Halloweentown Movies in Order The Magical Guide

Durch Hrvoje Milakovic /10. September 20219. September 2021

Disneys Halloweentown ist eine Fantasy-Fiction-Serie. Die Serie schlägt vor, dass Fantasy- und magische Wesen wie Hexen, Hexenmeister, Kobolde und Werwölfe unter anderem in einem alternativen Universum an einem Ort namens Halloweentown leben. Die Serie folgt den Abenteuern von Aggie Cromwell und Marnie Piper, Hexen, die zwischen der Welt der Sterblichen (Erde) und Halloweentown reisen müssen, um das Böse zu stoppen.





Halloweentown ist eine Serie von vier Fantasy-Filmen, die von Disney Channel Original Movies veröffentlicht wurden; „Halloweentown“ (1998), „Halloweentown II: Kalabar’s Revenge“ (2001), „Halloweentown High“ (2004) und „Return to Halloweentown“ (2006). Mal sehen, welche die ideale Reihenfolge ist, um Halloween Town zu sehen und wie die Handlung der einzelnen Filme aussieht.

Inhaltsverzeichnis Show Beste Reihenfolge, um Halloweentown-Filme anzusehen Halloweentown-Filme in der richtigen Reihenfolge 1. Halloweenstadt – (1998) 2. Halloweentown II: Kalabars Rache – (2001) 3. Halloweentown High – (2004) 4. Rückkehr nach Halloweentown – (2006)

Beste Reihenfolge, um Halloweentown-Filme anzusehen

Die Halloweentown-Filme sind in chronologischer Reihenfolge ihrer Veröffentlichung aufgeführt. Angenommen, Sie möchten die Halloweentown-Filme in chronologischer oder zeitlicher Reihenfolge ansehen. In diesem Szenario müssen Sie der Veröffentlichungsreihenfolge folgen, da die Halloweentown-Filme in chronologischer Reihenfolge veröffentlicht werden.



Halloweentown-Filme in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung:

    Halloweenstadt – (1998) Halloweentown II: Kalabars Rache - (2001) Halloweentown High - (2004) Rückkehr nach Halloweentown - (2006)

Halloweentown-Filme in der richtigen Reihenfolge

eins. Halloweenstadt - (1998)

Marnie streitet sich mit ihrer Mutter Gwen darüber, warum sie und ihre Geschwister (Dylan und Sophie) niemals an Halloween ausgehen können. Ihre Großmutter Aggie ist jedoch ermutigender dazu. Aggie und Gwen sind eigentlich Hexen, aber Gwen zieht es vor, ein normales Leben als Sterbliche zu führen, während Aggie die Absicht hat, Marnie als Hexe auszubilden. Aggie liest den Kindern eine Fantasy-Gutenachtgeschichte namens Halloweentown vor, in der es um einen Ort geht, an dem mystische Kreaturen zusammenleben. Sophie weist darauf hin, dass Marnie in dem Buch einer Hexe ähnelt.



Als Aggie geht, folgen die Kinder Aggie in einen magischen Bus nach Halloweentown. Anstatt sie mit nach Hause zu nehmen, beschließt Aggie, mit Marnies Hexentraining zu beginnen. Aggie erklärt jedoch, dass sie eine böse Kreatur besiegen muss, die das Aussehen eines Dämons mit Kapuze hat. Aggie nimmt die Kinder mit in die Stadt, um die Zutaten einzukaufen, die benötigt werden, um einen Talisman zu aktivieren und die Kreatur zu besiegen.

Gwen kommt in Halloweentown an, um die Kinder zu holen. Sie findet jedoch keinen Bus zurück in die Welt der Sterblichen und beschließt, den Bürgermeister und ihren Ex-Freund Kalabar um Hilfe zu bitten. Gwen und die Kinder ahnen, dass Aggie in Schwierigkeiten geraten könnte, und folgen Aggie zu einem verlassenen Theater, wo sie entdecken, dass die vermissten Bürger von Halloweentown in der Zeit eingefroren wurden. Der Dämon friert Gwen und Aggie ein und die Kinder können fliehen.



Später können die Kinder die Zutaten sammeln, um den Talisman zu aktivieren. Sie entdecken, dass sie den Talisman in der großen Kürbislaterne in der Stadt installieren müssen, um den Dämon zu besiegen. Der Dämon scheint ihren Fortschritt zu stoppen und offenbart sich als Kalabar. Er predigt den Stadtbewohnern und versucht, sie davon zu überzeugen, sich ihm auf seiner Suche nach der Übernahme der Welt der Sterblichen anzuschließen. Kalabar friert Marnie ein, als sie versucht, den Talisman zu aktivieren. Als sie eingefroren werden soll, kann sie den Talisman in die Laterne fallen lassen, die sie und die eingefrorenen Bürger von Halloweentown im Theater auftaut.

Kalabar erhält den Talisman, wo er angekündigt hat, dass er ihn verwenden wird, um sowohl die sterbliche als auch die magische Welt zu regieren. Gwen, Aggie und die Kinder, denen gezeigt wird, dass sie magische Kräfte haben, konfrontieren Kalabar und besiegen ihn. Am Ende macht sich die Familie auf in die Welt der Sterblichen, wo Gwen und Aggie vereinbaren, Marnie zur Hexe auszubilden.

zwei. Halloweentown II: Kalabars Rache - (2001)

Während einer Halloween-Party wird Marnie von Kal angezogen und zeigt ihm Aggies magisches Zimmer. Marnie ist sich nicht bewusst, dass Kal tatsächlich Kalabars Sohn ist, der die Gelegenheit nutzt, Aggies Zauberbuch zu stehlen. Bald bemerkt Aggie besorgniserregende magische Symptome. Zusammen mit Marnie reisen sie nach Halloweentown und entdecken, dass sich die Stadt in eine Schwarz-Weiß-Welt verwandelt hat, in der sich die Bürger in eintönige Menschen verwandelt haben, einschließlich Luke, dem Kobold. Aggie beschreibt dies als den Grauen Zauber.

Bald erfuhren sie, dass Kal Aggies Buch gestohlen hat, um sie daran zu hindern, ihn daran zu hindern, die Rache seines Vaters an Halloweentown und der Welt der Sterblichen zu vollenden. Marnie verwandelt Luke unbeabsichtigt wieder in seine Koboldform. Da sie das Verschwinden des Zaubers nicht erklären können, glaubt die Gruppe, dass es vorübergehend ist. Das Trio reist zu Gorts Versteck, einem Ort, an dem Müll aus dem Universum an einem Ort gesammelt wird.

Aggie beginnt, dem Grauen Zauber zu verfallen, was Marnie dazu veranlasst, durch die Zeit zurück zu Gorts Haus zu reisen, bevor der Graue Zauber geschah. Sie finden heraus, dass Gort vor fünfzig Jahren ein Ersatz-Zauberbuch an Kalabar verkauft hatte. Marnie erfährt, dass der Graue Zauber rückgängig gemacht werden kann, indem sie Trapa sagt (das Wort Apart rückwärts geschrieben).

Es wird gezeigt, dass Kal jetzt versucht, die Welt der Sterblichen in eine Filmkarikatur von Halloweentown zu verfluchen. Auf einer Halloween-Highschool-Party verflucht Kal die Partygäste, darunter Gwen, in Monster. Marnie befreit Aggie vom Grauen Zauber, aber das Duo erkennt, dass sie in Halloweentown gefangen sind.

Sie kontaktieren ihre Geschwister und können einen neuen Zauber erschaffen, der es Marnie und Aggie ermöglicht, in die Welt der Sterblichen zu reisen. Kal konfrontiert Marnie, die sie mit dunkler Magie angreift, was letztendlich fehlschlägt, als Marnie ihm beide Zauberbücher wegnimmt. Auf eigenen Wunsch wird Kal mit seiner Magie weggeschickt und gewarnt, dass er mit Rache zurückkehren wird. Die Familie ist in der Lage, die Zauber auf beiden Welten rückgängig zu machen.

3. Halloweentown High - (2004)

Marnie trifft Vorbereitungen für den Beginn eines neuen Schuljahres. Sie schlägt dem Rat von Halloweentown vor, den Schülern von Halloweentown zu erlauben, ihre sterbliche High School zu besuchen. Besorgt über die Legende der Ritter des Eisernen Dolches (wo ein Ritterorden auszog, um alle magischen Dinge zu zerstören), gaben sie ihrer Bitte erst nach, nachdem sie auf Cromwells Magie gesetzt hatte, dass ihr Plan funktionieren würde. Sie wussten nicht, dass sie es als Witz meinte. Wenn es an Halloween um Mitternacht schiefgeht, verliert ihre ganze Familie ihren Zauber.

Halloweentown-Schüler erhalten magische Verkleidungen, wenn sie Marnies Schule besuchen. Aggie verkleidet sich als Ersatzlehrerin und erstellt im Bedarfsfall ein ferngesteuertes magisches Schließfach für die Schüler von Halloweentown. Cody, ein neuer Student, entwickelt romantische Gefühle für Marnie. Die Knights of the Iron Dagger senden eine Warnung durch eine Reihe von Aktionen. Die Schüler von Halloweentown verlieren ihre Verkleidung, das magische Schließfach wird aufgebrochen und Cassie (eine Schülerin) wird vermisst.

Aggie und Marnie erfahren bald, dass Flanagan (der Schuldirektor) der Ritter hinter den Vorfällen ist. Ohne ihr Wissen benutzt Dalloway, der Leiter des Hexenrates, Flanagan, um sicherzustellen, dass Marnies Unterfangen scheitert; in der Hoffnung, dass Halloweentown und die Welt der Sterblichen isoliert bleiben.

Beim Halloween-Karneval der Schule greift Dalloway sterbliche Schüler an, indem er leblose Monster ins Leben erweckt. Flanagan erschafft dann einen Mob, um die Studenten von Halloweentown in die Enge zu treiben. Dalloway erscheint vor allen und nimmt ihre Magie, als die sterblichen Mobs sich ihnen nähern. Er entkommt nach Halloweentown und schließt das Portal zwischen beiden Welten. Der Mob ist zunächst aggressiv gegenüber den Leuten von Halloweentown, wird dann aber von Cody beschämt, der sie fragt, ob sie Marnie jetzt akzeptieren, da sie wie sie ist. Die Menge akzeptiert die Studenten von Halloweentown als das, was sie sind, und Flanagan verzichtet darauf, ein Ritter zu sein.

Aggie benutzt ein Hexenglas, das Dalloway einfängt, als er versucht, durch ein Portal zu fliehen. Sie finden auch Cassie, die von Dalloway eingesperrt wurde. Der Rat erscheint durch Projektionen und sperrt Dalloway im Glas einer anderen Hexe ein. Aggie und Marnie können ihre Magie von Dalloway zurückfordern.

Das Portal, das Halloweentown und die Welt der Sterblichen verbindet, bleibt innerhalb des Halloween-Karnevals geöffnet. Leute aus Halloweentown können in die Welt der Sterblichen reisen, um den Karneval zusammen mit ihren sterblichen Kollegen zu genießen. Marnie teilt einen Kuss mit Cody, als sie auf einem Besen über den Jahrmarkt fliegen.

Vier. Rückkehr nach Halloweentown - (2006)

Marnie, jetzt 18 Jahre alt, beschließt, die Hexenuniversität in Halloweentown zu besuchen, sehr zu Gwens Bestürzung. Gwen zwingt Dylan, mit ihr zu gehen, um nach ihr Ausschau zu halten. An der Universität stellen Gwen und Dylan fest, dass es ihnen in der Schule nicht erlaubt ist zu zaubern. Marnie lernt eine neue Freundin in Form des Flaschengeistes Annessa kennen. Sie macht sich auch neue Feinde in den Sinister Sisters, einem böswilligen Trio von Hexen, Tochter von Silas Sinister (ohne ihr Wissen, ist er der Kanzler der Universität). Dylan hingegen verliebt sich in die Sinister Sisters.

Eine silberne Schachtel mit den Worten S. Cromwell präsentiert sich Marnie. Die Kiste wird dann von Silas beschlagnahmt. Silas und eine Gruppe von Lehrern sind in einer Gruppe namens Dominion. Sie beabsichtigen, Marnie zu benutzen, um die Schachtel zu öffnen, um das darin enthaltene Geschenk zu erhalten. Marnie nähert sich Professor Periwinkle, der ihr mitteilt, dass S. Cromwell für Splendora Cromwell gestanden hat. Dylan und Marnie entdecken, dass Splendor das Geschenk tausend Jahre lang in dieser silbernen Kiste versteckt hatte. Ohne ihr Wissen beobachtete das Dominion das Duo und plante, ihn in ihrem Komplott einzusetzen, um über Halloweentown zu herrschen. Dylan wird bald von den Sinister Sisters verzaubert.

Marney bittet Periwinkle um Hilfe, die sie dann tausend Jahre in die Vergangenheit schickt, um sich mit Splendora zu treffen. Dort erfährt sie, dass die Gabe eine mächtige Halskette ist, die jemandem die vollständige Kontrolle über jeden verleiht. Splendora entpuppt sich als Aggie (die den Namen Aggie annahm, weil ihr zweiter Vorname Agatha war).

Als Marnie in die Gegenwart zurückkehrt, wird sie vom Dominion gefangen genommen, wo sie ihr drohen, die Halskette zu benutzen, um Halloweentown unter Kontrolle zu bringen. Marney kann sie mit Hilfe von Aneesa einschalten, indem sie die Halskette in ihrer Geisterlampe einfängt. Sie zerstören die Lampe, die wiederum die Halskette zerstört.

Das Dominion wird von Periwinkle festgenommen, die sich als Halloweentown-Detektivin entpuppt. Dylan entdeckt, dass Marnie die Halskette nicht zerstört, sondern zu seiner sicheren Aufbewahrung versteckt hatte, da er der einzige ist, dem sie vertraut. Dylan versteckt die Halskette und benutzt sie für immer, nur wenn es nötig ist.

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