Die Welt von Pokémon ist ein wachsendes Phänomen seit 1996, als das erste Paar Videospiele in die Läden kam. Pokémon begann als Videospielserie und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime-Serie genauso populär geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom PokéDex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über eines davon wissen müssen – Sneasel.
Sneasel ist ein Pokémon vom Typ Dunkel und Eis, das in Generation II eingeführt wurde. Sneasel ist die erste Evolutionsstufe der Generation IV Pokémon Weavile, zu dem es sich entwickelt, indem es nachts aufsteigt, während Sneasel den Razor Claw-Gegenstand hält. Es ist schwach gegen Kampf-, Gesteins-, Käfer-, Stahl-, Feuer- und Feen-Attacken und super effektiv gegen Drachen-, Geister-, Psycho-, Pflanzen- und Flug-Pokémon .
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Sneasel züchten möchten. Sie erfahren etwas über seinen Typ, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen. Wir werden uns sowohl auf die Hauptspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Inhaltsverzeichnis Show Typ Kräfte und Fähigkeiten Stärken und Schwächen Entwicklungen Bewegt sich
Typ
Sneasel ist ein Pokémon vom Typ Dunkel und Eis und als solches das einzige Pokémon (zusammen mit seiner Weavile-Evolution), das eine solche Kombination aus Primär- und Sekundärtyp aufweist. Es wurde erstmals in Generation II der Videospiele eingeführt und belegt Platz 215 im National PokéDex.
Sneasel hat einen dunkelblauen Körper mit einem Juwel auf der Stirn und einem weiteren auf dem Oberkörper. Es hat einen Schwanz, der aus drei roten Federn besteht, die zu Rosa tendieren, und eine vierte ist mit seinem linken Ohr verbunden. Seine Arme und Beine enden in zwei weißen Krallen. Er hat eine dezente Schnauze und dreieckige Augen mit drei Wimpern an jeder Außenseite.
Kräfte und Fähigkeiten
Sneasels Statistiken, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, lauten:
Statistiken | Basisstatistik | Mindest- | Mindest | max | Max+ | Mindest- | Mindest | max | Max+ |
Handy | 130 | 162 | 251 | 314 | |||||
Attacke | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
Verteidigung | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
Spezialangriff | 49 | 55 | 87 | 95 | 95 | 106 | 169 | 185 | |
Spezielle Verteidigung | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 | |
Geschwindigkeit | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 |
In Pokémon GEHEN , Sneasel hat eine Basis-Ausdauer von 146, einen Basis-Angriff von 189 und eine Basis-Verteidigung von 146.
Seine Fähigkeiten sind:
- Kursiv zeigt eine Bewegung an, die nur STAB erhält, wenn sie von einer Weiterentwicklung von Sneasel verwendet wird
- Klicken Sie oben auf die Generationsnummern, um Level-Up-Moves von anderen Generationen zu sehen
Stärken und Schwächen
Als duales Pokémon vom Typ Dunkel und Eis ist Sneasel super effektiv gegen Pokémon vom Typ Drache, Geist, Psycho, Pflanze und Flug. Es ist schwach gegen el ist ein duales Pokémon vom Typ Dunkel und Eis, das in Generation II eingeführt wurde.
VERBUNDEN: Wie viele Pokémon gibt es? Sortiert nach Generationen und Typen!Sneasel ist die erste Evolutionsstufe des Generation IV Pokémon Weavile, zu dem es sich entwickelt, indem es nachts aufsteigt, während Sneasel das Razor Claw-Item hält. Es ist. Es ist immun gegen Attacken vom Typ Psycho. Es erleidet normalen Schaden durch Pokémon vom Typ Normal, Flug, Gift, Boden, Wasser, Gras, Elektro und Drache.
Entwicklungen
Sneasel ist die erste Evolutionsstufe von Weavil; Sneasel wurde in Generation II eingeführt, während Weavile in Generation IV der Videospiele eingeführt wurde. Um Ihren Sneasile zu Weavile zu entwickeln, müssen Sie ihn nachts aufleveln, während er den Razor Claw-Gegenstand hält. Sneasel kann keine Mega-Entwicklung durchführen. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.
In Pokémon GEHEN , Sneasel entwickelt sich auch zu Weavile. Um Ihren Sneasel zu Weavile zu entwickeln, benötigen Sie insgesamt 100 Sneasel-Bonbons und einen Sinnoh-Stein. Du kannst Weavile im Spiel nicht weiterentwickeln.
Bewegt sich
Ab Generation VIII sind die Filme, die Sneasel lernen kann, folgende:
Durch Levelaufstieg
Eben | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
eins | Kratzen | Normal | Physisch | 40 | 100% | 35 |
eins | Lesen | Normal | Status | — | 100% | 30 |
6 | Spott | Dunkel | Status | — | 100% | zwanzig |
12 | Schneller Angriff | Normal | Physisch | 40 | 100% | 30 |
18 | Metallklaue | Stahl | Physisch | fünfzig | 95% | 35 |
24 | Eisiger Wind | Eis | Speziell | 55 | 95% | fünfzehn |
30 | Wutschläge | Normal | Physisch | 18 | 80% | fünfzehn |
36 | Honklauen | Dunkel | Status | — | — % | fünfzehn |
42 | Verprügeln | Dunkel | Physisch | — | 100% | 10 |
48 | Beweglichkeit | Hellseher | Status | — | — % | 30 |
54 | Kreischen | Normal | Status | — | 85% | 40 |
60 | Schrägstrich | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
Von TM
TM | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
TM00 | Mega-Punch | Normal | Physisch | 80 | 85% | zwanzig |
TM01 | Mega-Kick | Normal | Physisch | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Eispunsch | Eis | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM15 | Sie | Boden | Physisch | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Kreischen | Normal | Status | — | 85% | 40 |
TM18 | Reflektieren | Hellseher | Status | — | — % | zwanzig |
TM21 | Ausruhen | Hellseher | Status | — | — % | 10 |
TM23 | Dieb | Dunkel | Physisch | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | fünfzig | 100% | fünfzehn |
TM25 | Schützen | Normal | Status | — | — % | 10 |
TM27 | Eisiger Wind | Eis | Speziell | 55 | 95% | fünfzehn |
TM31 | Anlocken | Normal | Status | — | 100% | fünfzehn |
TM33 | Regentanz | Wasser | Status | — | — % | 5 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | — | — % | 5 |
TM35 | Hagel | Eis | Status | — | — % | 10 |
TM36 | Whirlpool | Wasser | Speziell | 35 | 85% | fünfzehn |
TM37 | Verprügeln | Dunkel | Physisch | — | 100% | 10 |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
TM40 | Schnell | Normal | Speziell | 60 | — % | zwanzig |
TM43 | Ziegelstein brechen | Kampf | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM47 | Falsche Tränen | Dunkel | Status | — | 100% | zwanzig |
TM57 | Rückzahlung | Dunkel | Physisch | fünfzig | 100% | 10 |
TM59 | Schleudern | Dunkel | Physisch | — | 100% | 10 |
TM64 | Lawine | Eis | Physisch | 60 | 100% | 10 |
TM65 | Schattenklaue | Geist | Physisch | 70 | 100% | fünfzehn |
TM69 | Psychoschnitt | Hellseher | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
TM75 | Niedriger Sweep | Kampf | Physisch | 65 | 100% | zwanzig |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
TM79 | Vergeltung | Normal | Physisch | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Snack | Dunkel | Speziell | 55 | 95% | fünfzehn |
TM94 | Falscher Schlag | Normal | Physisch | 40 | 100% | 40 |
TR00 | Schwerttanz | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
TR04 | Surfen | Wasser | Speziell | 90 | 100% | fünfzehn |
TR05 | Eisstrahl | Eis | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR06 | Schneesturm | Eis | Speziell | 110 | 70% | 5 |
TR07 | Low-Kick | Kampf | Physisch | — | 100% | zwanzig |
TR12 | Beweglichkeit | Hellseher | Status | — | — % | 30 |
TR20 | Ersatz | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | — | — % | 10 |
TR31 | Eisenschwanz | Stahl | Physisch | 100 | 75% | fünfzehn |
TR33 | Schattenball | Geist | Speziell | 80 | 100% | fünfzehn |
TR37 | Spott | Dunkel | Status | — | 100% | zwanzig |
TR49 | Ruhiges Gemüt | Hellseher | Status | — | — % | zwanzig |
TR57 | Giftstoß | Gift | Physisch | 80 | 100% | zwanzig |
TR58 | Dunkler Puls | Dunkel | Speziell | 80 | 100% | fünfzehn |
TR60 | X-Schere | Insekt | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
TR81 | Foulspiel | Dunkel | Physisch | 95 | 100% | fünfzehn |
TR95 | Halsschlag | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
Luft-Ass | Fliegend | Physisch | 60 | — % | zwanzig |
Helfen × | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
Bestechen × | Normal | Status | — | 100% | zwanzig |
Anvertrauen | Normal | Status | — | — % | zwanzig |
Crush-Klaue | Normal | Physisch | 75 | 95% | 10 |
Fluch | Geist | Status | — | — % | 10 |
Schneiden | Normal | Physisch | fünfzig | 95% | 30 |
Abwehr-Curl | Normal | Status | — | — % | 40 |
Erkennen | Kampf | Status | — | — % | 5 |
Doppel Team | Normal | Status | — | — % | fünfzehn |
Zweischneidig | Normal | Physisch | 120 | 100% | fünfzehn |
Traumfresser | Hellseher | Speziell | 100 | 100% | fünfzehn |
Dynamischer Schlag | Kämpfen | Physisch | 100 | fünfzig% | 5 |
Embargo × | Dunkel | Status | — | 100% | fünfzehn |
Scheinangriff × | Dunkel | Physisch | 60 | — % | zwanzig |
Fokusschlag | Kampf | Physisch | 150 | 100% | zwanzig |
Voraussicht × | Normal | Status | — | — % | 40 |
Frustration × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Fury-Cutter | Insekt | Physisch | 40 | 95% | zwanzig |
Kopfstoß | Normal | Physisch | 70 | 100% | fünfzehn |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
Abklopfen | Dunkel | Physisch | 65 | 100% | zwanzig |
Laser-Fokus | Normal | Status | — | — % | 30 |
Nachahmen | Normal | Status | — | — % | 10 |
Schlamm Ohrfeige | Boden | Speziell | zwanzig | 100% | 10 |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | — | 100% | fünfzehn |
Albtraum × | Geist | Status | — | 100% | fünfzehn |
Power-Up-Schlag | Kampf | Physisch | 40 | 100% | zwanzig |
Psyche auf | Normal | Status | — | — % | 10 |
Bestrafung × | Dunkel | Physisch | — | 100% | 5 |
Verfolgen × | Dunkel | Physisch | 40 | 100% | zwanzig |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Rock-Smash | Kampf | Physisch | 40 | 100% | fünfzehn |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
Schnappen × | Dunkel | Status | — | — % | 10 |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
Stolzieren | Normal | Status | — | 85% | fünfzehn |
Quälen | Dunkel | Status | — | 100% | fünfzehn |
Giftig | Gift | Status | — | 90% | 10 |
In Pokémon GEHEN , Sneasel kann Ice Shard und Fint Attack als Fast Attacks und Avalanche, Ice Punch, Foul Play, Frustration und Return als Charged Attacks lernen. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihren Sniesel gefangen und entwickelt haben, da es sich um reine Ereignisangriffe handelt.
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