Die 10 besten Pokémon-Naturen (RANGLISTE)

Durch Arthur S. Poe /6. Oktober 20216. Oktober 2021

Anfangs nur Videospielfiguren, wurden die einzelnen Pokémon-Kreaturen in ihrer fiktiven Existenz so lebensecht wie möglich adaptiert. Eine der Ergänzungen, die erstmals in Generation III der Kernvideospiele eingeführt wurde, war die Natur eines Pokémon, die die Persönlichkeit der Kreatur beschrieb sowie wie sie wachsen und sich entwickeln würde.





In diesem Artikel bringen wir Ihnen eine Liste der 10 besten Pokémon-Naturen, basierend auf mehreren Faktoren. Die Naturen werden vom 10thbis 1st, mit einer kurzen Erklärung, warum wir so bestellt haben. Danach werden wir Ihnen einige zusätzliche Informationen über die Naturen selbst geben, damit Sie wissen, wie sie im Spiel funktionieren.

Inhaltsverzeichnis Show Beste Pokémon-Naturen 10. Schüchtern 9. Hastig 8. Schelmisch 7. Mild 6. Hautausschlag 5. Einsam 4. Frech 3. Entspannt 2. Ruhig 1. Mutig Wie funktionieren Pokémon Natures? Wie bestimmt man die Natur eines Pokémon? Welche Effekte haben Pokémon Natures?

Beste Pokémon-Naturen

Naturen sind eine Spielmechanik, die beeinflusst, wie die Statistiken eines Pokémon im Laufe der Serie wachsen. Sie wurden erstmals in Generation III eingeführt. Die Natur eines Pokémon wird auf dem Übersichtsbildschirm des Pokémon angezeigt und kann jederzeit während des Spiels eingesehen werden.



Seit Pokémon HeartGold und SeeleSilber Von nun an werden die von der Natur eines Pokémon betroffenen Werte auf den Zusammenfassungsbildschirmen hervorgehoben: Der erhöhte Wert wird in rotem Text notiert und der verringerte Wert wird in blauem Text notiert.

Dies ist unsere Liste der besten Pokémon-Naturen:



10. Schüchtern

Schüchtern ist die Natur, mit der wir uns entschieden haben zu beginnen. Schüchtern zu sein ist keine Eigenschaft, mit der man normalerweise prahlt, aber es kann in der Welt von Pokémon nützlich sein, wenn Sie eine defensivere Herangehensweise an Ihre Reise bevorzugen. Dies ist eine ziemlich nützliche Natur, wenn Sie wissen, wie man sie gut einsetzt.

Timid Nature erhöht nämlich die Geschwindigkeit eines Pokémon, während es seine Angriffsstatistiken verringert. Wenn Sie eine defensivere Herangehensweise haben, können Sie dies leicht nutzen, um etwas Schaden zu verursachen und Ihren Gegner zu schwächen, während Sie Ihr stärkeres Pokémon auf einen Angriff vorbereiten. Du musst es nur mit anderen Pokémon in deinem Team ausgleichen.



9. Hastig

Hastig ist die Natur, mit der Sie sich entscheiden sollten, wenn Sie ein schnelles Pokémon wollen, das Sie nicht für Verteidigungszwecke benötigen. Sicher, voreilig zu sein ist nie eine gute Sache, aber es ist in den Spielen nützlich, wenn Sie einen bestimmten taktischen Ansatz haben, der auf Geschwindigkeit basiert.

Hasty Nature erhöht die Initiative eines Pokémon und verringert gleichzeitig seine Verteidigung, was nicht gut ist, aber es kann für offensive Zwecke richtig eingesetzt werden. Nun wird dieses Pokémon wahrscheinlich nicht gegen mehrere starke Pokémon hintereinander gewinnen können, aber es kann dir den nötigen Vorteil in einem Kampf verschaffen.

8. Schelmisch

Schelmisch hört sich ganz lustig an, oder? Diese Pokémon mögen ein bisschen verspielt sein und du musst öfter auf sie aufpassen, aber sie sind tatsächlich großartige Verteidiger, die dir in Kämpfen einen großartigen Blickwinkel geben können. Bei Impish Nature wird nämlich die Verteidigung eines Pokémon erhöht und sein Spezialangriff verringert.

Um ehrlich zu sein, diese Pokémon sind offensichtlich nicht zum Angreifen da, aber sie können in einem Team nützlich sein, wenn Sie einen defensiven Ansatz haben und wissen, wie Sie diese Natur mit anderen Pokémon in Ihrem Team ausgleichen können.

7. Mild

Leicht Die Natur ist ziemlich praktisch, wie der Name schon sagt, und sie kann mehr als nützlich sein, wenn Sie wissen, wie Sie sie auf Ihrer Reise nutzen können. Bei einem Pokémon mit milder Natur wird der Spezial-Angriff erhöht und die Verteidigung verringert.

Das klingt jetzt vielleicht nicht nach der idealen Kombination für Sie, aber wenn Sie einen starken Angreifer wollen, dann ist Mild Nature etwas, das Ihnen sicherlich von Nutzen sein wird. Das einzige, was Sie tun müssen, ist, alles mit den anderen Pokémon in Ihrem Team auszugleichen, was unerlässlich ist, wenn Sie diese Natur richtig nutzen möchten.

6. Hautausschlag

Ausschlag ist selten eine positive Charaktereigenschaft, aber wenn es um Pokémon Natures geht, kann es nützlich sein, wenn auch nicht wirklich ideal, ehrlich gesagt. Rash Nature erhöht den Spezial-Angriff deines Pokémon, während es seine Spezial-Verteidigung verringert.

Das hört sich vielleicht nicht nach einer großartigen Sache an, aber denken Sie daran, dass Sie fünf andere Pokémon in Ihrem Team haben und dass Sie die niedrigen Verteidigungsstatistiken für dieses Pokémon ausgleichen können. Der Vorteil dieser Natur ist, dass sie Ihnen einen großartigen Angreifer gibt, der leicht Schlachten für Sie gewinnen könnte, aber Sie müssen ihn ausgleichen, um ihn voll auszunutzen.

5. Einsam

Einsam ist keine sehr praktische Natur, aber es ist nützlich, wenn Sie eine bestimmte taktische Herangehensweise an die Kämpfe und so weiter haben. Lonley Nature erhöht nämlich den Angriff Ihres Pokémon, während es seine Verteidigung verringert, was nicht unbedingt eine gute Sache ist, da es nicht ausbalanciert ist.

Wenn Sie jedoch ein Pokémon wollen, das stark ist, wenn es um die Offensive geht, sollten Sie auf jeden Fall auf dieses Wesen abzielen, da es Ihnen einige der besten Angreifer da draußen geben könnte und Sie die niedrige Verteidigung mit anderen Pokémon in Ihrem Team ausgleichen könnten.

4. Frech

Frech ist immer frech, was bedeutet, dass diese Natur auch ziemlich frech ist, und wir alle lieben freche Dinge, nicht wahr? Ähnlich wie die dritte Natur auf dieser Liste ist diese Natur großartig, wenn Sie einen großartigen Verteidiger haben möchten, da die freche Natur eines Pokémon seine Spezialverteidigung erhöht, während es seine Geschwindigkeit verringert.

Geschwindigkeit ist nicht wirklich ein Problem, da sie durch Gegenstände und Angriffe erhöht werden kann, was Sassy zu einer sehr nützlichen Natur für deine Pokémon macht. Man muss es nur richtig nutzen.

3. Entspannt

Entspannt scheint sehr pflegeleicht zu sein, und wenn Sie einen guten defensiven Ansatz wünschen, ist dies die Art, mit der Sie gehen möchten. Entspannte Natur erhöht die Verteidigung deines Pokémon, während es seine Geschwindigkeit verringert.

Geschwindigkeit ist eine Kategorie, die Sie leicht durch Gegenstände oder Angriffe erhöhen können, wodurch sich diese spezielle Natur hervorragend für Verteidigungszwecke eignet. Diese Pokémon neigen auch dazu, aufgrund der inhärenten Eigenschaft ihrer Natur recht einfach zu handhaben zu sein.

2. Ruhig

Ruhig ist eine Natur, die ziemlich feierlich und leicht zu handhaben scheint. Diese Natur ist auch deshalb hervorragend, weil sie deinem Pokémon eine SP verleiht. Erhöht den Angriff, während es sich entwickelt, während es seine Geschwindigkeit verringert.

Das Gute an der Geschwindigkeit ist, dass sie über verschiedene Items erhöht werden kann und dass es auch Angriffe gibt, die immer zuerst gehen. Dies ist eine großartige Natur, da Sie damit relativ einfach ein Kraftpaket-Pokémon entwickeln können.

1. Mutig

Mutig , wie der Name schon sagt, ist eine sehr nützliche und praktische Natur, die man in einem Pokémon haben sollte. Diese Pokémon erhalten einen erhöhten Angriff, wenn sie wachsen und sich entwickeln, während sie an Tempo verlieren, aber da das Tempo künstlich und durch verschiedene Angriffe erhöht werden kann, sind wir der Meinung, dass dieses Wesen das geringste Risiko von allen mit sich bringt, weshalb wir haben es oben drauf gelegt.

Wie funktionieren Pokémon Natures?

Die Natur eines Pokémon beeinflusst normalerweise den Wert von zwei seiner Stats und erhöht letztendlich einen seiner Nicht-HP-Statistiken (Angriff, Verteidigung, Spezialangriff, Spezialverteidigung oder Geschwindigkeit) um 10 % und verringert einen anderen um 10 %.

Beginnend mit der Pokémon HeartGold und SeeleSilber Spielen werden die Statistiken, die aufgrund der Natur eines Pokémon erhöht oder verringert wurden, auf dem Zusammenfassungsbildschirm eines Pokémon (jeweils) rot oder blau hervorgehoben.

Die Natur bestimmt auch den Lieblingsgeschmack und den unbeliebten Geschmack des Pokémon: Jeder Wert ist mit einem Geschmack verbunden, und der Lieblingsgeschmack jedes Pokémon ist derjenige, der mit dem durch seine Natur erhöhten Wert verbunden ist, während es den mit dem verringerten Wert verbundenen Geschmack nicht mag.

Da Bold Nature beispielsweise die Verteidigungswertung eines Pokémon erhöht (was mit dem Geschmack Sauer verbunden ist) und seinen Angriffswert verringert (was mit dem Geschmack Spicy verbunden ist), hat ein Pokémon mit Bold Nature Sauer als Lieblingsgeschmack und mag keine würzigen Aromen.

Jede Natur repräsentiert eine von 25 einzigartigen Kombinationen aus Statistikerhöhung und Statistikverringerung; Daher gibt es fünf Naturen, die keinen Einfluss auf das Statistikwachstum des Pokémon haben, da sie technisch gesehen die gleiche Statistik erhöhen und senken (Fügsam, Schüchtern, Robust, Schrullig und Ernst).

Münzstätten wurden eingeführt Pokémon-Schwert und Schild . Wenn sie bei einem Pokémon verwendet werden, ändern diese Items den Effekt der Natur eines Pokémon auf seine Statistiken zu der Natur, die der verwendeten Minze entspricht.

Andere natürlich bedingte Eigenschaften, wie etwa die Geschmackspräferenzen eines Pokémon, bleiben jedoch unverändert. Auch Münzstätten ändern nichts an der Natur, die mit einem Everstone weitergegeben wird.

Wie bestimmt man die Natur eines Pokémon?

Die Natur eines Pokémon wird bestimmt, wenn es automatisch vom Spiel generiert wird: wenn es in freier Wildbahn gefunden wird, wenn es als Ei erhalten wird oder wenn es dem Spieler von einem Nicht-Spieler-Charakter gegeben wird.

In Spielen der Generation III (außer Pokémon Smaragd ) und Generation V-Spielen wird die Natur eines Pokémon bestimmt, wenn der Spieler das Ei vom Tagespfleger erhält; in dem Pokémon Smaragd und Generation IV-Spielen wird die Natur eines Pokémon bestimmt, wenn der Tagespfleger das Ei erhält.

Die Natur eines Pokémon kann nicht geändert werden, sobald es generiert wurde.

In Generation III und IV wird die Natur durch den Wert der Persönlichkeit des Pokémon bestimmt. Ab der Generation V wird es in einer unabhängigen Variablen gespeichert.

Ein Pokémon, das aus einem Virtual Console-Spiel der Hauptserie zur Pokémon Bank transportiert wird, hat seine Natur, wenn es transportiert wird.

Seine Natur ist eine Natur mit der Indexnummer, die der Gesamterfahrung des Pokémon in Generation I und II Modulo 25 entspricht (die Erfahrung des Pokémon wird dann auf die minimale Erfahrung zurückgesetzt, die für seine aktuelle Stufe erforderlich ist).

Seit Pokémon Smaragd , ein Ditto oder weibliches Pokémon, das einen Everstone trägt, hat eine Chance von 50 %, seine Natur an seine Nachkommen weiterzugeben. Seit Pokémon HerzGold und SeeleSilber , männliche Pokémon können auch ihre Natur vermitteln, wenn sie einen Everstone halten. Von Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 , ein Pokémon, das einen Everstone trägt, wird seine Natur immer an seine Nachkommen weitergeben.

In Generation IV nutzt der Everstone diesen Effekt nur, wenn beide Pokémon die gleiche Herkunftssprache haben. Wenn nicht, wird stattdessen die Masuda-Methode verwendet, um zu versuchen, das Pokémon glänzend zu machen, wodurch seine vorher festgelegte Natur negiert wird. Ab der Generation V ist die Natur unabhängig vom Persönlichkeitswert, sodass die Everstone- und die Masuda-Methode gleichzeitig angewendet werden können.

In Spielen, in denen jeder Elternteil seine Natur weitergeben kann, hat jeder Elternteil die gleiche Chance, seine Natur an seine Nachkommen weiterzugeben, wenn beide Pokémon einen Everstone haben. In der Wüste Hoenn Safari Zone, Pokémon Rubin , Saphir , und Smaragd haben Pokéblock-Feeder überall in der Safari-Zone.

Wenn ein Pokémon in eine Futterstelle gelegt wird, sind alle wilden Pokémon, die in hohen Gras- und Wasserfeldern bis zu fünf Schritte von der Futterstelle entfernt gefunden werden, von solcher Natur, dass das Pokémon begeistert wäre, wenn ein identisches Pokémon gefunden würde (d.h. sein Lieblingsgeschmack dominiert seinen unbeliebter Geschmack im Pokéblock).

Der Feeder hat keine Wirkung, wenn es keine solche Natur gibt. Ein einzelner Pokéblock kann einen Feeder besetzen, und die Wirkung des Feeders lässt nach 100 Schritten nach.

Beginnen mit Pokémon Smaragd , wenn ein Pokémon mit Synchronize an erster Stelle der Gruppe steht (selbst wenn es ohnmächtig wird), wenn es auf ein wildes Pokémon trifft, besteht eine 50-prozentige Chance, dass das Spiel es dazu zwingt, dieselbe Natur wie das Pokémon zu haben der erste Steckplatz. (Andernfalls wird die Natur zufällig bestimmt, sodass das Pokémon immer eine Chance von 1 zu 25 hat, dieselbe Natur wie das Haupt-Pokémon zu haben.)

Dies gilt nicht für umherziehende Pokémon, Pokémon im Pokéwalker oder Pokémon, die im Entree-Wald gefunden werden. In Smaragd , dies gilt auch nicht für stationäre Pokémon (wie Regirock oder Rayquaza).

Von Pokémon Omega Rubin und Alpha-Saphir , wenn ein Pokémon mit Synchronisieren die Gruppe anführt, haben Geschenk-Pokémon (außer Pokémon, die durch Mystery Gifts und Eier erhalten wurden), die sich in der Gruppe der unentdeckten Eier befinden, immer dieselbe Natur wie das Pokémon mit dieser Fähigkeit.

Von Pokémon Ultrasonne und Ultramond Wenn ein Pokémon mit Synchronisieren die Gruppe anführt, haben Geschenk-Pokémon (mit Ausnahme von Pokémon, die durch Mystery Gift und Eier erhalten wurden) immer die gleiche Natur wie Pokémon mit dieser Fähigkeit, unabhängig von der Ei-Gruppe, was im Vergleich zu einem Update ist VI. Generation.

In Pokémon-Schwert und Schild , wenn ein Pokémon mit Synchronize die Gruppe anführt, sind die wilden Pokémon garantiert von derselben Natur wie das Haupt-Pokémon.

In Pokémon: Auf geht’s, Pikachu! und Lass uns gehen, Evoli!, Der Spieler kann Madam Celadon 10.000 Münzen im Pokémon-Center in Celadon bezahlen, um alle Pokémon, denen er in freier Wildbahn begegnet (einschließlich im GO-Park-Komplex und Pokémon, gegen die der Spieler in einem Kampf gewinnt), oder als Geschenk erhalten (einschließlich wiederbelebter Fossilien, aber nicht Handel im Spiel oder Mystery Gifts), um bis Mitternacht eine bestimmte Natur zu haben.

Madam Celadon lässt den Spieler zwei Blumen auswählen, deren Farben jeweils einen Wert darstellen: Netz für Angriff, Gelb für Verteidigung, Blau für Spezialangriff, Grün für Spezialverteidigung und Rosa für Geschwindigkeit.

Die erste Blume, die der Spieler auswählt, bestimmt den Wert, den die Natur erhöht, und die zweite Blume bestimmt den Wert, den sie verringert. Während der Effekt für den Rest des Tages anhält, kann der Spieler die Natur jederzeit ändern, indem er Madam Celadon erneut bezahlt.

Aufgrund des Mangels an Zucht und Fähigkeiten ist dies die einzige Möglichkeit, die Natur in diesen Spielen zu beeinflussen.

Welche Effekte haben Pokémon Natures?

Wie wir festgestellt haben, gibt es im Franchise insgesamt 25 offizielle Natures. Dies ist eine vollständige Liste von ihnen und wie sie jedes einzelne Pokémon beeinflussen:

#NaturjapanischErhöhte statVerringerter WertLieblingsgeschmackUngeliebter Geschmack
0WinterhartGib dein Bestes
einsEinsamEinsamAttackeVerteidigungWürzigSauer
zweiMutigYukanAttackeGeschwindigkeitWürzigSüss
3UnnachgiebigSchließlichAttackeSp. AttackeWürzigTrocken
4FrechFrechAttackeSp. VerteidigungWürzigBitter
5DeutlichZubutoiVerteidigungAttackeSauerWürzig
6FügsamSicher
7EntspanntSorglosVerteidigungGeschwindigkeitSauerSüss
8SchelmischFrechVerteidigungSp. AttackeSauerTrocken
9LachsKein UtenkiVerteidigungSp. VerteidigungSauerBitter
10SchüchternOkubyoGeschwindigkeitAttackeSüssWürzig
elfHastigungeduldigGeschwindigkeitVerteidigungSüssSauer
12ErnstErnst
13LustigYokiGeschwindigkeitSp. AttackeSüssTrocken
14NaivMujakiGeschwindigkeitSp. VerteidigungSüssBitter
fünfzehnBescheidenHikameSp. AttackeAttackeTrockenWürzig
16LeichtUnbeschwerteSp. AttackeVerteidigungTrockenSauer
17RuhigReiseiSp. AttackeGeschwindigkeitTrockenSüss
18SchüchternTeraja
19AusschlagVersehentlichSp. AttackeSp. VerteidigungTrockenBitter
zwanzigRuhigRuhigSp. VerteidigungAttackeBitterWürzig
einundzwanzigSanftRuhigSp. VerteidigungVerteidigungBitterSauer
22FrechNamaikiSp. VerteidigungGeschwindigkeitBitterSüss
23VorsichtigShinchoSp. VerteidigungSp. AttackeBitterTrocken
24SchrulligWunderlich

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