Sind The Witcher Games Canon?

Durch Hrvoje Milakovic /6. Dezember 202021. September 2021

Mit dem jüngsten Anstieg der Popularität der The Witcher-Serie gewann die Serie dank der Netflix-Adaption, die sie breiter verfügbar machte, viele neue Fans. Die meisten von ihnen beschließen, die Erfahrung fortzusetzen, indem sie eine ebenso beliebte Spieleserie namens The Witcher spielen. Da die Spiele einen ziemlich großen Teil der ursprünglichen Geschichte verändern, fragen sich die Fans oft, ob die Spiele tatsächlich kanonisch sind.





Obwohl sie tatsächlich in die Buchreihe passen, ohne die Hauptgeschichte zu sehr zu stören, sind die Spiele tatsächlich keine Kanonen.

Diese Ausgabe befasst sich mit der immer beliebter werdenden Technik des Geschichtenerzählens, indem sie in vielen verschiedenen Medienformen dargestellt wird (denken Sie an Marvel und das erweiterte DC-Universum). Wenn Sie eine Erklärung wünschen, warum diese anscheinend sehr beliebte Strategie nicht auf die The Witcher-Serie angewendet wurde, lesen Sie diesen Artikel unbedingt bis zum Ende und Sie werden herausfinden, was der Autor selbst zu derselben Frage zu sagen hatte.



Inhaltsverzeichnis Show Die Witcher-Spieleserie Sind die Witcher-Spiele kanonisch? Warum sind die Witcher-Spiele kein Kanon? Welches Witcher-Ende ist Kanon?

Die Witcher-Spieleserie

Die Witcher-Spieleserie umfasst drei Hauptspiele mit den praktischen Namen The Witcher, The Witcher 2 und The Witcher 3. Neben den Hauptspielen wird das Franchise auch durch die Fortsetzungen zu jedem dieser Spiele bereichert.

Die Spiele werden insgesamt sehr gut angenommen, wobei das beste The Witcher 3: Wild Hunt den größten kommerziellen Erfolg hat. Die gesamte Serie ist äußerst erfolgreich und sammelt ein bisschen von dem Folgenden für sich.



Die Grafik ist in der gesamten Serie mit Ausnahme des ersten Spiels anständig, aber das liegt eher daran, dass die Grafik nicht gut altert, schließlich wurde es 2007 veröffentlicht.

Reibungslose Spielzeit und herausforderndes Gameplay bieten ein immersives Erlebnis, dem sich jeder hingeben sollte, wenn sich die Gelegenheit zum Spielen ergibt.



Die Geschichte ist sicherlich der beste Teil der Spiele. Es ist während der gesamten Serie schnelllebig und hält den Spieler effektiv auf Trab. Die Fens-Wertschätzung kommt daher, dass die Spiele mit jeder Veröffentlichung besser zu werden scheinen und die Dinge, die die Fans nicht mögen, tatsächlich behoben werden.

Sind die Witcher-Spiele kanonisch?

The Witcher-Spiele waren lange Zeit der beliebteste Teil des Franchise. Aufgrund des kommerziellen Erfolgs zogen die Spiele viele neue Fans an.

Die Spiele dienen als eine Art Fortsetzung der Bücher. Während die Bücher mit dem Tod von Geralt enden, nutzen die Spiele das mehrdeutige Ende der Buchreihe.

Die Bücher sagen nicht ausdrücklich, dass Geralt starb, nachdem er während der Unruhen von dem Jungen erstochen wurde; Daher haben die Spiele es so eingerichtet, dass Geralt aufwacht, nachdem er zu Beginn des Spiels verletzt wurde. Obwohl die Geschichten in den Spielen an die Bücher anknüpfen, gelten sie eigentlich nicht als Kanon.

Das klingt nach einer ziemlich einfachen Frage, aber die Antwort und die Begründung dafür sind viel komplizierter.

Storytechnisch passen die Spiele zu den Büchern. Dass Geralt am Leben ist, wird später im Spiel so erklärt, dass die Bücher nicht gestört werden. Es findet auch größtenteils in einem Zeitraum statt, der in den Büchern nicht erklärt wird, weshalb es keine Störungen gibt.

Die Autoren wollten auch dem Buch so treu wie möglich bleiben, weshalb man die Situation gut beschreiben könnte, dass die Spiele nicht der Kanon der Bücher sind, aber die Bücher sind der Kanon des Spiels, da sich die Spiele auf die bereitgestellte Überlieferung verlassen in den Büchern.

Warum sind die Witcher-Spiele kein Kanon?

Der ursprüngliche Schöpfer der Buchreihe, die in The Witcher adaptiert wurde Spiele ist Andrzej Sapkowski. Er war jedoch nicht an der Erstellung der Spiele beteiligt.

Sapkowski sagte darauf angesprochen, dass er nicht an der Produktion der Spiele mitarbeiten würde, weil er das nicht mache und weil er an seiner Nützlichkeit in dieser ganz anderen Form von Medien zweifele. Er fügte hinzu, dass ihm nicht einmal eine Teilnahme angeboten wurde; aber dass das Studio ihn einfach als Berater wollte, was er mehr als gerne tat.

Der Autor selbst sprach mehrfach über die Spiele. Er sagte, dass er die Spiele nicht gespielt habe, aber mit den Spielen insgesamt vertraut sei. Der Autor erklärte auch, dass ihn das Kunstkonzept, das ihm von den Spieleentwicklern in den frühen Stadien seiner Entstehung präsentiert wurde, sehr beeindruckt habe.

Darüber hinaus gab der Autor an, dass er sich der großen Wendungen und Ablenkungen der Spiele aus der Buchreihe im Voraus bewusst war, da die Entwickler ihn darauf ansprachen und fragten, ob er ein Problem damit habe.

Trotz dieser scheinbar freundlichen Herangehensweise an die Spielserie äußerte der Autor seine Meinung, dass verschiedene Medienformen aufgrund ihrer grundlegenden Unterschiede in der Natur und der Art und Weise, wie sie zur Geschichte beitragen, nicht konvergieren könnten, weshalb die Spiele keine Fortsetzung sein könnten zur Buchreihe.

Er lobte jedoch die Entwickler und sagte, dass es viel interessanter sei, ein Medium zu erstellen, das von seinem Ausgangsmaterial abweicht, als einfach die Geschichte aus der Serie in eine andere Form von Medien zu interpretieren.

Welches Witcher-Ende ist Kanon?

Letztendlich welche Witcher-Ende Dieser Kanon hängt davon ab, welchen Sie bevorzugen. Wenn Sie zufällig von den Spielen gefesselt sind und sie als Fortsetzung der Geschichte betrachten, kann Sie niemand wirklich daran hindern, das zu glauben.

Aber welches Ende gilt als Kanon? Offensichtlich ändert das Spiel die Art und Weise, wie die Buchreihe endet, sodass Sie nicht beide Enden haben können, da sie grundlegend unterschiedlich sind.

Die Buchreihe endet damit, dass Geralt in Rivia landet, während es zu Unruhen kommt. Der Grund für die Unruhen war, dass Menschen versuchten, alle nichtmenschlichen Bewohner Rivias zu töten.

Geralt war mit seinen Zwergenfreunden in einer Kneipe, während die Unruhen in vollem Gange waren. Irgendwann, als er die Kneipe verließ, stand Geralt einem Bauern gegenüber. Er zögerte, mit ihm zu kämpfen, was dazu führte, dass Geralt starb, nachdem er von einer Heugabel aufgespießt worden war.

Das Ende ist absichtlich mehrdeutig und es gibt eine anhaltende Debatte unter den Fans darüber, was tatsächlich passiert ist. Obwohl nie bestätigt wurde, was passiert ist, ist die allgemein akzeptierte Interpretation, dass Geralt starb und Yennefer mit ihm starb, nachdem sie erfolglos versucht hatte, ihn zu heilen.

Nachdem die beiden gegangen sind, transportiert Ciri sie in eine Art Jenseits, was erklärt, warum sie nicht bei ihnen bleiben konnte.

Hier setzen die Spiele an. Das Spiel beginnt mit der Erklärung, dass Geralt tatsächlich nicht tot ist. Die erste Szene ist Geralt, der im Wald außerhalb von Kaer Morhen aufwacht und das Ende, das in den Büchern präsentiert wird, effektiv außer Acht lässt.

Bei der Spieleserie kommt in Frage die Geschichte, wie die Serie endet. Abhängig davon, wie Sie das Spiel spielen und wie sich die wichtigen Faktoren auswirken, sehen Sie eines der sechsunddreißig möglichen Enden.

Es gibt Enden, die uns über das Schicksal verschiedener Charaktere in der Serie erzählen. Die andere Kategorie von Endungen befasst sich mit der Frage, wer am Ende im Norden und auf den Skellige-Inseln regiert.

Abgesehen davon gibt es drei mögliche Enden der eigentlichen Handlung der Spiele.

Das erste Ende zeigt uns Geralt nach den Ereignissen auf Undvik, als er beschließt, nach Emhyr var Emreis zu gehen, um zu informieren, dass seine Tochter sich opfert, um zu verhindern, dass der Weiße Frost das Land zerstört.

Später geht er zum ehemaligen Außenposten der Garnison in White Orchard, um ein speziell angefertigtes Schwert zu holen, das er später Ciri gibt.

Das zweite Ende zeigt es uns Geralts Wiedervereinigung mit Ciri . Nachdem sie eine Weile abgehangen hat, erklärt sie Geralt, dass sie erkannt hat, dass sie die Welt nur verändern kann, wenn sie den Nilfguard-Thron beansprucht. Die Szene endet mit einem tränenreichen Abschied und dem Versprechen, sich wiederzusehen.

Das letzte Ende, das auch als schlechtes Ende bezeichnet wird, zeigt uns, wie Geralt versucht, Ciris Hexermedaillon von der Weberin zu bergen. Die letzte Szene endet mit dem Anblick von Geralt, der von Monstern umschwärmt wird und sein Schicksal unbekannt lässt.

Laut dem Autor der Buchreihe stellen die Spiele Ereignisse dar, die nicht während der Geschichte der Bücher stattfinden. In seinen eigenen Worten zu behaupten, dass Sie wissen, was mit Geralt nach dem Ende des Buches passiert ist, ist unfair und einfach nicht wahr, da die Spiele und die Buchreihe getrennte Eigenschaften sind, obwohl sie auf derselben Überlieferung basieren.

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