ausruhen | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
TM22 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | fünfzig | 100% | fünfzehn |
TM25 | Schützen | Normal | Status | — | — % | 10 |
TM27 | Eisiger Wind | Eis | Speziell | 55 | 95% | fünfzehn |
TM29 | Charme | Fee | Status | — | 100% | zwanzig |
TM31 | Anlocken | Normal | Status | — | 100% | fünfzehn |
TM32 | Sandsturm | Felsen | Status | — | — % | 10 |
TM33 | Regentanz | Wasser | Status | — | — % | 5 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | — | — % | 5 |
TM36 | Whirlpool | Wasser | Speziell | 35 | 85% | fünfzehn |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
TM43 | Ziegelstein brechen | Kampf | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM48 | Felsengrab | Felsen | Physisch | 60 | 95% | fünfzehn |
TM59 | Schleudern | Dunkel | Physisch | — | 100% | 10 |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
TM79 | Vergeltung | Normal | Physisch | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | zwanzig |
TM98 | Stampfender Wutanfall | Boden | Physisch | 75 | 100% | 10 |
TR01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100% | fünfzehn |
TR02 | Flammenwerfer | Feuer | Speziell | 90 | 100% | fünfzehn |
TR03 | Hydropumpe | Wasser | Speziell | 110 | 80% | 5 |
TR04 | Surfen | Wasser | Speziell | 90 | 100% | fünfzehn |
TR05 | Eisstrahl | Eis | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR06 | Schneesturm | Eis | Speziell | 110 | 70% | 5 |
TR08 | Blitz | Elektrisch | Speziell | 90 | 100% | fünfzehn |
TR09 | Donner | Elektrisch | Speziell | 110 | 70% | 10 |
TR10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
TR11 | Hellseher | Hellseher | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR14 | Metronom | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR15 | Feuerschlag | Feuer | Speziell | 110 | 85% | 5 |
TR17 | Amnesie | Hellseher | Status | — | — % | zwanzig |
TR20 | Ersatz | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR24 | Empörung | Drachen | Physisch | 120 | 100% | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR30 | Wieder | Normal | Status | — | 100% | 5 |
TR32 | Knirschen | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
TR33 | Schattenball | Geist | Speziell | 80 | 100% | fünfzehn |
TR35 | Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR39 | Supermacht | Kampf | Physisch | 120 | 100% | 5 |
TR42 | Hyper-Voice | Normal | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR59 | Samenbombe | Gras | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
TR64 | Fokusexplosion | Kampf | Speziell | 120 | 70% | 5 |
TR69 | Zen-Kopfstoß | Hellseher | Physisch | 80 | 90% | fünfzehn |
TR73 | Gunk-Schuss | Gift | Physisch | 120 | 80% | 5 |
TR74 | Eisenkopf | Stahl | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
TR79 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | — | 100% | 10 |
TR85 | Aufarbeiten | Normal | Status | — | — % | 30 |
TR86 | Wilde Ladung | Elektrisch | Physisch | 90 | 100% | fünfzehn |
TR88 | Hitze-Crash | Feuer | Physisch | — | 100% | 10 |
TR93 | Dunkelstes Lasso | Dunkel | Physisch | 85 | 100% | 10 |
TR94 | Hohe Leistung | Boden | Physisch | 95 | 95% | 10 |
TR99 | Körperpresse | Kampf | Physisch | 80 | 100% | 10 |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
Nach Ihnen | Normal | Status | — | — % | fünfzehn |
Abwarten × | Normal | Physisch | — | — % | 10 |
Blasenstrahl | Wasser | Speziell | 65 | 100% | zwanzig |
Bestechen × | Normal | Status | — | 100% | zwanzig |
Zelebrieren | Normal | Status | — | — % | 40 |
Chip weg × | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
Anvertrauen | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
Doppel Team | Normal | Status | — | — % | fünfzehn |
Dynamischer Schlag | Kampf | Physisch | 100 | fünfzig% | 5 |
Fokusschlag | Kampf | Physisch | 150 | 100% | zwanzig |
Frustration × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Happy Hour | Normal | Status | — | — % | 30 |
Härten | Normal | Status | — | — % | 30 |
Kopfstoß | Normal | Physisch | 70 | 100% | fünfzehn |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
Halte zurück | Normal | Physisch | 40 | 100% | 40 |
Verbrennen | Feuer | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
Nachahmen | Normal | Status | — | — % | 10 |
Schlamm Ohrfeige | Boden | Speziell | zwanzig | 100% | 10 |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | — | 100% | fünfzehn |
Geruch Sleuth × | Normal | Status | — | — % | 40 |
Power-Up-Schlag | Kampf | Physisch | 40 | 100% | zwanzig |
Psyche auf | Normal | Status | — | — % | 10 |
Psychowelle × | Hellseher | Speziell | — | 100% | fünfzehn |
Verfolgen × | Dunkel | Physisch | 40 | 100% | zwanzig |
Wut × | Normal | Physisch | zwanzig | 100% | zwanzig |
Reflektieren | Hellseher | Status | — | — % | zwanzig |
Aktualisierung | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Rock-Smash | Kampf | Physisch | 40 | 100% | fünfzehn |
Ausrollen | Felsen | Physisch | 30 | 90% | zwanzig |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
Seismischer Wurf | Kampf | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Schockwelle | Elektrisch | Speziell | 60 | — % | zwanzig |
Schädel-Bash | Normal | Physisch | 130 | 100% | 10 |
Abschmettern | Felsen | Physisch | fünfzig | 100% | fünfzehn |
Schnappen × | Dunkel | Status | — | — % | 10 |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
Vorlage | Kampf | Physisch | 80 | 80% | zwanzig |
Stolzieren | Normal | Status | — | 85% | fünfzehn |
Runternehmen | Normal | Physisch | 90 | 85% | zwanzig |
Giftig | Gift | Status | — | 90% | 10 |
Wasserpistole | Wasser | Speziell | 40 | 100% | 25 |
Wasserimpuls | Wasser | Speziell | 60 | 100% | zwanzig |
Wirbelwind | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
Zap-Kanone | Elektrisch | Speziell | 120 | fünfzig% | 5 |
In Pokémon GEHEN , Snorlax kann Zen Headbutt, Lick und Yawn als Fast Attacks und Heavy Slam lernen , Hyper Beam, Earthquake, Outrage, Skull Bash, Body Slam, Superpower, Frustration und Return als aufgeladene Angriffe. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihr Relaxo gefangen und entwickelt haben, da es sich um reine Ereignisangriffe handelt.
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