Wir haben 2021 zum ersten Mal „Call Of Duty: Advanced Warfare“ gespielt und das halten wir davon

Durch Lukas Abramowitsch /18. Oktober 202118. Oktober 2021

Da das neue Call of Duty-Spiel näher rückt, Vanguard, haben wir beschlossen, einigen früheren CoDs eine Chance zu geben, die wir, um ganz ehrlich zu sein, bis heute nicht einmal gespielt haben.





Vanguard wurde von Sledgehammer Games entwickelt und hat heute seinen Launch-Trailer erhalten, und während wir darauf warten, sind hier einige unserer Gedanken zum ersten CoD-Spiel Sledgehammer, das selbst entwickelt wurde.

Es war einmal, als die PS3 noch eine Konsole der nächsten Generation war, habe ich fast jeden Call of Duty gespielt, der dafür herausgekommen ist, alles von Call of Duty 4: Modern Warfare bis Call of Duty: Ghosts. Da ich damals auf der PS3 den Status einer Art CoD-Urgestein hatte, dachte ich, dass ich jetzt, nach mehreren Jahren Gaming-Ruhestand, da weitermachen könnte, wo ich aufgehört habe. Obwohl CoD und ich uns nicht wirklich schön getrennt haben. 2013 habe ich Call of Duty Ghosts gespielt, was bis heute nicht nur das schlechteste Call of Duty für mich ist, sondern auch eines der schlechtesten FPS-Spiele, die ich je gespielt habe.



Und jetzt, im Jahr 2021, habe ich beschlossen, endlich mit dem ersten fortzufahren, das ich nicht gespielt habe – Advanced Warfare. Und zuallererst bin ich froh, sagen zu können, dass das Spiel viel besser ist als Ghosts. Aber es muss auch gesagt werden, dass es nicht einmal annähernd das Niveau von Elite-CoDs wie Modern Warfare 2 oder Black Ops 2 (unterschätztes CoD, das ich sehr schätze) erreicht. Die Handlung des Spiels beginnt im Jahr 2054 und im Mittelpunkt der Geschichte steht Jack Mitchell, ein ehemaliger Marine, der bei seiner letzten Aktion ohne Hand und besten Freund blieb. Nach seiner Entlassung aus der Armee erhält er die zweite Chance, wieder Soldat für das private Militärunternehmen Atlas zu sein, das vom Vater seines verstorbenen Freundes geführt wird.

Nun ist es wichtig darauf hinzuweisen, dass AW ein typisches Call of Duty ist, und daher ist ersichtlich, dass die meisten Elemente von einigen früheren CoD-Titeln entlehnt sind. Und angesichts der futuristischen Umgebung hat sich AW bemüht, noch modernere Technologie als Black Ops 2 hinzuzufügen, aber in einem viel größeren Ausmaß, als dass sich das Spiel nun vollständig in einen interaktiven Science-Fiction-Film verwandelt hat. Allein in Sachen Technik und Waffen muss ich zugeben, dass mir AW sehr von James Camerons Avatar inspiriert erschien.



Moderne Technologie wurde für einige neue Gameplay-Elemente verwendet, wie z. B. einen Exo-Anzug, der Ihnen bestimmte Vorteile im Kampf verschafft, Boost-Sprünge mit einem Jetpack und eine Greifpistole, mit der Sie wie Batman schnell in eine Position klettern können, die außerhalb liegt Ihre Reichweite. Hervorzuheben ist allerdings, dass manche Gamer (wie ich), die an die bisherigen, sozusagen einfacheren CoDs gewöhnt sind, diese neuen Gameplay-Elemente jetzt vielleicht sogar nutzen, es sei denn, sie sind für den Abschluss der Mission unnötig.

Spieler älterer CoDs werden es nämlich immer noch vorziehen, einfach ein Gewehr zu nehmen, auf die Lichtung zu rennen und auf alles zu schießen, was sich bewegt. Damit sind wir auch bei der künstlichen Intelligenz des klassischen Call of Duty angelangt – sie besteht aus Feinden, die in Gruppen angreifen und dir meist als Kanonenfutter dienen. Obwohl in den meisten Fällen die Rambo-Taktik (rennen ohne Kopf und zufälliges Schießen) funktioniert, ist es notwendig, vor einigen etwas härteren Feinden zu warnen, die mehr Kugeln und präziseres Schießen erfordern, um zu fallen (was mich sehr an Killzone erinnerte).



KI-Kameraden sind eher da, um die Geschichte zu erzählen und zu sagen, was zu tun ist, aber im Kampf selbst sind sie ziemlich ineffizient, was eigentlich ganz in Ordnung ist, denn CoD-Spieler sind es auch gewohnt, in jeder Mission tatsächlich die meiste Arbeit selbst zu erledigen . Und vergessen wir nicht, die guten alten Stealth-Missionen zu erwähnen, die ein unverzichtbares CoD-Element sind.

Was die Geschichte selbst betrifft, so ist sie zwar nicht innovativ, aber interessant genug und leicht zu verfolgen. Großes Lob gebührt der exzellenten Sprachausgabe sowie der Gestaltung der animierten Zwischensequenzen. Nun, obwohl die Zwischensequenzen gut gemacht sind und die Gesichter der Charaktere fantastisch nachgebildet sind, was eine sehr solide Grafik-Engine zeigt, ist die Grafik in den Missionen selbst irgendwie leer und scheint nicht auf ihrem Maximum zu sein. Aber zumindest mangelt es deshalb nicht an sehr lustigen Schießmechaniken und Explosionseffekten, die nie aufhören. Das bringt uns zum nächsten Punkt – der Mission.

Um es klar zu sagen, die Missionen sind keineswegs langweilig, aber Sie sollten wissen, dass die meisten von ihnen nach der klassischen CoD-Vorlage gestaltet sind. Die Geschichte führt Sie zu verschiedenen Orten auf der ganzen Welt, aber der Ort fast jeder Mission wird Sie fast sofort an eine ältere Mission aus früheren CoDs erinnern. Für mich persönlich fühlten sich fast alle städtischen Missionen, die in der Innenstadt stattfanden, stark der Mission in Los Angeles aus Black Ops 2 an.

Aber auch High-Budget-Elemente wie die große Mission auf der Golden Gate Bridge in San Francisco sind zu loben. Auch wenn es an Innovation mangelt, hört die Aktion nie auf. Auch die beiden in Griechenland und Antarktis angesiedelten Missionen würde ich loben, auch wenn letztere eigentlich sehr an den guten alten Cliffhanger aus Modern Warfare 2 erinnert.

Schließlich sollte die Dauer des Spiels berücksichtigt werden. Ich habe es gestern zum ersten Mal in meinem Leben gespielt, und ich habe es (bei normaler Schwierigkeit und einem etwas langsameren Tempo) in nur sieben Stunden beendet, was wirklich krankhaft kurz ist. Trotzdem haben die CoDs nie auf Marathon-Einzelspielerkampagnen bestanden, und die Geschichte hat einen soliden Anfang und ein solides Ende, sodass wir sagen können, dass das gerechtfertigt ist. Immerhin ist das Spiel länger und macht mehr Spaß als Ghosts, das ich zum ersten Mal in etwa zweieinhalb bis drei Stunden beendet habe, und als ich am Ende war, habe ich es nie wieder eingeschaltet.

Am Ende ist Advanced Warfare ganz okay. Obwohl es nichts Innovatives oder irgendetwas gibt, das mich aus diesem dichten CoD-Busch hervorheben würde, ist das Spiel immer noch schön, dynamisch und macht Spaß, also ist es nicht zuletzt eine großartige Lösung für einen langweiligen Nachmittag.

ERGEBNIS: 7/10

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