Basiert Squid Game auf einer wahren Geschichte? Ist es in Korea echt?

Durch Hrvoje Milakovic /3. Oktober 20213. Oktober 2021

Squid Game hat im gesamten Internet für sein tiefgründiges und verstörendes Geschichtenerzählen Aufmerksamkeit erregt. Das Netflix-Original hat die Fans fasziniert von der Möglichkeit einer zweiten Staffel zurückgelassen, und viele Leute möchten wissen, was den Drehbuchautor Hwang Dong-Hyuk dazu motiviert hat, die Handlung zu schreiben. Daher liegt die eigentliche Frage; Basiert Squid Game auf einer wahren Geschichte und ist es ein echtes Spiel in Korea?





Die Show Squid Game basiert nicht auf einer wahren Geschichte, sondern ist ein echtes Spiel, wenn auch mit unterschiedlichen Darstellungen in Korea. Der Regisseur der Serie sagte, dass er hauptsächlich von Survival-Comics wie Battle Royale und einer persönlichen Erfahrung mit Schulden motiviert war, als das Drehbuch geschrieben wurde.

Designer Hwang Dong-hyuk räumte jedoch ein, dass viele Aspekte tatsächlich von dem in Korea gespielten Squid-Spiel für Kinder inspiriert waren. Der Wettbewerb der Show ähnelt einem Battle Royale-Spiel, bei dem Hunderte von Teilnehmern in einer Arena zusammengepfercht sind und nur einer als Sieger hervorgeht. Während die Idee schon viele Male zuvor umgesetzt wurde, zeichnet sich Squid Game durch sein Geschichtenerzählen und seine Ausführung aus. Lesen Sie daher weiter, während ich Ihnen alles über das Tintenfischspiel und die Originalität seiner Idee erkläre.



Inhaltsverzeichnis Show Basiert Squid Game auf einer wahren Geschichte? Was ist ein Tintenfischspiel in Korea? Was sind die Regeln des echten Tintenfischspiels in Korea? Unterschiede zwischen dem Real Squid-Spiel und der Netflix-Version Erste Runde: Rotes Licht, grünes Licht Zweite Runde: Dalgona Candy Challenge Dritte Runde: Tauziehen Vierte Runde: Murmeln Fünfte Runde: Sprungbrettbrücke Endrunde: Das Tintenfischspiel

Basiert Squid Game auf einer wahren Geschichte?

Squid Game basiert nicht auf einer wahren Geschichte, da keine Teilnehmer gezwungen wurden, an tödlichen Versionen von Kinderspielen im wirklichen Leben teilzunehmen.

Stattdessen ließ sich Schöpfer Hwang Dong-hyuk vom Japanischen inspirieren Manga und Anime , mit Überlebensthemen, die den Autor und Regisseur inmitten einer schwierigen finanziellen Lage ansprechen und eine Allegorie über die zeitgenössische kapitalistische Gesellschaft und die Rivalität schaffen, die sie fördert. Dong-hyuk erklärte jedoch, dass der Titel und die abschließende Herausforderung von Squid Game von einem Lieblingsspiel aus der Kindheit inspiriert wurden, das hauptsächlich in Korea erhältlich war.



Hwang sagte in einer Online-Pressekonferenz, dass er inspiriert wurde, das Programm zu erstellen, nachdem er in Comics über Überlebensspiele gelesen hatte.

Nach meinem Debüt mit „My Father“ las ich viele Comics und war fasziniert von Überlebensspielen. Mit dem Versuch, eine koreanische Version zu erstellen, begann ich 2008 mit der Planung der Arbeit und beendete das Szenario 2009.



Ihm zufolge hat er so lange gebraucht, um die Idee zu entwickeln, weil die Rekrutierung von Künstlern und die Sicherung der Finanzierung Ende der 2000er Jahre schwierige Verfahren waren. Die Idee eines Gewinners, der reich wird, war unerwünscht. Die Brutalität und Grausamkeit der Spiele gab Anlass zur Sorge. Ich musste das Szenario ins Regal stellen,

Im Laufe des nächsten Jahrzehnts änderten sich die Dinge jedoch, und Hwang stieß auf breites Interesse an seinem Konzept. Er beschloss schließlich, es als Netflix-Serie zu produzieren. Auf die Frage, warum er den Namen Squid Game für das Programm gewählt habe, sagte Hwang, dass es als Kind sein Lieblingsspiel gewesen sei und er es genieße, wie körperlich anstrengend es sei.

Ich dachte, das Spiel sei eine perfekte Metapher für unsere hart umkämpfte Gesellschaft, also war „Squid Game“ ein perfekter Name für diese Serie.

Viele beschuldigten Squid Game-Regisseur Hwang Dong-hyuk, frühere Filme und Fernsehsendungen mit ähnlichen Ideen plagiiert zu haben. Dong-hyuk bestritt die Anschuldigungen und behauptete, dass er sich hauptsächlich von den japanischen Comics und Animes inspirieren ließ, die er während seiner Kindheit verschlungen hatte.

Dong-hyuk war zuvor in einer finanziell prekären Lage. In dieser Zeit las er viele Comics zum gleichen Thema. Squid Game wurde entwickelt, indem er das, was er von ihnen gelernt hatte, und seine eigenen Erfahrungen aus dem wirklichen Leben nutzte.

Viele konnten sich über die offizielle Pressemitteilung der Show einen Einblick in die Produktion des Gewaltthrillers verschaffen. Hwang Dong-hyuk und das Produktionsteam besprachen einige der Denkprozesse und Nuancen, die in die Erstellung der Sets einflossen.

Was ist ein Tintenfischspiel in Korea?

Während die Darstellung von Squid Game einzigartig ist, ist das Spiel selbst authentisch. In den 1970er und 1980er Jahren war die echte koreanische Version von Squid Game ein beliebtes Kinderspiel. Es wird als eine Art Tag definiert, bei dem der Angriff und die Verteidigung ein aus Schmutz gezogenes tintenfischförmiges Brett verwenden.

Was sind die Regeln des echten Tintenfischspiels in Korea?

Das Tintenfischspiel ist eine Variante des Tags, bei der die Teilnehmer in zwei Teams aufgeteilt werden, ein offensives und ein defensives. Das Ziel des Spiels ist es, dass die Angreifer mit dem Fuß auf die winzige Region tippen, die als Kopf des Tintenfischs bekannt ist. Die Verteidigung hingegen ist gezwungen, innerhalb der tintenfischförmigen Grenzen der Dirt Lines zu bleiben und zu versuchen, die Angreifer zu markieren.

Beim Tintenfischspiel dürfen Angreifer nur auf einem Fuß springen, bis sie erfolgreich den Mittelteil des Tintenfischs durchtrennt haben. Das Tintenfischspiel geht dann zum ultimativen Kampf über, in dem die verbleibenden angreifenden Spieler vom Eingang des Tintenfischs zu seinem Kopf eilen müssen, ohne berührt zu werden. Wenn sie jedoch von einem Verteidiger aus den Grenzen vertrieben werden, werden sie zugrunde gehen.

Die Darstellung der Regeln des eigentlichen Tintenfischspiels durch Squid Game ist ziemlich genau, aber das Netflix-Programm fügt einige neue Falten hinzu. Obwohl Squid Game in Korea ein legitimes Spiel ist und hier eine Variation davon gezeigt wird, haben die Zuschauer sicher einige Bedenken hinsichtlich der Regeln. Obwohl weithin anerkannt wird, dass das Squid-Spiel ein echtes koreanisches Spiel ist, sind detaillierte Informationen zu den Regeln und zur Spielweise außerhalb des Angebots von Squid Game schwer zu bekommen.

Unterschiede zwischen dem Real Squid-Spiel und der Netflix-Version

Es gibt einen großen Unterschied zwischen dem echten Squid Game und der Netflix-Version. Zunächst einmal wird das echte Squid Game nur in der Endrunde des Wettbewerbs in der Netflix-Version abgebildet. Es gibt sechs Runden in der Netflix-Version, wie unten erklärt:

Erste Runde: Rotes Licht, grünes Licht

Die Serie begann mit einer koreanischen Adaption von Red Light, Green Light, einem in anderen Ländern berühmten Kinderspiel. Der koreanische Titel bedeutet übersetzt Die Mugunghwa-Blüte hat geblüht. Mugunghwa (auf Englisch Sharons Rose) ist Südkoreas Nationalblume.

Die K-Drama-Serie versetzt alle 456 Teilnehmer in eine simulierte offene Feldumgebung, wo sie sich in der Nähe einer riesigen Roboterpuppe, die einem kleinen Kind ähnelt, näher an eine Ziellinie heranarbeiten müssen. Die Teilnehmer durften sich nur bewegen, bis sie die Worte „Die Mugunghwa-Blume hat geblüht“ hörten (die unheilvoll in einer kindlichen Stimme übermittelt werden), danach mussten sie unbeweglich bleiben. Diejenigen, die sich während der Stille bewegten, wurden erschossen und aus dem Spiel entfernt.

Zweite Runde: Dalgona Candy Challenge

In der zweiten Runde des Wettbewerbs mussten die Teilnehmer verschiedene Formen aus Dalgona-Süßigkeiten, einer Art Wabenkeks, schnitzen.

Der knusprige Straßensnack aus geschmolzenem Zucker und Backpulver, der auf Koreanisch auch als bbopgi bezeichnet wird (was auf Englisch mit Zupfen oder Herauspicken übersetzt wird), war in den 1970er und 1980er Jahren bei Kindern beliebt.

Es wird mit einer eingepressten Form geliefert, und Jugendliche versuchen oft, um die Form herum zu essen, ohne sie zu zerbrechen, was die Aufgabe für die Spieler in der Squid Game-Serie war – außer dass sie dafür jeweils eine kleine Nadelnadel bekamen.

Spieler, die gegen die Umrisse der ihnen zugewiesenen Form (Kreis, Dreieck, Stern oder Regenschirm) verstießen, wurden sofort erschossen.

Dritte Runde: Tauziehen

Dieses weltweit beliebte Kinderspiel war die dritte Hürde des Wettbewerbs.

Die Konkurrenten wurden in Gruppen aufgeteilt und gezwungen, in Tauziehen gegeneinander anzutreten. Das Spiel wird auf einer erhöhten Plattform mit einer breiten Lücke in der Mitte gespielt, die die beiden Teams trennt. Die Handgelenke der Spieler sind an das Tauziehen gefesselt.

Sobald das unterlegene Team über den Rand der Plattform geschoben wurde und durch die Lücke fiel, durchtrennte eine riesige Guillotine das Seil, wodurch die besiegten Spieler in den Tod stürzen konnten.

Vierte Runde: Murmeln

Das vierte Spiel des Wettbewerbs basierte auf Murmeln, einem weiteren berühmten klassischen Kindheitsvergnügen weltweit.

Für diese Runde wurden die Teilnehmer in Paare aufgeteilt und traten innerhalb des Paares gegeneinander an. Sie durften jedes Murmelspiel spielen, das sie wollten, und einige wurden gesehen, wie sie schätzten, wie viele Murmeln die andere Person in der Hand hatte, während andere die Murmeln auf den Boden auf ein Ziel warfen.

Jeder Teilnehmer erhielt zehn Murmeln, und um das Spiel zu gewinnen, musste eine Person alle zehn Murmeln des anderen Spielers nehmen, wobei der Verlierer sofort von einem Mitarbeiter erschossen wurde.

Fünfte Runde: Sprungbrettbrücke

Das Thema des letzten Spiels des Survival-Turniers war das Stepping-Stone-Bridge-Spiel, bei dem Jugendliche über Steine ​​gehen, die aus einem Bach oder Fluss herausragen, um auf die andere Seite zu gelangen.

Die Trittbrücke der Serie bestand eher aus Glasplatten als aus Steinen und befand sich in einer gefährlich hohen Höhe. Jeder Spieler muss über die Brücke gehen. Einige der Paneele bestanden aus gehärtetem Glas, während andere aus normalem Glas bestanden. Infolgedessen stürzten einige Spieler, je nachdem, auf welchem ​​​​Panel sie standen, in den Tod.

Endrunde: Das Tintenfischspiel

Die letzte Runde des Wettbewerbs war das Squid Game, ein Straßenspiel für Kinder, das von vielen Koreanern in ihrer Kindheit gespielt wurde, darunter auch der Regisseur der Serie, Hwang Dong-hyuk.

Das Spiel lässt zwei Einzelpersonen (oder Teams) innerhalb eines auf den Boden gemalten Gitters gegeneinander antreten, das der Form eines Tintenfischs ähnelt. Vor Spielbeginn muss festgelegt werden, wer bzw. welches Team Angreifer (Offensive) und wer Defensive spielen wird, da jede Position gewisse Grenzen hat.

Der Erzähler erklärt die Regeln des Retro-Spiels in der ersten Szene der Squid Game-Serie, in der Kinder das Spiel spielen. Um zu gewinnen, müssen die Angreifer mit dem Fuß auf die kleine abgesperrte Stelle am Kopf des Tintenfischs tippen. Aber wenn es jemandem in der Verteidigung gelingt, Sie über die Grenzen des Tintenfischs hinauszudrängen, sterben Sie, wie der Erzähler es ausdrückt.

Jeder Teilnehmer benutzt auch ein Messer in der Ausgabe der aktuellen Serie des Spiels, während sie in der blutigsten Runde des Wettbewerbs kämpfen.

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