Die Welt von Pokémon ist ein wachsendes Phänomen seit 1996, als das erste Paar Videospiele in die Läden kam. Pokémon begann als Videospielserie und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime-Serie genauso populär geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom PokéDex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über eines davon wissen müssen – Flygon.
Flygon ist ein Pokémon vom Typ Boden und Drache, das erstmals in Generation III der Kernvideospiele eingeführt wurde. Es ist die zweite und letzte Evolutionsform von Trapinch. Trapinch entwickelt sich zuerst zu Vibrava, das sich wiederum zu Flygon entwickelt. Es ist nur schwach gegen Attacken vom Typ Eis, Drache und Fee und super effektiv gegen Pokémon vom Typ Drache, Elektro, Feuer, Gift, Roc und Stahl. Es ist immun gegen Boden- und Elektro-Attacken.
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele ein Flygon züchten möchten. Sie erfahren etwas über seinen Typ, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen. Wir werden uns sowohl auf die Hauptspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Inhaltsverzeichnis Show Typ Kräfte und Fähigkeiten Stärken und Schwächen Entwicklungen Bewegt sich
Typ
Flygon ist ein Pokémon vom Typ Boden und Drache, das einem großen Glühwürmchen ähnelt. Zusammen mit Vibrava ist es das einzige Pokémon, das Boden als primären Typ und Drache als sekundären Typ hat. Es wurde erstmals in Generation III der Videospiele eingeführt und belegt Platz 330 im National PokéDex.
Flygon ist eine Kreuzung zwischen einer Libelle oder einer Ameise und einem Drachen, mit zwei roten Kugeln, die seine Augen bedecken, und großen Flügeln, die mit roten Streifen geschmückt sind. Trotz seines Namens ist es wahrscheinlich eher vom Ameisenlöwen als von der Libelle inspiriert, ebenso wie seine Subevolutionen.
Kräfte und Fähigkeiten
Flygons Statistiken, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, sind:
Statistiken | Basisstatistik | Mindest- | Mindest | max | Max+ | Mindest- | Mindest | max | Max+ |
Handy | 80 | 155 | 187 | 301 | 364 | ||||
Attacke | 100 | 108 | 120 | 152 | 167 | 212 | 236 | 299 | 328 |
Verteidigung | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Spezialangriff | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Spezielle Verteidigung | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Geschwindigkeit | 100 | 108 | 120 | 152 | 167 | 212 | 236 | 299 | 328 |
In Pokémon GEHEN , Flygon hat eine Basis-Ausdauer von 190, einen Basis-Angriff von 205 und eine Basis-Verteidigung von 168.
Seine Fähigkeiten sind:
- Kursiv zeigt eine Bewegung an, die nur STAB erhält, wenn sie von einer Evolution von Flygon verwendet wird
- Klicken Sie oben auf die Generationsnummern, um Level-Up-Moves von anderen Generationen zu sehen
Stärken und Schwächen
Als duales Boden- und Drachen-Pokémon ist Flygon schwach gegen Eis-, Drachen- und Feen-Attacken und super effektiv gegen Drachen-, Elektro-, Feuer-, Gift-, Roc- und Stahl-Pokémon. Geben Sie Pokémon ein. Es ist immun gegen Boden- und Elektro-Attacken. Es erleidet normalen Schaden durch Normal-, Kampf-. Flug-, Käfer-, Geister-, Stahl-, Wasser-, Pflanzen-, Psycho-, Dunkel-Attacken.
VERBUNDEN: Jedes Pokémon vom Typ Drache aller Zeiten (RANGLISTE)Entwicklungen
Flygon wurde in Generation III als zweite und letzte Weiterentwicklung des Bodentyps eingeführtPokémonFalle. Um Flygon zu erhalten, müssen Sie Ihren Trapich zu Vibrava entwickeln, indem Sie aufsteigen, beginnend mit Level 35, und dann Ihren Vibrava zu Flygon, beginnend mit Level 45. Flygon kann sich nicht weiter entwickeln. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.
In Pokémon GEHEN , Flygon wird auch erhalten, indem zuerst Trapinch zu Vibrava entwickelt wird, für das Sie 25 Trapich-Bonbons benötigen, und danach Vibrava zu Flygon, für das Sie 100 Trapich-Bonbons benötigen.
Bewegt sich
Ab Generation VIII sind die Filme, die Flygon lernen kann, folgende:
Durch Levelaufstieg
Eben | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
eins | Drachenklaue | Drachen | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
eins | Empörung BD SP | Drachen | Physisch | 120 | 100% | 10 |
eins | Drachenatem | Drachen | Speziell | 60 | 100% | zwanzig |
eins | Drachentanz | Drachen | Status | — | —% | zwanzig |
eins | Finte | Normal | Physisch | 30 | 100% | 10 |
eins | Laser-Fokus | Normal | Status | — | —% | 30 |
eins | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | zwanzig |
eins | Sie | Boden | Physisch | 80 | 100% | 10 |
eins | Knirschen | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
eins | Supermacht | Kampf | Physisch | 120 | 100% | 5 |
eins | Spalt | Boden | Physisch | — | 30% | 5 |
eins | Sand Attacke | Boden | Status | — | 100% | fünfzehn |
eins | Erstaunen | Geist | Physisch | 30 | 100% | fünfzehn |
eins | Überschall | Normal | Status | — | 55% | zwanzig |
eins | Beissen | Dunkel | Physisch | 60 | 100% | 25 |
Evo. | Drachenklaue | Drachen | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
12 | Schlamm Ohrfeige | Boden | Speziell | zwanzig | 100% | 10 |
16 | Sandgrab | Boden | Physisch | 35 | 85% | fünfzehn |
zwanzig | Drachenschwanz | Drachen | Physisch | 60 | 90% | 10 |
24 | Kreischen | Normal | Status | — | 85% | 40 |
28 | Bug-Buzz | Insekt | Speziell | 90 | 100% | 10 |
32 | Sandsturm | Felsen | Status | — | —% | 10 |
38 | Erdkraft | Boden | Speziell | 90 | 100% | 10 |
44 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
52 | Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100% | 10 |
60 | Drachenrausch | Drachen | Physisch | 100 | 75% | 10 |
68 | Boomburst | Normal | Speziell | 140 | 100% | 10 |
Von TM
TM | Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
TM00 | Mega-Punch | Normal | Physisch | 80 | 85% | zwanzig |
TM01 | Mega-Kick | Normal | Physisch | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM05 | Donner Schlag | Elektrisch | Physisch | 75 | 100% | fünfzehn |
TM06 | Fliege | Fliegend | Physisch | 90 | 95% | fünfzehn |
TM08 | Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gigaeinfluss | Normal | Physisch | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Sonnenstrahl | Gras | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TM13 | Feuer-Spin | Feuer | Speziell | 35 | 85% | fünfzehn |
TM15 | Sie | Boden | Physisch | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Kreischen | Normal | Status | — | 85% | 40 |
TM21 | Ausruhen | Hellseher | Status | — | —% | 10 |
TM22 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | fünfzig | 100% | fünfzehn |
TM25 | Schützen | Normal | Status | — | —% | 10 |
TM28 | giga Drain | Gras | Speziell | 75 | 100% | 10 |
TM30 | Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90% | 25 |
TM31 | Anlocken | Normal | Status | — | 100% | fünfzehn |
TM32 | Sandsturm | Felsen | Status | — | —% | 10 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | — | —% | 5 |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
TM40 | Schnell | Normal | Speziell | 60 | —% | zwanzig |
TM48 | Felsengrab | Felsen | Physisch | 60 | 95% | fünfzehn |
TM49 | Sandgrab | Boden | Physisch | 35 | 85% | fünfzehn |
TM53 | Schlammschuss | Boden | Speziell | 55 | 95% | fünfzehn |
TM56 | Kehrtwende | Insekt | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
TM81 | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | zwanzig |
TM95 | Air Slash | Fliegend | Speziell | 75 | 95% | fünfzehn |
TM97 | Brutaler Schwung | Dunkel | Physisch | 60 | 100% | zwanzig |
TM99 | Schlag brechen | Drachen | Physisch | 60 | 100% | fünfzehn |
TR01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100% | fünfzehn |
TR02 | Flammenwerfer | Feuer | Speziell | 90 | 100% | fünfzehn |
TR10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
TR13 | Energie fokussieren | Normal | Status | — | —% | 30 |
TR15 | Feuerschlag | Feuer | Speziell | 110 | 85% | 5 |
TR20 | Ersatz | Normal | Status | — | —% | 10 |
TR24 | Empörung | Drachen | Physisch | 120 | 100% | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | — | —% | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | — | —% | 10 |
TR31 | Eisenschwanz | Stahl | Physisch | 100 | 75% | fünfzehn |
TR32 | Knirschen | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
TR35 | Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR36 | Hitzewelle | Feuer | Speziell | 95 | 90% | 10 |
TR39 | Supermacht | Kampf | Physisch | 120 | 100% | 5 |
TR47 | Drachenklaue | Drachen | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
TR51 | Drachentanz | Drachen | Status | — | —% | zwanzig |
TR61 | Bug-Buzz | Insekt | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR62 | Drachenpuls | Drachen | Speziell | 85 | 100% | 10 |
TR67 | Erdkraft | Boden | Speziell | 90 | 100% | 10 |
TR75 | Stein Kante | Felsen | Physisch | 100 | 80% | 5 |
TR95 | Halsschlag | Dunkel | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | Strom | gem. | PP |
Luft-Ass | Fliegend | Physisch | 60 | —% | zwanzig |
Luftschneider | Fliegend | Speziell | 60 | 95% | 25 |
Abwarten × | Normal | Physisch | — | —% | 10 |
Bestechen × | Normal | Status | — | 100% | zwanzig |
Anvertrauen | Normal | Status | — | —% | zwanzig |
Entnebeln | Fliegend | Status | — | —% | fünfzehn |
Doppel Team | Normal | Status | — | —% | fünfzehn |
Zweischneidig | Normal | Physisch | 120 | 100% | fünfzehn |
Scheinangriff × | Dunkel | Physisch | 60 | —% | zwanzig |
Frustration × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Kopfstoß | Normal | Physisch | 70 | 100% | fünfzehn |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
Honklauen | Dunkel | Status | — | —% | fünfzehn |
Verbrennen | Feuer | Speziell | 60 | 100% | fünfzehn |
Nachahmen | Normal | Status | — | —% | 10 |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | — | 100% | fünfzehn |
Ominöser Wind × | Geist | Speziell | 60 | 100% | 5 |
Power-Up-Schlag | Kampf | Physisch | 40 | 100% | zwanzig |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | — | 100% | zwanzig |
Rock-Smash | Kampf | Physisch | 40 | 100% | fünfzehn |
Schlafplatz | Fliegend | Status | — | —% | 10 |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | zwanzig |
Signalstrahl × | Insekt | Speziell | 75 | 100% | fünfzehn |
Silberwind × | Insekt | Speziell | 60 | 100% | 5 |
Überschallknall × | Normal | Speziell | — | 90% | zwanzig |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100% | fünfzehn |
Kampffehler | Insekt | Speziell | fünfzig | 100% | zwanzig |
Stolzieren | Normal | Status | — | 85% | fünfzehn |
Rückenwind | Fliegend | Status | — | —% | fünfzehn |
Giftig | Gift | Status | — | 90% | 10 |
Twister | Drachen | Speziell | 40 | 100% | zwanzig |
In Pokémon GEHEN , kann Flygon Mud Shot und Dragon Tail als schnelle Angriffe lernen und Earthquake, Dragon Claw, Stone Edge, Earth Power, Frustration, Return als Charged Attacks. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihr Flygon gefangen und entwickelt haben, da es sich um reine Ereignisangriffe handelt.
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