Die 30 besten D&D-Bücher aller Zeiten, die Sie lesen müssen (Update 2021)

Durch Hrvoje Milakovic /8. September 20218. September 2021

Dungeons and Dragons, im Volksmund als DnD oder D&D bezeichnet, gewinnt wieder an Popularität. Dieses Tabletop-Rollenspiel (RPG), das erstmals 1974 veröffentlicht wurde, ist ein bleibendes Beispiel für kollaboratives Geschichtenerzählen. Die Spieler bilden Gruppen und diese Charaktere gehen, geführt von einem Dungeon Master (DM), auf aufregende Abenteuer, die ganz durch einen Würfelwurf bestimmt werden.





Die Dungeons Romane sind die besten? Es stehen nahezu unendlich viele Optionen zur Verfügung, und die Bibliothek des Spiels ist riesig. Deshalb haben wir unabhängig davon, ob Sie ein erfahrener Abenteurer oder ein Neuling in der Welt von D&D sind, einige Tipps zusammengestellt, was Sie priorisieren sollten. Wenn Sie also gerne D&D spielen, aktuelle D&D-Inhalte konsumieren oder einfach nur darüber lesen möchten, finden Sie hier einige der 30 besten D&D-Bücher, die Ihnen den Einstieg erleichtern.

Inhaltsverzeichnis Show 1. Heimat- R.A. Salvatore 2. Lobgesang – R.A. Salvatore 3. Here There Be Gerblins – Clint McElroy, Griffin McElroy, Justin McElroy, Travis McElroy, Carey Pietsch 4. Vampir der Nebel – Christie Golden 5. Die grüne Passage – Troy Denning 6. Gauntlgrym-R.A. Salvatore 7. Der Attentäter und der Piratenlord – Sarah J. Maas 8. The Crystal Shard – R.A. Salvatore 9. Saga der Altstadt – Gary Gygax 10. Exil – R.A. Salvatore 11. Nimona-Noelle Stevenson 12. Drachen der Herbstdämmerung – Margaret Weis und Tracy Hickman 13. Die Finder’s Stone-Trilogie – Kate Novak, Jeff Grubb 14. Six of Crows von Leigh Bardugo 15. Alanna: Das erste Abenteuer – Tamora Pierce 16. Ströme von Silber - R.A. Salvatore 17. Brimstone Angels – Erin M. Evans 18. Kleinere Übel – Erin M. Evans 19. Elfshadow – Elaine Cunningham 20. Der bindende Stein – Don Bassingthwaite 21. Darkwalker auf Moonshae – Douglas Niles 22. Die Dragonlance Legends-Trilogie – Margaret Weis 23. Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien 24. Pool of Radiance – James Ward und Anne K. Brown 25. Pools of Darkness – James Ward und Anne K. Brown 26. Das ausgetrocknete Meer – Troy Denning 27. Die Stadt der Türme – Keith Baker 28. Der gestohlene Thron – David Gaider 29. Das Vermächtnis - R.A. Salvatore 30. Sojourn- R.A. Salvatore

eins. Heimat- R.A. Salvatore

Homeland ist der erste Teil von R. A. Salvatores Dark Elf-Trilogie, die 1990 veröffentlicht wurde. Die Dark Elf-Trilogie ist ein Vorläufer von Salvatores ursprünglicher Icewind Dale-Trilogie.



Drizzt Do’Urden, der Drow-Ranger aus der Icewind Dale-Trilogie, etablierte sich sofort als prominente Figur im Fantasy-Genre. Homeland beginnt jedoch damit, die erstaunliche Geschichte zu enthüllen, wie dieser einsame Drow aus den düsteren Tiefen des Underdark auftauchte und eine böse Zivilisation und eine Familie hinterließ, die auf seinen Tod aus war. Hier begann die Geschichte des unglaublichen Dunkelelfen.

zwei. Lobgesang – R.A. Salvatore

Dies ist der erste Teil von Salvatores Klerikerquintett. Cadderly, ein gelehrter Priester, wird von einer bösen Macht bedroht, und als seine Brüder in den Katakomben eingesperrt werden, muss er mit sich selbst kämpfen, um sowohl seine Brüder als auch seine Seele zu retten.



In dieser Geschichte braut der Magier Aballister Bonaduce den Chaos-Fluch zusammen, ein abscheuliches Elixier, das Menschen dazu zwingt, ihre ursprünglichsten und persönlichsten Wünsche ungeachtet der Konsequenzen zu erfüllen. Barjin, ein Talona-Priester, stiehlt den Trank von Aballister und liefert ihn an die Edificant Library, einen Gegner von Castle Trinity, wo Aballister und Barjin beide arbeiten.

Barjin macht sich auf den Weg zur Bibliothek, schlüpft in den Keller des Gebäudes und kann mit der unwissenden Hilfe des Priesters Cadderly den ewig rauchenden Trank in die Bibliothek entfesseln.



Die Bibliothek versinkt in Anarchie, bis Cadderly, seine liebe Freundin Danica Maupoissant, die beiden Zwergenbrüder Ivan und Pikel Bouldershoulder und ein Druide namens Newander zum Altar von Barjin hinabsteigen und ihn töten, um so die Bibliothek vorerst zurückzuerobern.

3. Hier gibt es Gerblins – Clint McElroy, Griffin McElroy, Justin McElroy, Travis McElroy, Carey Pietsch

The Adventure Zone: The Crystal Kingdom, basierend auf dem Blockbuster-Podcast, in dem die McElroy-Brüder und ihr Vater ein Tabletop-Rollenspiel spielen, und illustriert von Cartoon-Superstar Carey Pietsch, führt diese Nr. 1-Bestsellerserie der New York Times zu erschreckenden neuen Höhen.

Here There Be Gerblins ist der erste Erzählbogen von The Balance Arc und The Adventure Zone. Es zeichnet das erste Abenteuer der Tres Horny Boys auf, das Kobolde, Presslufthammer-Roboter und die Verwüstung eines ganzen Dorfes beinhaltet.

Wir begannen damit, den Anweisungen des Abenteuerbuchs zu folgen. Sie drei mussten Ihre Salzigkeit demonstrieren. Du wurdest beauftragt, die Besitztümer von Gundren Felsensucher von Neverwinter nach Phandalin zu bringen. Barry Bluejeans war sein Mündel. Du hast herausgefunden, dass sie von Gerblins angegriffen und entführt wurden. Du bist in der Höhle angekommen, in der die Gerblins sie angegriffen haben, und hast Klarg, den Bugbear-Anführer der Band, und Yeemick, seinen Stellvertreter, getroffen.

Vier. Vampir der Nebel – Christie Golden

Vampire of the Mists ist der erste Roman der Gothic-Horror-Reihe Ravenloft Books. Es befindet sich sowohl in Waterdeep, einer Stadt im Dungeons & Dragons Forgotten Realms-Universum, als auch in der Demiplane of Dread, dem Schauplatz der Ravenloft-Kampagne.

Jander Sonnenstern ist ein Elfenvampir, der trotz seines Zustands danach strebt, so wunderbar wie möglich zu sein. Jander verliebt sich auf einer Reise nach Waterdeep in eine Insassin namens Anna, um dort das Blut von Patienten einer psychiatrischen Anstalt zu verzehren. Fast hundert Jahre lang stattete der unsterbliche Vampir Anna regelmäßig Besuche ab, und Anna schien ebenso alterslos zu sein.

Anna wird krank und Jander, der Angst hat, sie zu verlieren, versucht, sie in einen Vampir zu verwandeln. Anna lehnt ab. Als Jander sie fragt, was ihren Verstand in ihren letzten Augenblicken beschädigt hat, antwortet sie, Barovia.

Jander ermordet in einem Wutanfall jeden Insassen der Anstalt und wird zur Halbebene des Schreckens geschickt. Dort trifft er Graf Strahd von Zarovich und lässt sich sein Schicksal von einem Vistani-Zigeuner vorlesen. Die Wahrsager werden alle später im Roman wahr, manchmal auf verschiedene Weise.

5. Die grüne Passage - Troy Denning

Eine Gruppe von Helden, jeder mit seiner eigenen Agenda, tut sich zusammen, um den bösen Zaubererkönig Kalak von Tyr daran zu hindern, sich in einen tödlichen und unsterblichen Drachen zu verwandeln. Kalak: ein ewiger Zaubererkönig, dessen böswillige Zauberei Tyrs prächtige Metropole in ein ödes Ödland aus Staub, Blut und Schrecken verwandelt hat.

Seine tausendjährige Schreckensherrschaft neigt sich dem Ende zu.

Ein einzelgängerischer Staatsmann, eine bezaubernde Halbelf-Sklavin und ein für die Arenen ausgebildeter Gladiator-Mensch-Zwerg tun sich zusammen, um eine Revolution zu beginnen. Wenn die Bevölkerung jedoch befreit werden soll, muss sich das ungleiche Trio hartnäckiger Rebellen dem Horror stellen und zwischen Liebe und Leben wählen.

6. Gauntlgrym - R.A. Salvatore

Drizzt schließt sich Bruenor auf seiner Mission an, das mythische Zwergenreich Gauntlgrym zu entdecken, dessen Überreste vor alten Reichtümern und arkaner Weisheit nur so wimmeln sollen. Sie werden jedoch von einem anderen Paar aus Drow und Zwerg vereitelt:

Jarlaxle und Athrogate. Jarlaxle und Athrogate setzen bei ihrem Streben nach Reichtum und Magie unbeabsichtigt eine Katastrophe in Gang, die die ahnungslosen Bürger von Neverwinter bedroht – eine Katastrophe, die groß genug ist, um selbst den Söldner Jarlaxle dazu zu verleiten, sein Vermögen und seine Haut zu riskieren, um sie abzuwenden.

Je mehr sie über Gauntlgryms Geheimnis erfahren, desto mehr sieht es leider so aus, als ob sie es allein nicht aufhalten können. Sie werden Hilfe brauchen, und sie wird von den letzten Leuten kommen, mit denen sie jemals wieder kämpfen wollten: Drizzt und Bruenor.

7. Der Attentäter und der Piratenlord – Sarah J. Maas

The Assassin and the Pirate Lord ist eine von fünf Prequel-Novellen zu Throne of Glass. Celaena Sardothien, gefürchtete Attentäterin, ist auf einer abgelegenen Insel in einem tropischen Meer angekommen und sucht nach Rache. Sie wurde von der Assassinengilde entsandt, um eine Schuld einzutreiben, die der Lord of the Pirates ihnen schuldet.

Celaenas Absicht ändert sich jedoch dramatisch, als sie entdeckt, dass die versprochene Zahlung in Sklaven und nicht in Geld erfolgen wird – und sie wird alles riskieren, um das Übel zu beseitigen, zu dem sie gesandt wurde.

8. The Crystal Shard – R.A. Salvatore

The Crystal Shard ist der erste Roman der Icewind Dale-Trilogie des amerikanischen Autors R. A. Salvatore, der 1988 veröffentlicht wurde. Drizzt Do’Urden, ein Drow-Ranger, der das Underdark hinter sich gelassen hat, schlägt Wurzeln in den windgepeitschten Ten-Towns von Icewind Dale. Ten-Towns, ein raues und nachsichtiges Land, steht am Rande eines katastrophalen Konflikts, der von den barbarischen Stämmen im Norden bedroht wird.

Ein jugendlicher Barbar namens Wulfgar wird gefasst und wird zum Mündel von Bruenor, einem grauhaarigen Zwergenhäuptling und Drizzts Freund. Wulfgar wird sich mit Drizzts Hilfe von einem wilden Jungen zu einem Mann mit dem Herzen eines Zwergs, den Instinkten eines Barbaren und dem Geist eines Helden entwickeln. Um jedoch den bösen Zauberer zu besiegen, der die dämonische Macht von Crenshininbon – dem mythischen Kristallsplitter – besitzt, ist weit mehr erforderlich.

9. Saga der Altstadt - Gary Gygax

Gary Gygax’ Fantasy-Roman Saga of Old City aus dem Jahr 1985 spielt im Greyhawk-Universum, das auf dem Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons basiert. Betritt Greyhawk’s Old City, eine wundersame Welt, in der Träume – und Albträume – wahr werden.

Reisen Sie mit Gord, dem Kind, das zu einem Mann heranwächst, durch das Reich von Oerth, während er in einer Welt voller seltsamer Zauberer, furchterregender Kreaturen, mürrischer Zwerge und schöner Damen ums Leben kämpft. Denn Oerth ist eine Welt, in der die Augen eines Mannes ständig auf die Schatten gerichtet sind … und seine Hand ständig auf dem Griff seiner Klinge liegt.

Endlich ein Abenteuer, das ausreicht, um ein Leben lang zu bestehen – oder möglicherweise eine sehr kurze Existenz!

10. Exil - R.A. Salvatore

Exile ist der zweite Roman der Dark Elf Trilogy des amerikanischen Autors R. A. Salvatore. Feindselig auf eine Weise, die ein Oberflächenbewohner vielleicht nie verstehen wird, stellen die Tunnellabyrinthe des Unterreichs eine Herausforderung für alle dar, die sie betreten. Drizzt Do’Urden und seine magische Katze Guenhwyvar gehören zu diesen Geistern.

Drizzt, der aus seinem Land der Drow verbannt wurde, muss in dem endlosen Labyrinth ums Überleben kämpfen. In der Zwischenzeit muss er nach Signalen der Verfolgung Ausschau halten – denn die Dunkelelfen sind keine leicht zu beleidigende Spezies.

elf. Nimona-Noelle Stevenson

Nimona ist ein Fantasy-Webcomic, das von Noelle Stevenson, einer amerikanischen Comicautorin und Zeichnerin, erstellt wurde. Nimona ist eine unbesonnene junge Gestaltwandlerin mit einer unheimlichen Fähigkeit zur Schurkerei. Lord Ballister Blackheart ist ein rachsüchtiger Bösewicht. Nimona und Lord Blackheart sind bereit, in ihrer Doppelrolle als Kumpel und Superschurke Chaos anzurichten. Ihre Mission: dem Königreich zu demonstrieren, dass Sir Ambrosius Goldenloin und seine Kohorten bei der Institution of Law Enforcement and Heroics nicht die Helden sind, für die sie sich ausgeben.

Als sich jedoch kleine Unfugtaten zu einem erbitterten Kampf entwickeln, entdeckt Lord Blackheart, dass Nimonas Fähigkeiten so rätselhaft und düster sind wie ihre Geschichte. Und ihre unberechenbare wilde Seite könnte ein größeres Risiko darstellen, als er bereit ist zuzugeben.

12. Drachen der Herbstdämmerung – Margaret Weis und Tracy Hickman

Es war der erste Dragonlance-Roman und der erste der Chronicles-Trilogie, die zusammen mit der Dragonlance Legends-Trilogie weithin als die Kernromane der Dragonlance-Welt gelten. Sie trennten sich als lebenslange Freunde. Sie sind jetzt wieder vereint, obwohl jeder von ihnen Geheimnisse über den anderen hat. Sie erzählen von einer Welt, die von Kriegsgerüchten überschattet wird.

Sie sprechen von seltsamen Bestien, Fabelwesen und Kreaturen der Folklore. Sie behalten ihre Geheimnisse für sich. Das ist nicht der Fall. Erst ein zufälliges Treffen mit einer schönen, melancholischen Dame, die einen mächtigen Kristallstab schwingt, zieht die Gefährten tiefer in den Schatten, verändert ihr Leben für immer und beeinflusst das Schicksal der Welt. Sie sollten keine Helden sein. Nicht zuletzt sie selbst.

13. Die Finder’s Stone Trilogie – Kate Novak, Jeff Grubb

Die Finder’s Stone-Trilogie folgt Alias, Dragonbait, Olive Ruskettle und Finder Wyvernspur auf ihren Reisen durch die Dalelands. Alias ​​ist ihr Name und sie ist in Gefahr. Sie ist eine Kriegerin, eine Abenteurerin und ein Söldner. Sie erwachte mit in ihre Arme eingravierten mystischen blauen Sigillen und hatte keine Erinnerung daran, wie sie sie erhalten hatte.

Alias ​​tut sich mit einer unerwarteten Gruppe von Freunden zusammen, um die Bedeutung des rätselhaften Tattoos zu entdecken: der Halbling-Barde Ruskettle, der südliche Magier Akabar und der seltsam stille Echsenmensch Dragonbait. Mit ihrer Hilfe findet sie heraus, dass die Symbole das Geheimnis ihrer Existenz enthalten.

Die für die Siegel Verantwortlichen sind jedoch nicht an Alias’ anhaltender Gesundheit interessiert. Und wenn die fünf bösen Oberherren sie zuerst aufdecken, wird sie ihr schreckliches Geheimnis vielleicht viel zu früh erfahren.

14. Six of Crows von Leigh Bardugo

Six of Crows ist ein Fantasy-Roman aus dem Jahr 2015, der von Leigh Bardugo geschrieben und von Henry Holt and Co. veröffentlicht wurde. Die Handlung dreht sich um eine Diebesbande und spielt größtenteils in der Stadt Ketterdam, die in etwa Amsterdam unter der niederländischen Republik nachempfunden ist. Die Erzählung wird in der dritten Person von sieben verschiedenen Personen erzählt.

Ketterdam ist ein florierendes internationales Handelszentrum, in dem alles zum richtigen Preis möglich ist – eine Tatsache, derer sich das kriminelle Wunderkind Kaz Brekker nur allzu bewusst ist. Kaz erhält die Gelegenheit, an einem gefährlichen Raubüberfall teilzunehmen, der ihn über seine kühnsten Träume hinaus reich machen könnte.

Allerdings kann er dieses Kunststück nicht alleine vollbringen … Sechs gefährliche Ausgestoßene Ein einziger unwahrscheinlicher Raubüberfall. Die Crew von Kaz ist vielleicht das einzige, was zwischen dem Planeten und der Zerstörung steht – sofern sie sich nicht vorher gegenseitig ermorden.

fünfzehn. Alanna: Das erste Abenteuer – Tamora Pierce

Tamora Pierces Fantasybuch Alanna: Das erste Abenteuer. Es ist das erste Buch einer vierbändigen Reihe mit dem Titel The Song of the Lioness, die ursprünglich 1983 veröffentlicht wurde.

Infolgedessen begibt sich die junge Alanna von Trebond auf ihren Weg zum Ritter. Alanna hat sich trotz ihres Geschlechts immer das Abenteuer und den Mut gewünscht, die Männern vorbehalten sind; Ihr Zwillingsbruder Thom strebt danach, die Fähigkeiten der Magie zu erwerben. So beschließen sie eines Tages, die Plätze zu tauschen: Thom reist ins Kloster, um Magie zu studieren; Alanna, die sich als Junge ausgibt, ist auf dem Weg zu König Roalds Schloss, um ihre Ausbildung als Page zu beginnen.

Der Weg zum Ritterschlag ist jedoch nicht einfach. Während Alanna ihre Kampffähigkeiten verfeinert, muss sie auch lernen, mit ihren Emotionen umzugehen und ihre Gegner von ihren Verbündeten zu unterscheiden.

Alannas erste Reise beginnt, gefüllt mit Schwertern und Zauberei, Abenteuer und Intrigen, Gut und Böse. Es ist ein Abenteuer, das zur Erfüllung ihrer Bestrebungen und des magischen Schicksals führen wird, das sie zu einer Legende in ihrer Nation machen würde.

16. Streams of Silver-R.A. Salvatore

Streams of Silver ist der zweite Teil von R.A. Salvatores Icewind Dale-Trilogie, die in der Fantasiewelt der vergessenen Reiche spielt.

Bruenor der Zwerg, Wulfgar der Barbar, Regis der Halbling und Drizzt der Dunkelelfe bekämpfen Kreaturen und Zaubersprüche auf dem Weg nach Mithril Hall, Bruenor und dem jahrhundertealten Ursprung seiner zwergischen Vorfahren.

Drizzt erwägt, in die lichtlose unterirdische Stadt und den tödlichen Lebensstil zurückzukehren, den er angesichts der Bigotterie aufgegeben hat. Wulfgar überwindet allmählich die Abneigung seines Stammes gegenüber Magie.

Und Regis flieht vor einem tödlichen Attentäter, der zusammen mit bösen Zauberern fest entschlossen ist, die Gefährten zu vernichten. Alle Ambitionen von Bruenor sowie die Zukunft seiner Partei hängen von den Taten einer mutigen jungen Frau ab.

17. Brimstone Angels - Erin M. Evans

Farideh erwartet ein Leben ohne Freunde, Liebe oder Kontrolle über ihr Schicksal, nachdem sie bei der Geburt abgelehnt und in einem Weiler von Tiefling-Außenseitern aufgezogen wurde. Dann schließt sie einen Deal mit Lorcan, dem Dämon, und alles ändert sich.

Lorcan verspricht ihr alles, was sie sich jemals gewünscht hat, und verlangt nichts dafür. Faridehs Zwillingsschwester Havilar fleht sie an, dem Einfluss des Teufels zu entgehen. Farideh hingegen ist sich nicht so sicher. Lorcan mag tödlich sein, aber die Kraft, die er hat, ist fesselnd.

Faridehs Verdacht verstrickt sich in eine sechsschichtige teuflische Falle in den Ruinen von Neverwinter. Ein Sukkubus, der Menschen als Schachfiguren gegen einen jenseitigen Gegner einsetzt, betrachtet die Zwillinge als Straßensperren.

Lorcans Monsterschwestern haben derweil die Stadt im Visier – und insbesondere Farideh. Sie hat keine Zeit, ihren Deal mit Lorcan zu überdenken – es wird jede Unze von Faridehs neu erworbenen Fähigkeiten erfordern, um in Neverwinter zu überleben.

18. Kleinere Übel - Erin M. Evans

Lesser Evils ist der zweite Roman von Erin M. Evans in der Brimstone Angels-Reihe. Faridehs Alpträume werden immer noch von Lorcan gequält, dem Cambion-Dämon, dessen Stärke ihre eigene nährt. Farideh bereut ihren Handel mit dem Teufel nicht, als eine von nur vier bekannten Nachkommen des ursprünglichen Brimstone Angel.

Niemand in den Höllen weiß jedoch, dass sie einen Zwilling hat – eine ungeduldige, ungestüme Schwester, die nur darauf wartet, korrumpiert zu werden. Zumindest solange Lorcan ihre Geheimhaltung wahren kann.

Farideh sucht nach einem Ritual, das Lorcan aus den Höllen beschwören würde, entschlossen, ihre Schwester zu verteidigen. Sie wird jedoch in einen Auftrag für den Geheimbund Harpers gelockt, der sie und eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Gefährten in eine alte netherische Bibliothek tief unter sich führt.

Während die Gruppe das Gelände durchforstet und Geistern und magischen Fallen aus dem Weg geht, entdeckt Farideh ein magisches Buch, dessen Aussagen Zweifel an allem aufkommen lassen, was sie über sich und ihre Schwester geglaubt hat. Als das Buch mehr von seinen schrecklichen Geheimnissen enthüllt, wird eines klar – ein Verräter ist unter ihnen.

19. Elfshadow – Elaine Cunningham

Die Harfner von Faerûn, eine halbgeheime Organisation, die sich der Wahrung von Gerechtigkeit und Harmonie in den Reichen verschrieben hat, werden vom stillen Tod verfolgt. Die Harpers fallen einer nach dem anderen einem mysteriösen Mörder zum Opfer – und jedes Opfer hat Verbindungen zu Arilyn Moonblade.

Arilyn, eine Halbelf-Kämpferin, und Harper-Agentin sind nach der magischen Klinge benannt, die sie führt. Doch selbst als sie damit beauftragt wird, den Mörder ausfindig zu machen, gehen viele davon aus, dass sie die eigentliche Täterin ist. Danilo Thann, ein Barde, den Arilyn in Waterdeep trifft, begleitet Arilyn auf ihrer Reise. Obwohl Danilo den Narren spielt, ist er ein erfahrener Harper-Agent und Zauberer, der die Aufgabe hat, Arilyns Unschuld zu beweisen und die Geheimnisse um ihre starke Mondklinge zu lüften.

Gemeinsam macht sich das ungleiche Paar auf den Weg, um die Harpers zu retten, und begibt sich auf ein spektakuläres, actiongeladenes Abenteuer, das eine aufregende neue Ära des Reiches der Vergessenen Reiche einleitet.

zwanzig. Der bindende Stein – Don Bassingthwaite

Der erste Teil einer düsteren Fantasy- und High-Adventure-Serie, die in der Eberron-Kampagne spielt. Als ein uraltes Übel in den Reichen von Eberron wiedererwacht, machen sich zwei Krieger auf die Suche nach Rache, ohne zu wissen, welche schrecklichen Schrecken sie in den Schattenmarschen erwarten.

Der Bindungsstein führt brandneue Rassen ein, die speziell für die Eberron-Kampagne entwickelt wurden. Darüber hinaus ist es der erste Eberron-Roman, der die Leser auf eine Tour durch die zahlreichen unbekannten Gebiete des Schauplatzes mitnimmt.

einundzwanzig. Darkwalker auf Moonshae - Douglas Niles

Darkwalker on Moonshae ist der erste Roman, der für Dungeons & Dragons geschrieben wurde Forgotten Realms-Kampagneneinstellung des Fantasy-Rollenspiels.

Werden die Kazgaroth das Gleichgewicht der Göttin und den Frieden der Ffolk ruinieren? Nur Tristan Kendrick, der unruhige Erbe des Erbes der Hochkönige, ist in der Lage, die verschiedenen Menschen und Tiere der Moonshae-Inseln zu vereinen, um der Ausbreitung der Dunkelheit ein Ende zu setzen.

Auf der Seite des Bösen steht eine rücksichtslose Armee aus gigantischen Firbolgs, furchteinflößenden Blutreitern und übernatürlichen Manifestationen der Bestie.

Auf der Seite der Guten: eine unruhige Koalition aus Halblingen und Zwergen, Schwesterrittern, Barden und Druiden und den mächtigen Kindern der Göttin – dem Leviathan, dem Einhorn und dem Rudel.

22. Die Dragonlance Legends-Trilogie – Margaret Weis

Diese Geschenkbox mit Umschlag enthält drei wichtige Dragonlance-Romane: Time of the Twins, War of the Twins und Test of the Twins, alle geschrieben von den New York Times-Bestsellerautorinnen Margaret Weis und Tracy Hickman. Dies sind drei der meistverkauften Backlist-Titel von Dragonlance.

In Time of the Twins reisen Tasslehoff, Raistlin, Caramon und die Priesterin Crysania zurück in die Stadt Istar vor der Katastrophe, um eine Tragödie zu verhindern, während Raistlin plant, die magische Kraft des alten Zauberers Fistandantilus zu übernehmen.

Raistlin verwendet ein mystisches Ritual, um in Test of the Twins ein Portal zum Abyss zu öffnen. Gleichzeitig aktiviert sein Bruder Caramon eine mystische Vorrichtung, die sowohl Caramon als auch Tasslehoff an einen unerwarteten Ort transportiert. Und in War of the Twins bereitet sich Raistlin darauf vor, den Abyss zu betreten und die Dunkle Königin direkt zu konfrontieren, nur um sich in einer Zeitschleife gefangen zu sehen, aus der es keinen Ausweg zu geben scheint.

23. Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien

Der Herr der Ringe ist ein epischer High-Fantasy-Roman, geschrieben von J. R. R. Tolkien, einem englischen Schriftsteller und Gelehrten. Die Elfenschmiede stellten in alten Zeiten die Ringe der Stärke her, und Sauron, der Dunkle Lord, stellte den Einen Ring her und füllte ihn mit seiner Macht, über alle anderen zu herrschen.

Der Eine Ring wurde ihm jedoch entrissen und trotz seiner Suche in Mittelerde konnte er ihn nicht finden. Nach vielen Äonen gelangte es durch Zufall in die Hände des Hobbits Bilbo Beutlin.

Saurons Macht erstreckte sich weit und breit von seiner Festung in Mordors dunklem Turm. Sauron sammelte alle Großen Ringe für sich, aber er war immer auf der Suche nach dem Einen Ring, der seine Herrschaft vervollständigen konnte.

Als Bilbo 111 Jahre alt war, verschwand er und hinterließ den herrschenden Ring und eine gefährliche Aufgabe für seinen jungen Cousin Frodo: durch Mittelerde zu gehen, tief in den Schatten des Dunklen Lords, und den Ring zu zerstören, indem er ihn in die Risse warf des Untergangs.

24. Pool of Radiance - James Ward und Anne K. Brown

In dieser actiongeladenen Fantasy-Geschichte, die auf dem gleichnamigen Computerspiel Dungeons & Dragons basiert, schließen sich drei Helden zusammen, um Phlan zu verteidigen.

Ein besessener Drache führt die untote Armee des Friedhofs von Valhingen und die Kreaturen aus Phlans Ruinen an. Drei Helden standen inmitten dieses Chaos: Shal Bal, ein Zauberwirker, will den Tod ihres Zauberermeisters rächen, während Ren, ein Waldläufer-Dieb, sich auf seine Rachemission begibt, entschlossen, die Rechnung mit dem Attentäter auszugleichen, der seinen geliebten Tempest ermordet hat.

Und dann ist da noch Tarl Desanea, ein Kleriker-Krieger, der Zeuge der Zerstörung geworden ist, die die Armee des Friedhofs von Valhingen anrichten kann. Er hat viel zu viele Freunde an die Zombiehorde verloren.

Als das Schicksal das Trio im Laughing Goblin Inn wiedervereint, werden sie vor den Anführer des Rates der Zehn geführt. Sie begeben sich unter dem Kommando von Porphyrys Cadorna auf gefährliche Missionen im ganzen Königreich, nur um herauszufinden, dass ihr neu gefundener Berater nicht der ist, für den sie ihn gehalten haben. Jetzt liegt es an Shal, Ren und Tarl, Phlan – und ganz Moonsea – aus den Klauen des wiedergeborenen Tyranthraxus zu befreien.

25. Pools of Darkness - James Ward und Anne K. Brown

Da Phlan erneut in Gefahr ist, muss sich Ren auf ungewöhnliche Verbündete verlassen, um seine vermissten Gefährten zu finden und die Stadt vor dem Zugriff des Bösen zu retten.

Phlans Gesamtheit ist verschwunden, von schrecklichen Monstern und magischen Kräften aus Torils Oberfläche gerissen. Während die Schergen der bösen Gottheit Bane um die Reichtümer streiten, leisten die tapferen Bewohner von Phlan einen zähen Widerstand.

Ren, ein Waldläufer-Dieb, ist auf der Suche nach seinen verlorenen Gefährten Shal Bal und Tarl Desanea, die unübertroffene Zauberkundige sind. Ren muss sich jedoch mit einer mysteriösen Zauberin und ihrer unerschrockenen Gestaltwandlerkatze sowie zwei lustigen Druiden und einem verängstigten Ritter zusammentun, der mit Sicherheit tot ist, um dies zu tun.

Dieser Forgotten Realms-Klassiker spielt 10 Jahre nach den Ereignissen von Pool of Radiance und stellt die Helden von Phlan wieder vor.

26. Das ausgetrocknete Meer - Troy Denning

Troy Dennings The Parched Sea ist der erste Teil der Harpers-Reihe. Entschlossen, eine Handelsroute über Anauroch zu errichten, haben die Zhentarim eine Armee entsandt, um die wilden Nomaden der riesigen Wüste zu versklaven. Als Stamm um Stamm den Eindringlingen zum Opfer fällt, erkennt nur eine Frau, Rhua, die eigentliche Gefahr – aber welcher Scheich wird auf eine verstoßene Hexe hören?

Ruha erhält Unterstützung von unerwarteter Seite. Die Harfner, die Freiheitsverteidiger der Reiche, haben einen Agenten entsandt, um sich den Zentarim entgegenzustellen. Wenn sie diesem Fremden helfen kann, das Vertrauen der Scheichs zu gewinnen, kann er vielleicht die traditionellen Konflikte der Stämme überwinden und die Eindringlinge aus der Wüste vertreiben.

27. Die Stadt der Türme – Keith Baker

Die Stadt der Türme ist der erste Roman einer brandneuen Serie, die im Reich von Eberron spielt, dem neuesten D&D(R)-Kampagnenschauplatz von Wizards of the Coast.

Vier durch den letzten Krieg abgehärtete Krieger sind in Sharn angekommen – der sagenumwobenen Stadt der Türme, Hauptstadt der Abenteuer und Heimat der Besten und Schlechtesten von Eberron. Nach einem Leben im Kampf haben sie sich an den Kampf gewöhnt. Königreiche wurden zerstört, Armeen zerstört und ein ganzes Land dem Erdboden gleichgemacht. Jetzt, inmitten eines unruhigen Friedens, müssen sie ums Überleben kämpfen.

Menschen beginnen jedoch auf mysteriöse Weise zu verschwinden. Die kampfmüden Helden – Daine, Jode, Lei und Pierce – verstricken sich bald in einen Plan, der sie von den höchsten Höhen der Macht in die Stadt des Wunders, der Dunkelheit und der schmutzigsten Tiefen des Abenteuers führen wird.

28. Der gestohlene Thron – David Gaider

The Stolen Throne ist ein fesselndes Prequel zu Dragon Age: Origins, dem preisgekrönten Rollenspiel-Computerspiel von BioWare.

Nachdem seine Mutter, die verehrte Rebellenkönigin, von ihren treulosen Herren verraten und getötet wurde, führt der junge Maric eine Rebellenarmee an, um sein Land von der Herrschaft eines ausländischen Diktators zu befreien.

Sein Volk fürchtet ihn; seine Kommandeure sehen ihn als unerfahren an; und seine einzigen Freunde sind Loghain, ein dreister junger Bandit, der sein Leben gerettet hat, und Rowan, die schöne Kriegerin, die ihm seit seiner Kindheit versprochen wurde.

Umgeben von Spionen und Verrätern muss Maric nicht nur leben, sondern auch sein ultimatives Ziel erreichen: die Befreiung von Ferelden und die Wiederherstellung des gestohlenen Throns seiner Familie.

29. Das Vermächtnis - R.A. Salvatore

R. A. Salvatores Fantasybuch The Legacy aus dem Jahr 1992 ist ein Science-Fiction-Werk. Es ist der erste Teil seiner Legacy of the Drow-Trilogie.

Drizzt Do’Urdens Leben ist besser als je zuvor. Sein bester Freund, der Zwerg Bruenor, hat sein Königreich zurückerobert, und seine abenteuerlustigen Gefährten Wulfgar und Catti-brie werden im Frühjahr heiraten. Regis, der Halbling, ist ebenfalls zurückgekehrt. Alle Freunde sind zusammen in der Sicherheit und dem Reichtum von Mithril Hall, wo Ströme von silbernem Mithril tief fließen und Zwergenhämmer die düsteren Rhythmen alter und endloser Melodien ertönen lassen.

Drizzt konnte diesen Friedenszustand jedoch nicht erreichen, ohne starke Gegner zurückzulassen. Lloth, die gefürchtete Spinnenkönigin der bösen Dunkelelfen, ist eine von ihnen und hat geschworen, den glücklichen Tagen der Sicherheit der Drow ein Ende zu bereiten.

30. Aufenthalt - R.A. Salvatore

Sojourn ist der dritte Roman in der Dark Elf Trilogy des amerikanischen Autors R. A. Salvatore.

Drizzt Do’Urden ist aus den harten Grenzen des Underdark entkommen, um ein neues Leben zu beginnen. Drizzt beginnt mit der Erkundung der Oberfläche von Faerûn, einem Ort, den er noch nie zuvor gesehen hat, begleitet von seinem treuen Panther. Faerûn wimmelt von seltsamen Rassen und neuen Gefahren, die Drizzt besser verstehen muss, wenn er überleben will.

Während Drizzt mit den größten Absichten handelt, fürchten und misstrauen ihn viele Menschen an der Oberfläche. Kann er in diesem fremden Land vertrauenswürdige Freunde finden – oder ist er dazu bestimmt, ein isolierter Ausgestoßener zu bleiben, so wie er es im Underdark war?

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