Die 15 schlechtesten Stephen-King-Bücher (von schlecht bis schrecklich)

Durch Robert Milaković /21. März 202121. März 2021

Um eine Liste der schlechtesten Bücher des Meisters des Horrors selbst zu schreiben, Stephen King , ist nicht nur eine problematische, sondern auch entmutigende Aufgabe. Es gibt eine Legion von Fans da draußen, die argumentieren werden, dass der Meister des Horrors keine lausigen Bücher hat.





Sie werden sagen, dass die meisten Listen, die Kings Arbeit enthalten, subjektiv sind; Sie hätten bis zu einem gewissen Grad Recht, aber King selbst hat erklärt, dass er bessere Bücher hat als andere.

So wird diese Liste stattfinden, nicht durch berechnende Grammatik oder Beschwören dunkler Dinge durch eine schimmernde Dünne, sondern eine subjektive Liste seiner geringeren Werke zu seinen unglücklicheren. Die Liste ist nur King, keine Kollaborationen, daher werden Arbeiten mit Peter Straub oder anderen nicht berücksichtigt. Dinge wie TV-Skripte werden in Buchform sein. Achtung Spoiler voraus.



Inhaltsverzeichnis Show Die schlechtesten Stephen King Bücher 15. Der dunkle Turm V: Wölfe von Calla 14. Zelle 13. Der Dunkle Turm IV: Zauberer und Glas 12. Traumfänger 11. Die Aufsichtsbehörden 10. Der Sturm des Jahrhunderts 9. Die Tommyklopfer 8. Schlaflosigkeit 7. Von einem Buick 8 6. Das Mädchen, das Tom Gordon liebte 5. Duma-Schlüssel 4. Geralds-Spiel 3. Flammen 2. Freudenland 1. Rosenkrapp

Die schlechtesten Stephen King Bücher

Wir sind uns völlig bewusst, dass nicht alle von Ihnen uns in dieser Liste zustimmen werden, aber wir haben versucht, sie so unvoreingenommen wie möglich zu gestalten. Und wir müssen Ihnen sagen, obwohl wir Mr. King lieben, hat er im Laufe seiner Karriere einige schlechte Bücher geschrieben. Die meisten schlechten kommen aus seiner Zeit als Süchtiger, und das ist etwas, was er persönlich anerkennt. Werfen wir also einen Blick auf die 15 schlechtesten Stephen-King-Bücher.

15. Der dunkle Turm V: Wölfe von Calla

Der fünfte Eintrag der Magnus-Opus-Reihe von Stephen King beschwört klassische Themen aus dem Kurosawa-Film Seven Samurai herauf. Eine kleine Gruppe tapferer Samurai verteidigt ein Dorf; Das gleiche Prinzip wiederholt sich dann in The Magnificent Seven, obwohl Sie dieses Mal anstelle von schwertschwingenden Samurais revolverschwingende Cowboys bekommen.



In The Dark Tower V: Wolves of Calla übernehmen Roland, ein waffenschwingender Ritter und die Ka-tet-Crew, Lichtschwert tragende, Doctor Doom Green getarnte Armee von Killerrobotern, die Killersphären wie aus einem Horrorfilm abfeuern.

Das Buch leidet unter Faltung, zu viel passiert gleichzeitig und fühlt sich manchmal zu unhandlich an. Es ist ihm zu verdanken, dass es uns einen Einblick in die Funktionsweise der Revolverhelden gibt, bevor sich die Welt weiterbewegte, und bietet die erforderliche Charakterentwicklung für Roland und seine Crew, aber wie andere Einträge in der Dark Tower-Reihe bringt dieser Eintrag die Handlung etwas voran , doch der Autor wirft mehrere Handlungsstränge in eine bereits überlieferte Geschichte ein; es ist einfach viel zu übernehmen.



14. Zelle

Die Geschichte eines apokalyptischen Ereignisses, das die Welt erschüttert, das von einem Impuls an alle Handybenutzer gesendet wird, ist an sich nicht die stärkste aller Handlungsstränge. Es fühlt sich an, als hätte King versucht, ein Versprechen zu erfüllen, das er in einem seiner Dark Tower-Bücher gegeben hat, in dem er auf eine Welt verwies, die starb, und versuchte, diese Lücke mit diesem Roman zu füllen.

Nicht nur, dass die Prämisse des Buches schwach ist, das Geschichtenerzählen selbst fühlt sich gehetzt an, da die Gruppe der Überlebenden es nicht nur mit zombieähnlichen Kreaturen zu tun hat, sondern auch mit anderen Überlebenden mit psionischen Fähigkeiten oder dem, was als Berührung in den Welten von bekannt ist Stephen King.

Das Ende leidet auch unter Stephen Kings Unfähigkeit, ein angemessenes Ende seiner Bedrohungen auf Weltebene zu orchestrieren. Er hat dies in einem anderen Buch wie The Stand getan. Diesmal bleibt die allzu persönliche Geschichte einer Zombie-Apokalypse, die das Heilmittel herausfindet, unbeantwortet. Die Geschichte liefert kein befriedigendes Ende. Es fühlt sich an wie eine ungefischte Folge von The Walking Dead nach dem Tod von Rick.

13. Der Dunkle Turm IV: Zauberer und Glas

Der vierte Eintrag in der Dark Tower-Reihe leidet unter einer abrupten Verlangsamung in der Meta-Geschichte, die als epische Suche nach dem Dark Tower bezeichnet wird. Die Gruppe geht vom Kampf gegen den Tic Tok-Mann bis zum nächtlichen Sitzen am Lagerfeuer, was so lange dauern wird, bis Rolands Geschichte erzählt ist.

Die Prämisse versucht, eine Coming-of-Age-Geschichte eines jungen Mannes zu sein, der herausfindet, dass seine Eltern nicht perfekt sind, in einer komplizierten magischen Welt, in der der Glaube leicht dazu manipuliert wird, Fehler zu begehen, wie zum Beispiel, seinen Test der Männlichkeit zu früh zu suchen. Die Geschichte stellt neue Charaktere vor, unser Held verliebt sich, ein mächtiges Artefakt wird enthüllt und sie kämpfen sogar gegen eine Hexe.

Trotz seiner Wirkung auf die gesamte Metageschichte des Dunklen Turms versetzt das Buch dem Tempo der Serie einen Schlag. Die Leser wollten definitiv mehr über unseren revolverhelden Protagonisten wissen, abgesehen von der Tatsache, dass er von dem dunklen Turm besessen war, für den er Kinder opfern würde. Es hätte vielleicht später in der Serie einfach anders gehandhabt oder besser auf 2 Bücher verteilt werden können.

12. Traumfänger

Eine der besseren Buchprämissen von Stephen King ist, dass das Böse um seiner selbst willen böse ist und als solches entsprechend behandelt werden kann. Die hier präsentierte Geschichte beginnt mit Schlägern, die sich lustig machen und sogar ein Kind mit besonderen Bedürfnissen belästigen.

Sie wollen ihn wirklich verletzen, aus keinem anderen Grund, als dass er einfach anders ist. Dank 4 junger Freunde retten sie den Jungen vor den Mobbern und werden schnelle Freunde. Die Geschichte setzt sich in einem Wiedersehen fort, bei dem sie sich in einer Hütte zu einem Jagdausflug treffen. Sie erinnern sich an ihre Kindheit und wie sie durch das Verbringen von Zeit mit ihrem einzigartigen Freund psychische Kräfte wie Telepathie und die Fähigkeit, menschliche Bewegungen zu sehen, erlangten.

Die Geschichte schreitet jedoch voran, als das Wiedersehen plötzlich zu einem Überlebensepos wird, während die 4 Freunde einer Alien-Invasion gegenüberstehen. Es liegt an ihnen herauszufinden, wie sie sich selbst und sogar die Welt retten können.

Das Problem dabei ist, dass es sich einfach nicht wie ein King-Buch anfühlt. Die Geschichte ist eher erschreckend als beängstigend und fühlt sich eher wie ein H.P Lovecraft-Buch an; es ist voller Körperhorror mit Menschen, die sich irgendwann mit Parasiten infizieren; Da ist ein Scheißwiesel im Spiel. Obwohl er seinen eigenen Regeln treu bleibt, da in diesem Fall die Guten eine Chance auf den Sieg haben, im Gegensatz zu einem Lovecraft, bei dem alles zum Scheitern verurteilt ist. Doch der Sieg hat einen hohen Preis.

11. Die Aufsichtsbehörden

Gedruckt unter dem Namen Richard Bachman, einer von Stephen Kings Pseudonymen, ist diese fehlgeleitete Geschichte eines uralten Übels namens Tak, das einen mächtigen psionischen Jungen besitzt. Wer so energiegeladen ist, dass er fast alles zaubern kann, was er sich vorstellen kann, ist aber auf das beschränkt, worauf sich sein Geist hauptsächlich konzentrieren kann, und zwar Cartoons und Western.

Der böse Tak nutzt dies zu seinem Vorteil, um Chaos in der Nachbarschaft zu säen und Menschen zu töten, indem er Handlanger in roten Lieferwagen herbeiruft, die herumfahren und schießen. Sie heißen The Regulators, wie Westernshows, die der Junge so sehr genießt. Schließlich verwandelt sich die ganze Gegend in eine Westernstadt ohne Fluchtmöglichkeiten. Es ist ein Kampf um die Seele eines unschuldigen Jungen, der von einem uralten Bösen gegen ein Volk geführt wird, das in außergewöhnliche Ereignisse verwickelt ist.

Hier ist das Problem die schwache Prämisse. King veröffentlichte eine Geschichte aus einem alternativen Universum mit denselben Charakteren, wenn auch unter anderen Umständen und etwas anderen Herangehensweisen an ein viel besseres Buch. The Regulators fühlt sich eher wie eine halb ausgedachte TV-Folge von Black Mirror an, die es einfach nicht in die zweite Produktionsrunde geschafft hat.

10. Der Sturm des Jahrhunderts

Basierend auf dem TV-Drehbuch ist diese Geschichte eine der schwächeren Annäherungen an die Welten von Stephen King. Die Prämisse ist vielversprechend, da ein uraltes Übel in eine Stadt zurückkehrt, in der er einen Pakt geschlossen hat.

Er besteht darauf, dass er nur für das da ist, was ihm rechtmäßig zusteht, und dass der Sturm sich auflösen und verschwinden wird, sobald er das erlangt hat, was er braucht. Er braucht die Kinder der Stadt; Offensichtlich erheben sich der örtliche Sheriff und die Stadtbewohner zu den Waffen, um gegen den alten Zaubererpreis zu protestieren.

Sheriff Mike Anderson nimmt es für die Seelen der Kinder mit dem alten Magier Andre Linoge auf, der untersucht, wie tief der uralte Dämon mit der Stadt verbunden ist, und dabei Geheimnisse der dort lebenden Menschen preisgibt.

Klingt nach einer grandiosen Prämisse, die ein King schließlich mit dem Buch Under the Dome meistern würde. Die Charaktere sind zu allgemein für etwas dieser Größenordnung und manchmal ist es sehr vorhersehbar; Der Leser weiß, dass die Stadt sündig ist, er versteht, dass die Leute entlarvt werden. Seine rettende Gnade ist sein Ende. Der Magier scheint einen unangemessenen Namen zu haben. Er sollte als Randall Flagg bekannt sein, nicht als Andre Linoge. Obwohl sie derselbe Mann sein könnten.

9. Die Tommyklopfer

Ein Wild-West-Romanautor stolpert über ein abgestürztes Raumschiff; Beim Zugang zum Inneren wird ein seltsames Gas freigesetzt. Dieses Gas verändert Menschen und ermöglicht es ihnen, wie die Außerirdischen zu werden, die es einst bewohnten.

Wenn sie dem Gas ausgesetzt werden, werden die meisten zu Genies wie Level-Erfinder; obwohl die meisten absichtlich einige der ethischen Aspekte ihrer Kreationen ignorieren. Unser Protagonist ist dank einer Metallplatte in seinem Kopf weitgehend immun. Er steht den Stadtbewohnern gegenüber, während sie sich verändern und beginnen, ihren Verstand zu verlieren.

Er weiß, dass er gehen könnte, beschließt aber zu bleiben, um zu versuchen, einem Freund zu helfen, einer dieser Kreaturen zu werden. Er kämpft sich auf das Schiff und aktiviert es schließlich mit begrenzter Telepathie, wodurch es in den Weltraum startet und die meisten Menschen tötet, die zu Außerirdischen wurden. Die US-Regierung räumt dann den Rest auf.

Wie Dream Catcher ist dies eine von Lovecraft inspirierte Geschichte; das ist in diesem Fall nicht schlimm. Was diese Geschichte auszeichnet, ist die fadenscheinige Begründung des Protagonisten. King schreibt normalerweise eine ehrlichere Darstellung seiner Charaktere. Betrachten Sie The Mist als ein solches Beispiel für die Motivation und Charakterisierung von Charakteren. Hier fühlt es sich gezwungen an, dass unser Protagonist solche Strapazen ertragen muss.

8. Schlaflosigkeit

Dieser Fantasy-Horror-Mix ist eine der Geschichten, die am meisten mit dem King-Universum zu tun haben. Es ist mit The Dark Tower, Geralds Game und vielen anderen verknüpft. Die Geschichte selbst handelt von Ralph Roberts und wie er in den späteren Phasen seines Lebens an Schlaflosigkeit leidet und als Nebeneffekt eine Form der zweiten Seite erhält, die es ihm ermöglicht, Dinge zu sehen, die nicht da sind, wie Auren, eine wohlwollende Figur namens Green Man und kleine kahlköpfige Sprites, die er Glatzköpfige Ärzte nennt, neben anderen verstörenden Bildern.

Die Gabe ermöglicht es ihm, sich gegen das Böse zu stellen, das von den Bald Doctors manipuliert wird, die sich wie Beeinflusser der Sünde verhalten. Die Leidenschaft einer Person nehmen und sie bewaffnen. Ralph tut sein Bestes, um sich dem speziellen Sprite zu widersetzen, der für Chaos zu arbeiten scheint, sich aber später als für den Crimson King herausstellt. Eine Figur scheint sich im Multiversum von Verwirrung zu ernähren und ist auch der Hauptgegner in The Dark Tower.

Die Geschichte ist zu kompliziert, um sie in vollen Zügen genießen zu können. Man muss sich im Multiversum des Dunklen Turms gut auskennen. Dies scheint eine schwierige Voraussetzung zu sein, da der Leser mindestens die ersten 4 Bücher der Dark Tower-Reihe gelesen haben müsste. Die Geschichte wird auch komplex, da der Einsatz für einen pensionierten alten Mann immer höher zu steigen scheint, um das Universum zu retten.

7. Von einem Buick 8

In dieser Mischung aus Action-Horror besucht Ned, der Sohn eines kürzlich verstorbenen Polizisten, die Arbeitsfreunde seines Vaters, um den Tod seiner Eltern und seinen Lebensstil besser zu verstehen.

Die Geschichte dreht sich um die Polizeitruppe, die Ned verschiedene Begegnungen mit Artefakten und Kreaturen erzählt, die vom Buick produziert wurden. Es zeigt sich, dass das Auto nicht wirklich ein Automobil ist; Ohne funktionierenden Motor und ein unbewegliches Lenkrad bleibt es ein Rätsel, wer es hochgetaucht und an der Theke zurückgelassen hat. Das Wichtigste über Ned, als er sich die Informationen anhört und feststellt, dass der Buick definitiv Teil des Todes seines Vaters ist.

Entschlossen, es in die Luft zu jagen, greift die Truppe ein, da sie weiß, dass das Auto nicht zerstört werden kann, da jeder Schaden auf magische Weise repariert wird. Die Polizeitruppe vermutet, dass es sich tatsächlich um ein Portal zwischen den Dimensionen handelt, das die Realität wie ein Druckventil trichtert. Als die Cops Ned davor bewahren, in eine Tür gesogen zu werden, beschließt er, selbst Polizist zu werden, damit er den Buick und alles, was er ausspuckt, im Auge behalten kann.

Das Buch ist definitiv eine Art Allegorie der Besessenheit des Menschen von gefährlichen Apparaten und seiner Entschlossenheit, zu versuchen, sie zu kontrollieren. Leider scheint die Mechanik des Geschichtenerzählens albern zu sein – eines der schwächeren Bücher mit mehreren Erzählungen, die vom König des Grauens präsentiert werden.

6. Das Mädchen, das Tom Gordon liebte

Eine Familie geht im Wald wandern, um ihren alltäglicheren Problemen zu entfliehen. Unsere junge Protagonistin Trisha, ein 9-jähriges Mädchen, stürzt und verliert sich hoffnungslos in der sich ständig ausdehnenden Wildnis. Das junge Mädchen macht eine Bestandsaufnahme ihrer Vorräte und findet wenig Nahrung und Wasser sowie ihren Gameboy und Walkman; Sie findet auch Nahrung aus einigen Pflanzen in der Gegend, die sie als sicher zum Essen anerkennt.

Trisha geht im Wald spazieren und hofft, ihren Weg zu finden, bevor ihr die Vorräte ausgehen; Schließlich führte ein Sturz aus Schwäche zu Hunger und Austrocknung. Hier beginnt sie zu halluzinieren. Ein Teil ihrer Reise wird zu einer magisch-realistischen Reise, bei der sie einigen ziemlich schrecklichen Hindernissen gegenübersteht, die damit enden, dass sie dem gegenübersteht, von dem sie glaubt, dass er der Gott der Verlorenen ist.

Die Geschichte des Kindes in Gefahr ist für unseren Autor nicht neu. Er hat Kinder in Gefahr gebracht, von den Charakteren in I.T. zum Protagonisten in Heart in Atlantis. Diese sticht heraus, da sie allein in einer allegorischen Geschichte ist, in der es darum geht, sich das Recht zu verdienen, erwachsen zu werden und zu überleben. Es fühlt sich fast wie eine Geschichte von Niel Gaiman an, in der der Protagonist zwischen zwei Bereichen gefangen ist, die beide gleichermaßen real sind. Das ist das Problem. Es weicht zu sehr von Kings Stil ab. Dann ist da noch die Tatsache, dass es schlecht gealtert ist. Der Titel, insbesondere der Name des Werfers Tom Gordon, ist nicht sehr bekannt, es sei denn, Sie sind ein großer Baseball-Fan.

5. Duma-Schlüssel

Edgar Freemantle verliert bei einem Arbeitsunfall seinen Arm. Die Reha ist schmerzhaft und verursacht heftige Stimmungsschwankungen. Diese richten sich in der Regel an seine Frau, die dann einen Scheidungsantrag stellt. Edgar beschließt, nach Florida zu ziehen, insbesondere nach Duma Key. hier nimmt er das Skizzieren und Malen als Therapieform wieder auf.

Beim Malen in seiner neuen Wohnung entdeckt er, dass er die Realität der Außenwelt durch seine Leinwand beeinflussen kann. Was als Segen beginnt, als Edgar seine Fähigkeiten einsetzt, um Ereignisse zu heilen und sogar zu rächen; wird schließlich feststellen, dass die Gemälde verflucht sind und jeder, der sie besitzt, Gefahr läuft, in den Wahnsinn getrieben zu werden und schreckliche Gewalt anzuwenden. Die Geschichte nimmt eine robuste übernatürliche Wendung, als Edgar und seine Gefährten Geistern und Flüchen gegenüberstehen, was schließlich zu Edgars letztem Stück auf Leinwand führt, der Zerstörung von Duma Key selbst.

Der Geschichte mangelt es an Originalität, die von Stephen King kommt. Das Problem hier ist, dass er diese Geschichte gemacht und diese Art von Fähigkeiten schon einmal präsentiert hat. Auch Patric Danville aus zwei anderen King-Romanen kann die Realität beeinflussen, ähnlich wie Edgar. Der Geisterfluch und die Geistergeschichte sind auch Tropen, auf die sich der Autor in früheren Arbeiten stark gestützt hat. Die Rettung ist, dass es an einigen Stellen tatsächlich eine beängstigende Geschichte ist.

4. Geralds-Spiel

Ein Sexspiel, das schief gelaufen ist; In „Geralds Game“ reisen Jessie Burlingame und ihr Ehemann Gerald zu einer abgelegenen Hütte im Wald für eine spontane Sex-Kapade. Gerald fesselt seine Frau an den Bettpfosten, aber diesmal fühlt sich Jessie mit dem Sexspiel nicht wohl. Sie fleht ihn an, damit aufzuhören, und merkt plötzlich, dass ihre Zurückweisungen ihn nur noch mehr zu erregen scheinen. Zu ihrer entsetzensvollen Erkenntnis wird er versuchen, sie zu vergewaltigen.

Sie tritt Gerald in die Brust und verursacht einen Herzinfarkt. Hier nimmt die Geschichte eine psychologische Horrorerzählung an, als Jessie erkennt, dass niemand sie oder ihren Ehemann für einige Zeit vermissen wird. Sie muss die ganze Zeit einen Weg finden, sich vom Bettpfosten zu befreien. Sie sieht sich verdrängten Erinnerungen, Halluzinationen von sich selbst und sogar einer Erscheinung mit einem Weidenkorb voller Gold und Knochen gegenüber, einer bedrohlichen Gestalt, die der Geist ihres Vaters sein könnte, der sie als Kind vergewaltigt hat.

Einmal befreit, flieht sie aus der Kabine, um zu spät zu erkennen, dass die Weidenkorb-Erscheinung echt ist und sie gefangen nehmen will. Es gelingt ihr, der Bedrohung auszuweichen und zu entkommen, stürzt aber mit ihrem Auto ab. Während sie sich erholt, stellt sie sich ihren vergangenen Problemen und stellt fest, dass der Weidenkorbmann tatsächlich ein Serienmörder war, der gefasst wurde. Am Ende der Geschichte kann sie endlich schlafen.

Kings Hauptfiguren scheinen alle eines gemeinsam zu haben. Sie alle lieben es, laut mit sich selbst zu reden. Es stimmt, die Interaktion lässt die Erzählung fließen, aber es muss eine Welt voller Menschen sein, die die Straße entlang gehen und laut mit sich selbst sprechen. Die innere Reise, die Jessie unternommen hat, scheint auch eine erzwungene Therapiesitzung zu sein, die, wenn diese Art von Stresssituationen tatsächlich funktionierten, Teil regelmäßiger psychologischer Sitzungen wäre. Zum Glück ist es immer noch gut genug zu lesen.

3. Flammen

Blaze wurde unter Richard Bachman gedruckt und ist eine der kürzeren King-Geschichten. Der Hauptprotagonist, Clatyon Blaisdell Jr. alias Blaze, ist ein Mann, der an einer geistigen Behinderung leidet, aber mit erstaunlicher körperlicher Stärke ausgestattet ist. Ein katastrophaler Betrüger, der sich einen Plan ausdenkt, ein Baby aus einer wohlhabenden Familie zu entführen, um es freizukaufen. Unterwegs finden wir heraus, dass Blaze entweder halluziniert oder den Geist seines ehemaligen Komplizen George Thomas sehen kann, des Mannes, der ursprünglich auf die Idee kam und der immer noch Wege findet, Clayton zu helfen. Die Geschichte entwickelt sich zu Clayton, der schließlich das Kind liebt und mit der Idee konfrontiert wird, es zurückzugeben.

Die Geschichte ist eine deutlich weiterentwickelte Geschichte für das Pseudonym Richard Bachman, und es ist unmöglich, diese Geschichte nicht mit Johns Steinbecks Of Mice and Men zu vergleichen. Unser 300-Pfund-Protagonist ist schwer zu identifizieren, zieht aber die Sympathie des Publikums als ein Mann mit einem psychischen Problem auf sich, der versucht, seinen Platz in der Welt zu finden.

2. Freudenland

Joyland ist eine Coming-of-Age-Geschichte, kombiniert mit einer schicksalhaften Geistergeschichte, die schließlich ihr Ziel verfehlt. Der Protagonist Devin nimmt einen Sommerjob bei einem Jahrmarkt an. Dort prophezeit die lokale Wahrsagerin Devins Zukunft, wo er erfährt, dass er zwei Kinder treffen wird, die einen bedeutenden Einfluss auf sein Leben haben werden.

Einmal ein Junge mit einem Hund und ein Mädchen mit einem roten Hut. Einer von ihnen wird The Site haben. Sobald Devin seine Unterkunft gesichert hat, vereinbaren er und seine Freundin, dass sie bald zum ersten Mal zusammen schlafen werden. Dies geschieht nicht, und sie verlässt ihn und bricht ihm schließlich mit einem besonders harten Brief das Herz.

Er wird von Depressionen heimgesucht, hört auf zu essen und verbringt seine Zeit damit, Musik zu hören. Er findet es bequem, den Anzug des Karnevalsmaskottchens zu tragen und die Kinder glücklich zu machen. Eines Tages rettet er ein junges Mädchen vor der Erstickung und einem Hot Dog und wird zum Lokalmatador. Während dieser Zeit erfahren wir, dass das Haunted House tatsächlich von einem Mordopfer heimgesucht wird.

Devin wird besonders interessiert und beginnt, den Fall zu untersuchen. Er kommt Annie und ihrem Sohn nahe, der krank ist, aber The Site hat. Devin organisiert für das kranke Kind einen privaten Karnevalsbesuch. Hier erlaubt die Fähigkeit des Jungen dem Geist im Spukhaus zu gehen. Devin hat schließlich Sex, steht einem Mörder gegenüber und beendet seine Zeit beim Jahrmarkt.

Dies ist eine Kurzgeschichte, die weder gut noch schlecht ist. Daran ist nichts denkwürdig. Die Charaktere sind langweilig, das Abenteuer ist in seinem Umfang begrenzt und die Motivation des Protagonisten ist unter der des Helden. Es leidet ehrlich gesagt darunter, dass es kein Buch ist, an das man sich erinnern sollte.

eins. Rosenkrapp

Dieser letzte Eintrag in der Liste scheint für King ein direkter Aufbruch zu sein, da er sich von der griechischen Mythologie inspirieren lässt. Besonders das Labyrinth und der Minotaurus. Die Geschichte beginnt mit Rose Daniels, einem Opfer häuslicher Gewalt durch ihren gewalttätigen Ehemann, der zufällig auch Polizist ist. Bei ihrer jüngsten Prügelstrafe verlor Rose ihr 4 Monate altes Baby und erwägt, ihren Ehemann zu verlassen, aber seine Position zögert, dies zu tun. Sie beschließt zu bleiben, in der Hoffnung, dass die Wutausbrüche ihres Mannes nachlassen.

Sie wählt dies in dem Wissen, dass sie in Gefahr ist, da gegen Noman ermittelt wird, weil er eine schwarze Frau angegriffen und vergewaltigt hat. die Ermittlungen haben ihn nur noch gewalttätiger gemacht. Es dauert 14 Jahre und Nasenbluten, um Rose zur Flucht zu bewegen. Sobald sie das tut, kommt sie in einer neuen Stadt an, wo sie neue Freunde findet. Sie helfen ihr, sich niederzulassen, und sobald sie einen Job hat, beschließt sie, ihren Ehering zu verpfänden. Sie tauscht besagten Ring gegen ein Porträt und ein Date mit dem Pfandhausbesitzer.

Das Gemälde ist magischer Natur und erlaubt ihr, nach innen zu reisen, hier trifft sie zwei Frauen, Dorcas und Rose Madder. Rose bittet sie, ihr Baby vor dem halbblinden Stier im Labyrinth zu retten, was Rose Daniels tut. Im Gegenzug bietet Rose Madder ihr Schutz an. Nachdem er nach seiner Frau gesucht hat, kommt Norman in der Stadt an, findet ihre Freunde und findet schließlich seine Frau mit einem anderen Mann. Beim Showdown führt Rose ihren Mann in das Gemälde, wo Rose Madder ihn tötet. Rose lässt sich dann nieder und muss einen Baum pflanzen, um ihre Wut zu stillen.

Dies ist die weiteste Abfahrt für King. Das Buch selbst ist vor allem deshalb unvergesslich. Lassen Sie sich von den griechischen Mythen inspirieren und fühlen Sie sich wie eine andere Geschichte des magischen Realismus. Das Problem ist, dass Kings Arbeit nicht auf halbem Weg ist. Wenn Sie einen wandelnden Toten sehen, der von einem verfluchten Friedhofsgrundstück auferweckt wurde, ist es das. Sogar die eher esoterischen Monster wie die spinnenähnliche Kreatur aus dem Thinny sind genau das. Ein Gemälde, das sowohl eine Tür als auch ein Portal zum Olymp ist, ist definitiv ein Umweg.

Über Uns

Cinema News, Serie, Comics, Anime, Spiele