Flygon: Typ, Kräfte, Stärken, Schwächen, Entwicklungen, Bewegungen und mehr

Durch Arthur S. Poe /2. Januar 20222. Januar 2022

Die Welt von Pokémon ist ein wachsendes Phänomen seit 1996, als das erste Paar Videospiele in die Läden kam. Pokémon begann als Videospielserie und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime-Serie genauso populär geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom PokéDex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über eines davon wissen müssen – Flygon.





Flygon ist ein Pokémon vom Typ Boden und Drache, das erstmals in Generation III der Kernvideospiele eingeführt wurde. Es ist die zweite und letzte Evolutionsform von Trapinch. Trapinch entwickelt sich zuerst zu Vibrava, das sich wiederum zu Flygon entwickelt. Es ist nur schwach gegen Attacken vom Typ Eis, Drache und Fee und super effektiv gegen Pokémon vom Typ Drache, Elektro, Feuer, Gift, Roc und Stahl. Es ist immun gegen Boden- und Elektro-Attacken.

In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele ein Flygon züchten möchten. Sie erfahren etwas über seinen Typ, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen. Wir werden uns sowohl auf die Hauptspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.



Inhaltsverzeichnis Show Typ Kräfte und Fähigkeiten Stärken und Schwächen Entwicklungen Bewegt sich

Typ

Flygon ist ein Pokémon vom Typ Boden und Drache, das einem großen Glühwürmchen ähnelt. Zusammen mit Vibrava ist es das einzige Pokémon, das Boden als primären Typ und Drache als sekundären Typ hat. Es wurde erstmals in Generation III der Videospiele eingeführt und belegt Platz 330 im National PokéDex.

Flygon ist eine Kreuzung zwischen einer Libelle oder einer Ameise und einem Drachen, mit zwei roten Kugeln, die seine Augen bedecken, und großen Flügeln, die mit roten Streifen geschmückt sind. Trotz seines Namens ist es wahrscheinlich eher vom Ameisenlöwen als von der Libelle inspiriert, ebenso wie seine Subevolutionen.



Kräfte und Fähigkeiten

Flygons Statistiken, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, sind:

Statistiken Basisstatistik Mindest- Mindest max Max+ Mindest- Mindest max Max+
Handy80155 187 301 364
Attacke100108120152167212236299328
Verteidigung8090100132145176196259284
Spezialangriff8090100132145176196259284
Spezielle Verteidigung8090100132145176196259284
Geschwindigkeit100108120152167212236299328

In Pokémon GEHEN , Flygon hat eine Basis-Ausdauer von 190, einen Basis-Angriff von 205 und eine Basis-Verteidigung von 168.



Seine Fähigkeiten sind:

    LeichtigkeitDurch das Schweben in der Luft erhält das Pokémon volle Immunität gegen alle Attacken vom Typ Boden.

Stärken und Schwächen

Als duales Boden- und Drachen-Pokémon ist Flygon schwach gegen Eis-, Drachen- und Feen-Attacken und super effektiv gegen Drachen-, Elektro-, Feuer-, Gift-, Roc- und Stahl-Pokémon. Geben Sie Pokémon ein. Es ist immun gegen Boden- und Elektro-Attacken. Es erleidet normalen Schaden durch Normal-, Kampf-. Flug-, Käfer-, Geister-, Stahl-, Wasser-, Pflanzen-, Psycho-, Dunkel-Attacken.

VERBUNDEN: Jedes Pokémon vom Typ Drache aller Zeiten (RANGLISTE)

Entwicklungen

Flygon wurde in Generation III als zweite und letzte Weiterentwicklung des Bodentyps eingeführtPokémonFalle. Um Flygon zu erhalten, müssen Sie Ihren Trapich zu Vibrava entwickeln, indem Sie aufsteigen, beginnend mit Level 35, und dann Ihren Vibrava zu Flygon, beginnend mit Level 45. Flygon kann sich nicht weiter entwickeln. Dieses Pokémon hat keine bekannten regionalen Varianten.

In Pokémon GEHEN , Flygon wird auch erhalten, indem zuerst Trapinch zu Vibrava entwickelt wird, für das Sie 25 Trapich-Bonbons benötigen, und danach Vibrava zu Flygon, für das Sie 100 Trapich-Bonbons benötigen.

Bewegt sich

Ab Generation VIII sind die Filme, die Flygon lernen kann, folgende:

    Deutlichzeigt eine Bewegung an, die STAB erhält, wenn sie von Flygon verwendet wird
  • Kursiv zeigt eine Bewegung an, die nur STAB erhält, wenn sie von einer Evolution von Flygon verwendet wird
  • Klicken Sie oben auf die Generationsnummern, um Level-Up-Moves von anderen Generationen zu sehen
  • ×zeigt einen Zug an, der in Generation VIII nicht verwendet werden kann

Durch Levelaufstieg

Eben Umzug Typ Katze. Strom gem. PP
eins Drachenklaue DrachenPhysisch80100%fünfzehn
eins Empörung BD SP DrachenPhysisch120100%10
eins Drachenatem DrachenSpeziell60100%zwanzig
einsDrachentanzDrachenStatus—%zwanzig
einsFinteNormalPhysisch30100%10
einsLaser-FokusNormalStatus—%30
eins Planieren BodenPhysisch60100%zwanzig
eins Sie BodenPhysisch80100%10
einsKnirschenDunkelPhysisch80100%fünfzehn
einsSupermachtKampfPhysisch120100%5
einsSpaltBodenPhysisch30%5
einsSand AttackeBodenStatus100%fünfzehn
einsErstaunenGeistPhysisch30100%fünfzehn
einsÜberschallNormalStatus55%zwanzig
einsBeissenDunkelPhysisch60100%25
Evo. Drachenklaue DrachenPhysisch80100%fünfzehn
12 Schlamm Ohrfeige BodenSpeziellzwanzig100%10
16 Sandgrab BodenPhysisch3585%fünfzehn
zwanzig Drachenschwanz DrachenPhysisch6090%10
24KreischenNormalStatus85%40
28Bug-BuzzInsektSpeziell90100%10
32SandsturmFelsenStatus—%10
38 Erdkraft BodenSpeziell90100%10
44 Erdbeben BodenPhysisch100100%10
52AufruhrNormalSpeziell90100%10
60 Drachenrausch DrachenPhysisch10075%10
68BoomburstNormalSpeziell140100%10

Von TM

TM Umzug Typ Katze. Strom gem. PP
TM00Mega-PunchNormalPhysisch8085%zwanzig
TM01Mega-KickNormalPhysisch12075%5
TM03FeuerschlagFeuerPhysisch75100%fünfzehn
TM05Donner SchlagElektrischPhysisch75100%fünfzehn
TM06FliegeFliegendPhysisch9095%fünfzehn
TM08HyperstrahlNormalSpeziell15090%5
TM09GigaeinflussNormalPhysisch15090%5
TM11SonnenstrahlGrasSpeziell120100%10
TM13Feuer-SpinFeuerSpeziell3585%fünfzehn
TM15 Sie BodenPhysisch80100%10
TM16KreischenNormalStatus85%40
TM21AusruhenHellseherStatus—%10
TM22FelssturzFelsenPhysisch7590%10
TM24SchnarchenNormalSpeziellfünfzig100%fünfzehn
TM25SchützenNormalStatus—%10
TM28giga DrainGrasSpeziell75100%10
TM30StahlflügelStahlPhysisch7090%25
TM31AnlockenNormalStatus100%fünfzehn
TM32SandsturmFelsenStatus—%10
TM34Sonniger TagFeuerStatus—%5
TM39FassadeNormalPhysisch70100%zwanzig
TM40SchnellNormalSpeziell60—%zwanzig
TM48FelsengrabFelsenPhysisch6095%fünfzehn
TM49 Sandgrab BodenPhysisch3585%fünfzehn
TM53 Schlammschuss BodenSpeziell5595%fünfzehn
TM56KehrtwendeInsektPhysisch70100%zwanzig
TM76RundenNormalSpeziell60100%fünfzehn
TM81 Planieren BodenPhysisch60100%zwanzig
TM95Air SlashFliegendSpeziell7595%fünfzehn
TM97Brutaler SchwungDunkelPhysisch60100%zwanzig
TM99 Schlag brechen DrachenPhysisch60100%fünfzehn
TR01BodyslamNormalPhysisch85100%fünfzehn
TR02FlammenwerferFeuerSpeziell90100%fünfzehn
TR10 Erdbeben BodenPhysisch100100%10
TR13Energie fokussierenNormalStatus—%30
TR15FeuerschlagFeuerSpeziell11085%5
TR20ErsatzNormalStatus—%10
TR24 Empörung DrachenPhysisch120100%10
TR26ErtragenNormalStatus—%10
TR27SchlafgesprächNormalStatus—%10
TR31EisenschwanzStahlPhysisch10075%fünfzehn
TR32KnirschenDunkelPhysisch80100%fünfzehn
TR35AufruhrNormalSpeziell90100%10
TR36HitzewelleFeuerSpeziell9590%10
TR39SupermachtKampfPhysisch120100%5
TR47 Drachenklaue DrachenPhysisch80100%fünfzehn
TR51DrachentanzDrachenStatus—%zwanzig
TR61Bug-BuzzInsektSpeziell90100%10
TR62 Drachenpuls DrachenSpeziell85100%10
TR67 Erdkraft BodenSpeziell90100%10
TR75Stein KanteFelsenPhysisch10080%5
TR95HalsschlagDunkelPhysisch80100%fünfzehn

Durch Übertragung von einer anderen Generation

Umzug Typ Katze. Strom gem. PP
Luft-AssFliegendPhysisch60—%zwanzig
LuftschneiderFliegendSpeziell6095%25
Abwarten × NormalPhysisch—%10
Bestechen × NormalStatus100%zwanzig
AnvertrauenNormalStatus—%zwanzig
EntnebelnFliegendStatus—%fünfzehn
Doppel TeamNormalStatus—%fünfzehn
ZweischneidigNormalPhysisch120100%fünfzehn
Scheinangriff × DunkelPhysisch60—%zwanzig
Frustration × NormalPhysisch100%zwanzig
KopfstoßNormalPhysisch70100%fünfzehn
Versteckte Kraft × NormalSpeziell60100%fünfzehn
HonklauenDunkelStatus—%fünfzehn
VerbrennenFeuerSpeziell60100%fünfzehn
NachahmenNormalStatus—%10
Natürliches Talent × NormalPhysisch100%fünfzehn
Ominöser Wind × GeistSpeziell60100%5
Power-Up-SchlagKampfPhysisch40100%zwanzig
Zurückkehren × NormalPhysisch100%zwanzig
Rock-SmashKampfPhysisch40100%fünfzehn
SchlafplatzFliegendStatus—%10
Geheime Kraft × NormalPhysisch70100%zwanzig
Signalstrahl × InsektSpeziell75100%fünfzehn
Silberwind × InsektSpeziell60100%5
Überschallknall × NormalSpeziell90%zwanzig
StärkeNormalPhysisch80100%fünfzehn
KampffehlerInsektSpeziellfünfzig100%zwanzig
StolzierenNormalStatus85%fünfzehn
RückenwindFliegendStatus—%fünfzehn
GiftigGiftStatus90%10
Twister DrachenSpeziell40100%zwanzig

In Pokémon GEHEN , kann Flygon Mud Shot und Dragon Tail als schnelle Angriffe lernen und Earthquake, Dragon Claw, Stone Edge, Earth Power, Frustration, Return als Charged Attacks. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihr Flygon gefangen und entwickelt haben, da es sich um reine Ereignisangriffe handelt.

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