Die 15 besten Pokémon-Spiele aller Zeiten (Rangliste)

Durch Arthur S. Poe /20. Juli 20214. September 2021

Das Gefühl, Ihren GameBoy oder eine andere tragbare Nintendo-Spielekonsole in die Hand zu nehmen und den vertrauten Sound eines Pokémon-Spiels zu hören, das gestartet wird, ist etwas, das ein echter Fan verstehen wird, aber nicht in der Lage sein wird, es jemand anderem zu erklären. Es ist ein sehr einzigartiges und nostalgisches Gefühl, das die meisten Fans sehr gut kennen, und dieses Gefühl hat uns dazu inspiriert, Ihnen eine Liste der fünf besten zu geben Pokémon Videospiele. Das grundlegende Kriterium, das wir in Betracht gezogen haben, war der Einfluss des Spiels auf das gesamte Franchise und wie es dazu beigetragen hat, es zu formen, zu verbessern und zu revolutionieren.





Nach den oben genannten Kriterien die fünf Besten Pokémon Spiele, vom fünften bis zum ersten, sind Gold / Silber/Kristall , dann Sonne Mond , dann Schwert/Schild , dann Rubin/Saphir/Smaragd, und Rot blau .

Pokémon , was kurz für ist Taschenmonster , ist ein Medien-Franchise, das 1995 von Satoshi Tajiri und Ken Sugimori gegründet wurde. Es ist ein Fantasy-Franchise, das in einer Welt spielt, in der Menschen mit Kreaturen namens Pokémon zusammenleben, die unterschiedliche Formen und Größen annehmen. Es begann als eine Reihe von Videospielen für die Game Boy-Konsole, wurde aber bald auf andere Medien ausgeweitet. Videospiele und Anime (einschließlich der damit verbundenen Filme) sind heute die beliebtesten Marken, obwohl das Franchise sogar auf Live-Action-Filme wie erweitert wurde Pokémon Meisterdetektiv Pikachu . Bald kommt ein neues Spiel, genannt Pokémon Unite und wir werden dann sehen, ob es den Platz auf dieser Liste verdient oder nicht.



Nachdem wir Ihnen nun eine kurze Einführung gegeben haben, sehen wir uns unsere Liste an.

Inhaltsverzeichnis Show 15. Pokémon HeartGold/Soul Silver (Generation IV) 14. Pokémon Feuerrot/Blattgrün (Generation III) 13. Pokémon Omega Rubin/Alpha Saphir (Generation VI) 12. Pokémon Go (Generation VII) 11. Pokémon-Sammelkartenspiel (Generation I) 10. Pokémon X/Y (Generation VI) 9. Pokémon Let’s Go Pikachu!/Let’s Go Evoli (Generation VII) 8. Pokémon Schwarz/Weiß (2) (Generation V) 7. Pokémon Diamant/Perle/Platin (Generation IV) 6. Pokémon Stadium 2 (Generation II) 5. Pokémon Gold/Silber/Kristall (Generation II) 4. Pokémon (Ultra) Sonne/Mond (Generation VII) 3. Pokémon Schwert/Schild (Generation VIII) 2. Pokémon Rubin/Saphir/Smaragd (Generation III) 1. Pokémon Rot/Blau/Grün/Gelb (Generation I)

fünfzehn. Pokémon HerzGold/Seelensilber (Generation IV)

Pokémon HerzGold und SeeleSilber wurden 2009 für die Nintendo DS-Konsole veröffentlicht und waren die ersten und einzigen Remakes, die auf dieser Konsole veröffentlicht wurden. Sie wurden als Teil der Generation IV veröffentlicht, nicht lange vor der Veröffentlichung von Pokémon Schwarz und Pfingst e, die beiden Kernserienspiele der Generation V. Diese beiden Spiele waren eigentlich Remakes von Pokémon Gold und Silber , die Hauptspiele der Generation II.



Wir haben unsere Liste mit diesen beiden Titeln begonnen, neben all den anderen Spielen, weil sie wirklich solide Remakes und Beispiele dafür waren, was in dieser Hinsicht richtig gemacht wurde. Nintendo hat beim Remake ganze Arbeit geleistet Gold und Silber für den Nintendo DS, der seinen 2004 begonnenen Trend fortsetzt Feuerrot und Blattgrün , und den Beginn einer Art Tradition, die uns im Laufe der Jahre dazu bringen würde, mehr Remakes zu spielen. HerzGold und SeeleSilber behielt den Charme der ursprünglichen Generation II-Spiele bei und nutzte die technischen Errungenschaften des Nintendo DS, um ein altes, aber neues Spielerlebnis für die Spieler zu schaffen. Im Vergleich zum Original-Rendering waren diese beiden Spiele eine wahre Erfrischung.

Pokémon HerzGold und SeeleSilber waren solide Remakes, die uns wirklich mit Vorliebe an Generation II erinnern. Sie zeigten uns auch, dass der Nintendo DS dazu in der Lage war, und verdienten sich so ohne Dilemma einen Platz auf dieser Liste.



14. Pokémon Feuerrot/Blattgrün (Generation III)

Erschienen 2004 für den GameBoy Advance, Pokémon Feuerrot und Blattgrün hat tatsächlich Nintendos Tradition begonnen, neue Technologien und alte Spiele zu kombinieren, d.h. Remakes älterer Spiele mit neuen technologischen Möglichkeiten zu machen. Diese beiden Spiele waren die ersten derartigen Remakes, die die technologischen Standards der Spiele der Generation III mit der Erzählung der ursprünglichen Spiele der Generation I kombinierten.

Obwohl aus heutiger Sicht ganz einfach – vor allem angesichts der Tatsache, dass wir tatsächlich spielen durften Lass uns gehen Pikachu! und Lass uns gehen Evoli!Feuerrot und Blattgrün waren die Must-Have-Spiele im Jahr 2004. Die Spieler der ursprünglichen Generation I-Spiele liebten sie und ihre Geschichte, aber sie waren in Bezug auf Grafik und Design weit unterlegen, wenn man bedenkt, dass der ursprüngliche GameBoy und der GameBoy Color ihre Grenzen hatten. Nun, der GameBoy Advance war eine deutliche Verbesserung auf diesem Gebiet, wie schon früher die Generation-III-Spiele gezeigt hatten, weshalb die Fans dieses Remake mit offenen Armen begrüßten. Feuerrot und Blattgrün änderte sich so gut wie nichts von den Originalspielen, ließ die Spiele aber wie völlig neue Spiele mit einem völlig neuen Spielerlebnis erscheinen.

Während Feuerrot und Blattgrün vielleicht nicht die Welt der revolutioniert haben Pokémon Games, sie haben viel für die Weiterentwicklung der Serie getan und sie haben auch eine Tradition begründet, die uns im Laufe der Jahre dazu gebracht hat, einige wirklich erstaunliche Remakes zu spielen.

13. Pokémon Omega-Rubin/Alpha-Saphir (Generation VI)

Ein Jahr später veröffentlicht Pokémon x und Y , Omega-Rubin und Alpha-Saphir waren Remakes der ursprünglichen Generation III-Spiele für den Nintendo 3DS; Diese Spiele brachten den Charme der ursprünglichen Generation III-Spiele ( Rubin , Saphir , und Smaragd ) und kombiniert es mit den technischen Möglichkeiten des Nintendo 3DS, die wir kurz zuvor bei den Hauptspielen der Generation VI erlebt haben.

Die ursprüngliche Erzählung zusammen mit der ursprünglichen Hoenn-Region beibehalten, Omega-Rubin und Alpha-Saphir gelang es, jahrelangen Spielen neues Leben einzuhauchen. Die Hoenn-Region sah nie besser aus und der einzige Grund, warum diese beiden Spiele so weit unten auf unserer Liste stehen, ist, dass sie sehr vertraut waren, als sie herauskamen. Nintendo hat sein Bestes gegeben, um die technischen Fähigkeiten des Nintendo 3DS mit allen Gründen zu kombinieren, aus denen wir die ursprünglichen Spiele der Generation III geliebt haben. Ebenfalls, Omega-Rubin und Alpha-Saphir wurden die letzten Core-Spiele der Generation VI und sind damit die Generation mit den wenigsten Core-Serien-Spielen; Die nächsten Nintendo 3DS-Spiele würden die Generation VII ebenfalls in die Gaming-Community einführen.

Pokémon Omega-Rubin und Alpha-Saphir sind zwei sehr gute Spiele, die viel zu bieten haben. Sie haben alles beibehalten, was uns dazu gebracht hat, uns in die fantastischen Spiele der Generation III zu verlieben, und es mit den technischen Aspekten von Nintendos neuer Konsole kombiniert, um so ein Remake zu schaffen, das dem Original gerecht wird und die Spiele sehr beliebt und letztendlich aus kommerzieller Sicht erfolgreich gemacht hat der Ansicht.

12. Pokémon gehen (Vierte Generation)

Nach vielen Informationen und Teasern, Pokémon gehen kam schließlich 2016 heraus, als es über den Anwendungsanbieter des Telefons zum Download verfügbar war. Dies ist ein sehr eigenartiges Spiel im Vergleich zu allen anderen Pokémon Spiele im Laufe der Geschichte und war das erste seiner Art, das in sehr kurzer Zeit weltweite Popularität erlangte. Sein Pokémon Fans, dem können wir absolut zustimmen Pokémon gehen ist etwas ganz Besonderes.

Pokémon gehen wurde die erste Augmented Reality in der Pokémon Franchise. Obwohl die Ausgabe auf das Gerät Ihres Telefons beschränkt ist, Pokémon gehen bietet den Spielern immer noch viel Spaß, was erklärt, warum es auch nach mehreren Jahren so beliebt ist, was für ein Handyspiel eine großartige Leistung ist. Pokémon gehen ermöglicht es den Spielern, echte Pokémon-Trainer zu werden, Pokémon in der realen Welt zu fangen, gegen sie zu kämpfen, Team Rocket zu besiegen usw. Das Spiel hat sich gegenüber den ursprünglichen Möglichkeiten stark verbessert und wird daher mit jedem größeren Update besser. Das Spiel hat viel getan, um das Gefühl der Kernspiele so weit wie möglich nachzuahmen, was die Popularität des Spiels bis heute erklärt.

Pokémon gehen ist sicherlich ein globales Phänomen und eines der größten Handyspiele, die jemals veröffentlicht wurden. Die Autoren des Spiels haben viel getan, um das Ganze zu bringen Pokémon - Erfahrungen für Spieler auf der ganzen Welt zu sammeln und sie haben großartige Arbeit geleistet, indem sie das Spiel ständig verbessert und verbessert haben.

elf. Pokémon Sammelkartenspiel (Erste Generation)

Pokémon Sammelkarte Spiel ist ein Spin-off-Spiel, das 1998 veröffentlicht und 2014 erneut veröffentlicht wurde. Dies ist ein Spiel der Generation I, das eigentlich das Gefühl des Kämpfens vermitteln wollte Pokémon Sammelkarten statt tatsächlich Pokémon und war Ende der 90er Jahre ein echter Underground-Klassiker unter GameBoy Color-Spielern.

Pokémon Sammelkartenspiel war und ist ein ganz besonderes Spiel; Es ist nicht das einzige auf Sammelkartenspielen basierende Videospiel, aber es ist sicherlich das beste und berühmteste. Das Konzept unterschied sich von den Kernspielen, da sich Pokémon hauptsächlich in Form von Sammelkarten manifestierte, die im Kampf verwendet wurden, um Gegner zu besiegen. Das Spiel folgte den Regeln des Offiziellen Pokémon Trading Card Game und sie verwendeten sogar digitale Nachbildungen des Originals Pokémon Karten im Spiel, was trotz der damaligen technischen Einschränkungen großartig war. Das Spiel wurde nie ein großer Hit für das Unternehmen, aber es wurde zu einem Underground-Klassiker, auf den Gamer gerne zurückkamen, obwohl es sich grundlegend von der Kernserie der Videospiele unterscheidet.

Endlich, das Pokémon Sammelkartenspiel war in vielen Fällen ein einzigartiges Spiel, und wir würden es sicherlich denen empfehlen, die eine andere Herangehensweise an das möchten Pokémon Spiele. Es war aufgrund der technischen Einschränkungen der damaligen Zeit nichts Besonderes, aber es bleibt eines der wichtigsten Pokémon Spiele in der Geschichte.

10. Pokémon X/Y (Generation VI)

Pokémon X und Pokémon Y wurden beide 2013 als erste Spiele für den neuen Nintendo 3DS veröffentlicht, der uns endlich eine grafische 3D-Oberfläche für die Kernserie bescherte Pokémon Spiele. Diese beiden Spiele führten auch eine neue Pokémon-Generation ein und erweiterten die Überlieferungen der Serie weiter, aber sie sind auch die einzigen beiden Spiele, die weder eine Erweiterung noch eine Neuveröffentlichung erhalten haben, wodurch die Generation VI die einzige ist, die dies tut.

Pokémon x und Y waren insofern interessante Spiele, als sie die Wahrnehmung revolutionierten Pokémon Spiele. Pokémon Spiele waren bis zu diesem Zeitpunkt 2D-Spiele, deren Grafik sich mit jeder neuen Generation verbesserte, aber immer noch überwiegend 2D blieb. Da die neue Konsole nun in der Lage ist, 3D-Grafiken zu verwenden, nutzten diese beiden Spiele diese Tatsache und schufen etwas Neues, das die technischen Fähigkeiten der Nintendo Switch vorwegnahm. Die Geschichte war relativ gut und die Spiele hinterließen Spuren in der Spielewelt, obwohl sie nicht den Ruhm einiger anderer Titel erreichten, da die Leute sie meistens als Übergangsspiele wahrnahmen, die uns zu Spielen führen würden, die selbst diesen technisch überlegen waren Einsen.

Pokémon x und Y sind solide Spiele, die ihr Bestes gegeben haben, um die Serie auf ein völlig neues Level zu bringen, eine Aufgabe, die ihnen dank der technischen Fähigkeiten der neuen Nintendo 3DS-Konsole geglückt ist. Sie erweiterten die Liste, sie gaben uns einen Einblick in die Zukunft von Pokémon Spiele und sie wurden zu Produkten, die sicherlich einen Platz auf dieser Liste verdienen.

9. Pokémon Let’s Go Pikachu!/Let’s Go Eevee (Vierte Generation)

Offiziell Teil der Generation VII, die uns in die Alola-Region eingeführt hat, Lass uns gehen Pikachu! und Lass uns gehen Evoli! waren die ersten Spiele der Franchise für die neu erschienene Nintendo Switch. Nach Feuerrot und Blattgrün , haben diese beiden Spiele die Spiele der Generation I erneut überarbeitet und Eevee als zweiten Partner für den Spieler eingeführt, wodurch mehr Vielfalt in die ursprüngliche Erzählung gebracht wird.

Obwohl diese beiden Spiele nur Testspiele vor der Veröffentlichung von waren Schwert und Schild , durch die Nintendo alle Möglichkeiten der neuen Switch zeigen wollte, bevor sie die Spiele der Kernserie veröffentlichten, haben sie es dennoch geschafft. Die verbesserte 3D-Grafik gab uns einen weiteren schönen Blick auf eine bekannte Region und zeigte uns, was die neue Konsole kann und was von zukünftigen Spielen zu erwarten ist. Einer der besten narrativen Aspekte dieser beiden Spiele ist, dass sie das ursprüngliche Konzept nicht buchstäblich kopierten, sondern einige erzählerische Änderungen einführten, die das Erlebnis trotz der vertrauten Umgebung etwas interessanter machten.

Lass uns gehen Pikachu! und Lass uns gehen Evoli! waren wirklich großartige und benutzerfreundliche Spiele, die für Nintendo zu einem unerwarteten Hit wurden. Obwohl sie sehr vertraut waren, haben sie es dennoch geschafft, mehr als genug anzubieten, um neue Spieler anzuziehen und die alten Spieler zufrieden zu stellen.

8. Pokémon Schwarz/Weiß (2) (Generation V)

Erscheint 2010 bzw. 2012, Schwarz und Weiß , d. h., Schwarz 2 und Weiß 2 stellte der Welt die fünfte Pokémon-Generation vor und setzte die Nintendo DS-Spielereihe des Unternehmens fort. Insgesamt wurden vier Spiele der Kernserie veröffentlicht, aber diese Serie hatte etwas ganz Besonderes, da es das erste Mal seit Generation I war, dass Nintendo zwei aktualisierte Versionen der Hauptspiele anstelle eines dritten Erweiterungsspiels herausbrachte.

Diese beiden Videospiele, die uns Unova und Team Plasma vorstellen, haben die Geschichte weiter ausgebaut und die Grafik erheblich verbessert, was zum Semi-3D-Rendering der Spiele der sechsten Generation führte. x und Y . Die Grafik wirkte noch realistischer und diese vier Spiele gruben sich tiefer in die Mythologie ihrer jeweiligen Region ein als einige frühere Spiele, mit Ausnahme von Smaragd . Was sie geändert haben, war die Veröffentlichungsmethode, da das Unternehmen gerade beschlossen hat, zwei aktualisierte (Erweiterungs-)Titel für das Spiel zu veröffentlichen, die die Variationen von Kyurem in das Spiel einführten.

Schwarz 2 und Weiß 2 hat sich gegenüber dem Original nicht wesentlich verbessert Schwarz und Weiß Spiele, aber sie erweiterten die Geschichte und brachten einige neue narrative Elemente, weshalb sie neben den Hauptspielen immer noch das Spielen wert sind.

7. Pokémon Diamant/Perle/Platin (Generation IV)

Erschienen 2006, Diamant und Perle , und 2008, Platin , starteten diese drei Spiele die vierte Generation der Franchise und waren auch die ersten Pokémon Spiele für die neu erschienene Nintendo DS-Konsole. Diese Spiele waren Teil der Kernserie von Pokémon und sie behielten das gleiche Gameplay-Konzept wie die Spiele der vorherigen Generationen bei.

Die Hauptstärke dieser Serie ist ihre Handlung, besonders wenn man bedenkt Platin Version, die das bekannte Universum erheblich erweiterte und sogar einen neuen Bereich einführte. Viele andere Aspekte sind gleich geblieben und wir können nicht wirklich sagen, dass die Generation IV-Spiele im Vergleich zu Generation III viele Neuerungen gebracht haben, aber abgesehen von der traditionellen Erweiterung der Pokémon-Liste hat sich das Spiel grafisch verbessert und in a Weg, die 3D-Grafik vorweggenommen, die mit den späteren Generationen und neueren Konsolen eintreffen würde. Diese Spiele setzten auch die Tradition fort, die mit Generation II begann, mit zwei Hauptkernspielen und einem dritten Spiel, das das fiktive Universum des ersteren mit einem neuen legendären Pokémon weiter erweiterte.

Diese drei Spiele haben sicherlich zur Entwicklung von beigetragen Pokémon Franchise, aber ihre größte Stärke bleibt eine sehr starke Geschichte, die mit der Einführung von Giratina in noch weiter verbessert wurde Platin .

6. Pokémon Stadion 2 (Generation II)

Erschienen im Jahr 2000, Pokémon Stadion 2 war wohl der Größte Pokémon Spiel für eine nicht GameBoy-bezogene Konsole. Es war ein großer Hit für das Nintendo 64 und ein Spiel, das dem gesamten Franchise etwas mehr brachte. Pokémon Stadion 2 hatte ein ähnliches Konzept wie sein Vorgänger, aber es enthielt mehr Pokémon, bessere Grafik und mehr Spielmöglichkeiten.

Das Spiel war auch dafür bekannt, das Pokémon der zweiten Generation zum ersten Mal vollständig in 3D zu bringen. Wie sein Vorgänger wurde es exklusiv für das Nintendo 64 entwickelt und ermöglichte es den Spielern, ihre Pokémon hochzuladen und zu bekämpfen Netz , Blau , Gelb , Gold , Silber , und Kristall , wodurch eine breitere Konnektivität mit der Verwendung eines Transfer Pak geboten wird. Der Schauplatz des Spiels war eine Stadt namens White City und es gab mehrere Modi und Kampfstile. Die japanische Version kann auch das Mobile System GB aus der japanischen Version von Pokémon Crystal verwenden. Dieses Spiel kann das Nintendo 64 Expansion Pak verwenden, dies ist jedoch nicht erforderlich.

So weit wie Stadion 2 Für uns ist es ein Spiel, das trotz seines Retro-Status einen so hohen Platz auf unserer Liste verdient, weil es Fans und Spielern so viel Freude bereitet hat und weil es definitiv das beste unter den nicht GameBoy-bezogenen Spielen von ist ganze Franchise.

5. Pokémon Gold/Silber/Kristall (Generation II)

Pokémon Gold und Silber kam 1999 für die GameBoy Color-Konsole heraus und wurde gefolgt von Pokémon Kristall , eine verbesserte Version der Originalspiele, im Jahr 2000. Diese drei Spiele führten die zweite Pokémon-Generation ein und fügten der vollständigen Liste weitere 100 Arten hinzu. Der Protagonist reiste um die Johto-Version herum, wobei er in der Lage war, zurück nach Kanto (aus den Generation-I-Spielen) zu reisen Kristall . Die Spiele waren damals ein Riesenerfolg, aber ihr historischer Wert hat im Laufe der Jahre abgenommen.

Nämlich die Gold und Silber Spiele brachten Farbe in das Franchise und einige zusätzliche Animationen. Einige neue Konzepte wurden auch eingeführt, aber nicht wirklich revolutionär. Abgesehen von einem neuen Pokémon-Set und einer neuen Region waren die technischen Upgrades im Vergleich zu den Generation-I-Spielen also nicht wirklich groß. Es war immer noch das gleiche Grafikdesign und das gleiche Spiel, aber es hatte Farbe. Sicher, damals – es war ein großes Ding, aber nach mehr als zwei Jahrzehnten ist es rückblickend wirklich kein großes Ding. Kristall Storytechnisch etwas besser, aber auch nichts Außergewöhnliches.

Diese beiden Spiele wurden als neu veröffentlicht HerzGold und SeeleSilber Versionen im Jahr 2009 für den Nintendo DS mit Grafiken der Generation IV.

Vier. P okémon (Ultra) Sonne/Mond (Vierte Generation)

2016 erschienen, Pokémon Sonne und Mond waren große Hits für die Nintendo 3DS-Konsole, obwohl sie die dritte waren Pokémon Spiel für die Konsole, nach der Generation VI x und Y und die neu gestalteten Spiele der Generation III Omega-Rubin und Alpha-Saphir . Verbesserte Versionen der Originalspiele mit zusätzlichen Geschichten, Ultra-Sonne und Ultramond , wurden 2017 ebenfalls für den Nintendo 3DS veröffentlicht; Dies war ein ähnlicher Schritt wie die Veröffentlichung von Schwarz 2 und Weiß 2 , als die Begleiter des Originals Schwarz und Weiß Spiele.

Diese Spiele führen den Protagonisten durch die Alola-Region und stellen die siebte Pokémon-Generation mit 81 neuen Pokémon vor. Es folgte dem gleichen Grundmuster, obwohl es viele Dinge geändert hat, vor allem die drastischen Änderungen in Arenakämpfen gegenüber den vorherigen Spielen. Es führte auch Ultra Beasts in das Franchise ein.

Dieses Spiel war revolutionär in dem Sinne, dass es das erste war, das realistische 3D-Grafiken in das Franchise einführte und die 3D-Grafiken erheblich verbesserte x und Y , und Omega-Rubin und Alpha-Saphir . Dies war ein Übergangsspiel in dem Sinne, dass es die Einführung vollständiger 3D-Grafiken in den Spielen der Generation VIII vorsah. Obwohl x und Y Mega Evolutions in die Spiele eingeführt haben, denken wir immer noch, dass diese Spiele (insbesondere die Ultra Versionen) haben dem Franchise im Allgemeinen mehr geboten.

3. P okémon Schwert/Schild (Generation VIII)

Pokémon Schwert und Schild wurden 2019 weltweit für die Nintendo Switch-Konsole veröffentlicht. Diese lang erwarteten Spiele führten die achte Pokémon-Generation ein und fügten der Liste weitere 81 Pokémon hinzu. Sie spielen in der Galar-Region und folgen dem gleichen Grundmuster wie die vorherigen Spiele, aber mit vielen Optimierungen und Änderungen, die dem Franchise geholfen haben, neue Höhen zu erreichen.

Diese Spiele sind die ersten Pokémon Spiele, die wie andere Konsolen eine vollständige 3D-Grafik verwenden, und die ersten, die sich stark auf Online-Zusammenarbeit verlassen, um bestimmte Herausforderungen zu meistern. Es ist auch das erste Spiel, das die traditionellen Überraschungsbegegnungen im hohen Gras entfernt, da Sie jetzt die wilden Pokémon auf der Karte herumlaufen sehen können. Eine weitere Premiere für das Spiel ist die Einführung von DLCs, was bedeutet, dass sich das Spiel ständig weiterentwickeln kann.

Der Grund, warum wir diese Spiele in die Mitte unserer Liste gesetzt haben, liegt in der Tatsache, dass sie sehr neu sind und wir nicht die Gelegenheit hatten, ihre historischen Auswirkungen auf die Entwicklung des Franchise zu sehen, also kommen wir vielleicht darauf zurück aufzulisten und nach einigen Jahren neu zu bewerten.

zwei. Pokémon Rubin/Saphir/Smaragd (Generation III)

Der Rubin und Saphir Versionen wurden im Jahr 2002 veröffentlicht, während Smaragd , eine verbesserte Version der Originalspiele, wurde 2004 veröffentlicht. Diese Spiele starteten die dritte Generation des Franchise und führten eine neue Region (Hoenn) und weitere 135 Pokémon ein, was zu dieser Zeit ein Rekord war.

Diese Spiele folgten dem gleichen Erzählmuster wie die vorherigen, mit kleinen Änderungen an der Spielmechanik. Der Smaragd Version fügte der Geschichte etwas hinzu und führte Rayquaza in die Liste ein. Da sie die ersten Spiele der Hauptserie waren, die für die GameBoy Advance-Konsole veröffentlicht wurden, haben sie dem Franchise selbst viel gebracht.

Die Farbe wurde dem Spiel nun vollständig hinzugefügt und die Grafik verbessert sich im Vergleich zu den vorherigen Raten drastisch. Diese Formel wurde in vielen zukünftigen Spielen verwendet, bis zu einer weiteren großen Verbesserung in Generation VI. Auch die Animationen wurden besser und flüssiger und die Möglichkeiten erweitert. Diese drei Spiele verdienen unseren zweiten Platz, weil sie nicht nur sehr einflussreich in der Geschichte des Franchise waren, sondern auch Beispiele für die größten generationenübergreifenden Verbesserungen des Franchise sind, da alle späteren Raten ihre Änderungen irgendwie im vorherigen angedeutet hatten Raten, während diese drei Spiele immer noch eine riesige Verbesserung im Vergleich zu Generation II darstellen.

eins. Pokémon Rot/Blau/Grün/Gelb (Erste Generation)

Die legendäre erste Generation von Pokémon Spiele mit seinen 151 Pokémon und einem Franchise-Gameplay-Modell, das Generationen von Fans auf der ganzen Welt begeistern würde. Diese Spiele sind vielleicht nicht revolutionär – sie sind sehr einfach, farblos und verpixelt – aber sie haben eine Franchise gestartet, die wir alle lieben, und deshalb verdienen sie absolut den ersten Platz. Sie haben das Franchise gestartet – und das ist der größte Beitrag, den ein Spiel leisten kann.

Die Reise des Spielers durch die Kanto-Region begann 1996, als Nintendo auf den Markt kam Pokémon Netz und Grün in Japan. Pokémon Blau kam später in diesem Jahr heraus, während ein Special Edition-Spiel, Pokémon Gelb , erschien 1998. Netz und Blau wurden zu globalen Hits, während Grün wurde nur in Japan veröffentlicht und nie offiziell ins Englische oder in eine andere Sprache übersetzt (es gibt inoffizielle Übersetzungen zum Download, aber das sind Raubkopien). Gelb war im Grunde das gleiche Spiel, mit der Änderung, dass der Spieler Pikachu als sein Starter-Pokémon verwenden musste und das Pikachu die ganze Zeit auf seiner Liste sein musste, um dem Spieler zu folgen, was eine Anspielung auf die gestartete Anime-Serie war das selbe Jahr.

Und das war es für heute. Sie haben die fünf besten und wichtigsten gesehen Pokémon Videospiele in der Geschichte der Franchise, sodass Sie die Informationen jetzt nutzen können, um mit Ihren Freunden zu diskutieren; Wir hoffen, dass wir hilfreich waren. Bis zum nächsten Mal und vergessen Sie nicht, uns zu folgen!

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